2007-10-21 13:37
我心奔腾
《三国群英传7》年底上市
宇峻奥汀表示,三国题材战略游戏系列《三国群英传》第七代预定 12 月在台上市,将针对武将角色间的情义关联与互动性,衍生出合体特殊技能,希望让玩家体验创新的内容。
根据游戏公司统计,《三国群英传》系列自 1998 年上市至今,两岸发行量超过 20 万套,游戏人数至少 50 万人;第一代的横式捲轴呈现百人会战、第二代的军师技能系统让文官能一展长才、第三代可自行创立新武将以创造全新的虚幻三国、第四代将千人战系统反应于萤幕上、第五代细腻呈现各种天然地形地貌、去年推出第六代则针对武将性格打造个人专属特技,强化武将独特的个人魅力。
今年年底推出《三国群英传 7》将针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原着记载之各角色关係所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。
《三国群英传 7》预计今年 12 月发售,游戏目前已进入最后整合阶段,预定 11 月将呈现游戏动画及宣传人物图素。
官方同时公布《三国群英传 7》电脑需求配备:
作业系统:中文视窗 98/ME/2000/XP/NT
DirectX MS DirectX 9.0 或以上
最低配备:PentiumⅢ 1G以上或100%完全相容机种
建议配备:PentiumⅣ1.4G以上或100%完全相容机种
记忆体:256MB 以上
硬碟空间:1.5GB
光碟机:4 倍速以上 CD-ROM 相容光碟机,建议 8 倍以上
显示卡:相容 DirectX Draw 1024*768 16bit 色以上之显示卡
音效卡:相容 DirectX Sound 之音效卡
操作需求:滑鼠、键盘
[[i] 本帖最后由 我心奔腾 于 2007-10-21 14:45 编辑 [/i]]
2007-10-21 13:43
英雄刘备
看不到图啊...
PS:这个东西没有修改器偶是坚决不玩的,除了3代还好玩点
2007-10-21 16:23
oovjt
第一个图也太不真了!!!宇峻奥汀偷懒了!!!:huh:
都出onlin(不知打没打对):lol:怎么还有7代:qoo+
2007-10-21 18:14
grady0812
楼上的火星了!!!
三国群英系列分为单机和网络两种版本!!!
2007-10-21 18:15
grady0812
网络版的也是在单机的基础上发展起来的!
2007-10-21 21:47
轩辕苍龙
这个关平.....嫌无双出场费没赚够,跑到群英来了?
2007-10-21 22:31
phoenixdaizy
这个东西快成休闲游戏了。
2007-10-22 14:28
laoduanbbk
感觉群英传除了画面比以前越来越有进步外,可玩性倒是一点都没增加……
2007-10-22 16:14
丫头
消息可靠吗?
2007-10-23 14:26
伟人
可玩性最高的还是群英2……
2007-10-23 21:33
水若不流
最经典最好玩的依然是群2,变动最大的就是3(最不喜欢三代),最垃圾的是4代,刚开局没多久,所有的君主全换了,而且BUG最多,最有创新的6代,不过已经变成妖魔传了,如果游戏优化下,就更好了
2007-10-26 18:10
恶梦屠者
还是3代最耐玩,4,5,6感觉没多大的变化,只是东西加多了吧了,那么多武将技大多数是垃圾都杀不到兵的.
武将的特技比较好.
2007-10-26 18:17
双枪董平
刘备的发型像街头流氓:titter:
2007-10-27 00:02
司马一神
群英传不是因为盗版太多不更新了吗?看样子还是不能相信..
2007-10-27 00:18
fillppo
三国群妖传要出了?还是放点游戏截图来的好,
这个人物形象和5.6代并没什么大区别
2007-10-27 00:28
heismine
不知道比起五代来有什么新元素~~
1 2太仿ss
3代有革新失败
真的成为群英传(群妖传)特色还是五代
2007-10-27 00:41
神王之神
1代不错
2代经典
3代不敢恭维
4代类似上代加强
5代耐玩度已经下降,但画面不错
6代就是5代加强版
不是我说....我们同学更多都是乐意玩三国志...
虽然我支持国产...宣扬国产必买正版...可是从5代我就没了信心...
7代...会不会找回当初对2代的激情呢???
2007-10-30 21:50
snwydcs
感觉这个游戏实在没玩头
为什么中国出游戏一定要牵扯到神魔呢?
人间还不够乱么?
2007-10-30 23:52
关内侯
群英2之所以成为经典,是因为它的秘技实在太牛了:lol:
2007-11-5 18:41
觅柔驹
关键是后几代加了很多东西,比如防御设施什么的,但是AI太低,还不能操控,小兵面对防守方的防御工事就是送死,还排成一条线走……1000兵打200兵+防御和打1000兵+防御的损失量没有本质差别……
2007-11-6 12:37
wxyq1314
三国群英传越做越垃圾!!!鬼才去耍!!!
2007-11-7 08:32
phoenixdaizy
[quote]原帖由 [i]觅柔驹[/i] 于 2007-11-5 18:41 发表
关键是后几代加了很多东西,比如防御设施什么的,但是AI太低,还不能操控,小兵面对防守方的防御工事就是送死,还排成一条线走……1000兵打200兵+防御和打1000兵+防御的损失量没有本质差别…… [/quote]
小兵的AI比以前低了感觉。画面么,用立体的还没有以前平面的好耍。弄近了就马赛克。
2007-11-8 01:40
十二宿剑
配置那么低,会有什么好效果.
我只希望有斩首设置,直接在战场上杀他..............
而且地图太小......................
似乎关卡意义不大,什么险要的关卡都是白费,
没有一夫当关的感觉.
我不相信有什么鬼,什么神.
我希望弄多点.
有意义的东西.
比如士兵的战斗经验可以继承,我将军升到60多级,手下士兵还这么菜......................
口胡!
2007-11-9 19:01
乐进
[quote]原帖由 [i]神王之神[/i] 于 2007-10-27 00:41 发表
1代不错
2代经典
3代不敢恭维
4代类似上代加强
5代耐玩度已经下降,但画面不错
6代就是5代加强版
不是我说....我们同学更多都是乐意玩三国志...
虽然我支持国产...宣扬国产必买正版...可是从5代我就没了信 ... [/quote]
和阁下完全不同啊,1,2代看了就想吐,最喜欢3代和6代,6代打妖洞刺激啊。
2007-11-9 19:04
刀剑笑
6还没来得及玩呢7就出来了,真晕!
2007-11-9 19:06
刀剑笑
[quote]原帖由 [i]伟人[/i] 于 2007-10-23 14:26 发表
可玩性最高的还是群英2…… [/quote]
当年也酷爱玩2 但还是觉得场面不够happy 后来发现后作太重视场面了 使游戏有些失去平衡性了
2007-12-29 15:58
shengangle
6代玩到后面多不想玩了,抓武将实在太难了,还动不动就碰到.前期的时候抓武将还是比较容易的.我是选最高难度打的,真是晕人,电脑好聪明啊,特别是曹操,老是要绕过我前面的城池,跑到我后方打我,搞的我后方被他搞死,他还打不过就跑,智能化了很多,最气人的时候,怎么也抓不到他,打他N次多跑.
2007-12-30 19:01
Greentea107
看看这个人设,不告诉你说这是三国游戏,你能认得出这是哪国什么时代的游戏吗?二代是经典,但从三代开始这游戏就开始走KOEI的《三国志》一样的正史型游戏,但又不如KOEI的严谨,历史都没搞明白就急着要加入现代元素,结果变成了现在这个不伦不类的游戏。
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