轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » 骑兵--鸡肋兵种


2007-12-6 22:21 Eis
马家军团那叫一个猛字。。

高机动 高杀伤 高连锁

可以先开发智力 有了明镜后 就能勇往直前 见神灭神了

2007-12-7 00:24 yangz
:qDD+
骑兵的移动力经常能起到关键性的作用..偶偷袭一般都是用骑兵的

2007-12-7 23:48 索虾王
也不说完全没用,只是对比起枪兵能晕人的NB,骑兵的杀伤力就不够突出了,如果KOEI能把骑兵的杀伤力提高10%-15%就比较合理了

2007-12-7 23:50 索虾王
[quote]原帖由 [i]sunyu23[/i] 于 2007-11-12 00:10 发表

游戏里边才有几个斗神,
疾驰有多少?
再者,如果玩家很在以在战斗中的阵形时,仔细的想想兵种之间战斗所处的地理位置,就不会觉得骑兵会很垃圾了
枪兵会打晕,但是骑兵会强制单挑啊
再说了,当你和敌人大规模 ... [/quote]
虽然我不是骑兵无用论者,但是玩游戏嘛,只用枪兵当然能统一了

2007-12-7 23:58 Eis
NONONo

单靠枪兵就能统一? 这个有点YY了

枪兵是强 不过也要有强人才强


如果不是选的大耳公 偶基本都不用枪兵

精锐戟兵抗在前面 后面一堆弓队和攻城武器

而骑兵则是急袭敌方后方城市或残城的不二之选  绝对属于战略级兵种

2007-12-8 12:49 yangguo
[quote]原帖由 [i]Eis[/i] 于 2007-12-7 23:58 发表
NONONo

单靠枪兵就能统一? 这个有点YY了

枪兵是强 不过也要有强人才强


如果不是选的大耳公 偶基本都不用枪兵

精锐戟兵抗在前面 后面一堆弓队和攻城武器

而骑兵则是急袭敌方后方城市或残城的 ... [/quote]
的确,没有将,神,王,我是会降低枪兵的使用优先级的,看兵科属性及敌方兵种选择,但一般作防守用,戟S优于枪S..

2007-12-9 17:25 索虾王
[quote]原帖由 [i]Eis[/i] 于 2007-12-7 23:58 发表
NONONo

单靠枪兵就能统一? 这个有点YY了

枪兵是强 不过也要有强人才强


如果不是选的大耳公 偶基本都不用枪兵

精锐戟兵抗在前面 后面一堆弓队和攻城武器

而骑兵则是急袭敌方后方城市或残城的 ... [/quote]
当然不是YY了,如果自虐的话只用枪兵是可以统一的,电脑的AI很弱,除非是超级难度下选严白虎之类的君主,不然的话应该是可以的,但是我当然不会这样尝试

2007-12-10 13:31 Eis
合理运用各兵种是王道

不过每个人都会有偏爱的兵种 ~

偶第一爱用 戟兵 其次骑兵~

2007-12-13 16:10 sunyu23
兵种+武将特技+地形影响+科技水平
实事求是才是王道

2007-12-13 17:55 Eis
除水之外 戟兵全地形可发动兵法 可比骑兵和枪兵好多了撒  哈哈:qcool+

2007-12-16 18:18 835147222
金木水火土,没有那个是最强的,玩策略游戏那么久了,这个道理不应该再说了,自己不清楚的东西最好多去学习学习,一旦有了全面深刻的理解之后就不会这样说什么什么是鸡肋了,说骑兵不行的人一定有自己的用法上有缺陷的,不是过于突进,就是不会放火埋雷,不然就是从来没考虑过要去偷袭电脑,在家慢慢发展,最后也只是用枪弓进攻,知道偷袭的人才是策略高手,想法都是站在战术战略之上的,骑兵如果用的好,绝对是智者。骑兵用的好的人,其他兵种一定用的好,其他兵种用的好的人不一定会用骑兵。

[[i] 本帖最后由 835147222 于 2007-12-16 18:19 编辑 [/i]]

2007-12-17 11:20 Eis
楼上说的在理! 顶!

2007-12-19 19:58 钱百仙
骑兵是最好用的了,怎么会是鸡胁呢?

2007-12-19 20:11 霜染白狐头
与人对战以骑兵为主力肯定会输得很惨,打电脑,别说骑兵,用剑兵都行

2007-12-19 20:23 逍遙
骑兵可以带出无限惊喜!

以五千骑兵突死了带领着的万多士兵的单一个武将,那队伍就化为尘土,本以为又是一场恶战,但竟能于数回合内搞定,只好用个爽字来形容! 触发强制单挑也是另一收获。

2008-3-7 21:29 飞将乱舞
支持骑兵

强行+长驱+骑神,我曾经用这三个人突死无数有名上将,移动快,攻击高,既能肉搏又能远射,加上附加的两个特技,真是太强悍了~~~

2008-3-7 21:36 文远兄
[quote]原帖由 [i]飞将乱舞[/i] 于 2008-3-7 21:29 发表
强行+长驱+骑神,我曾经用这三个人突死无数有名上将,移动快,攻击高,既能肉搏又能远射,加上附加的两个特技,真是太强悍了~~~ [/quote]
这3个技能的放一起太浪费人才了。。。

2008-3-9 17:15 chizhannao
我是种粮派的一般都在北方起兵!!!!!
没骑兵那从壤平跑到北平要多少粮食呀!!!!!
到时候在被敌人用骑兵一突跑都跑不了

2008-3-10 01:01 快意三国
骑兵在早期我觉得没多大用。注要是在乎武将带的兵少,也只有6000和骑兵的防差。如果你无有晕敌的部队,6000骑兵队二会合就被灭了,最多是五会合。但当你开发出‘ 精?骑兵’后就不同了,防有所提高。被吕布的骑兵队突一下,呵呵....怕怕:funk:

2008-3-10 10:47 文远兄
骑兵初期其实很厉害,攻高,对方兵也不多,骑兵最大的缺点在于持续作战能力弱,所以初期可以快速结束战斗的情况下,骑兵相对是比较强的

2008-3-11 10:38 rogers
回复 #49 yangguo 的帖子

值得商榷。
一,关二和关索放一队太奢侈了,两个瘫痪啊。带骑兵浪费了二爷的枪S,带枪兵浪费了关索的骑S。
二,关索可以独立一队骑兵,虽然武力不太高,但是只要不遇到武力太强的都可以克制。
三,指导为什么要说卢植和孙权?卢植短命,孙权的入手难度太大。蜀国有现成的董允啊,智力78,培养下做计防没问题。
当然,如果是因为二爷的爆击配合指导练将快可以考虑,但是这个搭配无疑是太奢侈。

2008-3-11 10:42 文远兄
回复 #81 rogers 的帖子

关索配赵云就很好,配关2的话可以用来灭贼兵锻炼

2008-3-14 12:55 lbshero
鸡肋兵种



很惹眼的字

2008-4-13 21:00 xwjtt
我觉得骑兵很有用,会心一击时容易单条。
我一般把关羽练成S级骑兵,超爽

2008-4-13 21:33 文远兄
在某些地形上骑兵的作用就是推动敌方的位置。。

2008-4-14 08:44 影子之伤
回复 #71 835147222 的帖子

你在西蜀用骑兵偷袭看看...

骑兵用的好的人,其他兵种一定用的好,其他兵种用的好的人不一定会用骑兵


这句话太自负了.

2008-4-14 10:37 crypt
骑兵也就初期比较有用. 2级科技下它的性价比是最高的.
可惜到了4级技术后 一跃成为板凳兵种-_,-

2008-4-14 10:51 文远兄
看对方的配制的,杀杀戟兵还是不错的

2008-4-14 15:03 phoenixdaizy
骑兵的价格不是很高,相对性能当然不怎么样。以前骑兵贵的时候骑兵的威力才大。

2008-4-14 15:56 文远兄
不过还是要看将领,厉害的将领配错兵种也没用

2008-4-14 18:30 luntan
这么多回复,这么多人不认同,可以肯定骑兵不会比别的兵种差哪里去

2008-4-14 18:42 野夫
前期的主力兵种可能因玩家所选势力而异,但是骑兵绝对是中后期走向统一之路的绝对主力

[[i] 本帖最后由 野夫 于 2008-4-14 19:50 编辑 [/i]]

2008-4-14 19:15 愿望化身
强制造成单挑、猛者伤人、高速点火、推进火坑……

结论:战术兵种……

2008-4-14 20:06 文远兄
[quote]原帖由 [i]愿望化身[/i] 于 2008-4-14 19:15 发表
强制造成单挑、猛者伤人、高速点火、推进火坑……

结论:战术兵种…… [/quote]
正确结论:loveliness:

2008-4-15 08:57 影子之伤
[quote]原帖由 [i]luntan[/i] 于 2008-4-14 18:30 发表
这么多回复,这么多人不认同,可以肯定骑兵不会比别的兵种差哪里去 [/quote]


鸡肋鸡肋,食之无味,弃之可惜...
说实在的骑兵的亮点不少,可惜爆击无附加效果,导致实用性下降...

2008-4-15 09:22 Shadowleech
机动性强,有突死人和单挑几率,有疾驰的情况下非常厉害。

2008-4-15 19:57 文远兄
地形对成功率也有影响,用的好的确很厉害

2008-4-15 20:38 luntan
[quote]原帖由 [i]影子之伤[/i] 于 2008-4-15 08:57 发表



鸡肋鸡肋,食之无味,弃之可惜...
说实在的骑兵的亮点不少,可惜爆击无附加效果,导致实用性下降... [/quote]

说实在的骑兵是不是鸡肋我不清楚,因为我虽然通常都用骑兵,但由于很少用别的兵种,所以不清楚别的兵种比骑兵强,更不清楚强多少
虽然后期别的兵种只比骑兵慢一格,但我还是喜欢用骑兵,一格的距离有时足以致命,就像人只有一口气。

由于使用的习惯,哪怕对方是枪兵,我也是出骑兵,并且直冲过去,多伤几个兵我也不在意。通常时候都是用计谋扰乱了,再打,很少使用费力气的活就是普通攻击,所以印象中总感觉骑兵的攻击力比别的兵种都高。

2008-4-15 20:55 文远兄
骑兵攻是最高的,但没有面杀伤

2008-4-16 09:25 影子之伤
[quote]原帖由 [i]luntan[/i] 于 2008-4-15 20:38 发表


说实在的骑兵是不是鸡肋我不清楚,因为我虽然通常都用骑兵,但由于很少用别的兵种,所以不清楚别的兵种比骑兵强,更不清楚强多少
虽然后期别的兵种只比骑兵慢一格,但我还是喜欢用骑兵,一格的距离有时足以 ... [/quote]


事实上我也不是太赞同LZ关于骑兵鸡肋的说法,不过骑兵是我用得最少的兵种这的确是事实。

机动力--------------一般来说这个是说得比较多的,但是在我眼里,多的几格完全可以用战略目光代替。实例不多列举,省得像在百度一样被别人挑语病挑到我祖宗去...:-_-:

强制单挑-------------说实话我以前也是非常迷这单挑玩意的,不过接连几次强制小强后我郁闷了...(经典案例:张绣突小强,遇陈宫,上前挑,未能秒,小强大喝:军师,该我来了...)总之对广大玩家来说,这点比较爽是真的,只是要注意下对方队伍里是不是有一些超人存在。当然,你自己本身就用超人我也没办法...

突死-----------看着一个整编师消失在自己眼前的感觉...嗯,这就是突死带来的震撼效果,对于杀人狂来说这的确是个喜讯,不过对于一些不爱杀生甚至关了战死的人来说...而且突死率又极难把握,就像女人的大姨妈一样,该来的时候不来,不该来的时候又来了...:q(+:q(+

2008-4-16 09:34 李程公子
也来说说骑兵优点:
1、机动性高;
2、攻击力大;
3、有强制单挑和突死效果;
4、配合特技“疾走”有瘫痪效果;
5、配合特技“白马”、“连战”、“攻心”……:titter:

缺点就不说了……

2008-4-16 09:42 司徒苍月
挖只看中机动力,高机动力在导弹这类定点打击武器出现之前是战争中相当关键的因素,在那个没有飞机,坦克的时代,骑兵的高机动力优势再明显不过

2008-4-16 10:01 文远兄
[quote]原帖由 [i]李程公子[/i] 于 2008-4-16 09:34 发表
也来说说骑兵优点:
1、机动性高;
2、攻击力大;
3、有强制单挑和突死效果;
4、配合特技“疾走”有瘫痪效果;
5、配合特技“白马”、“连战”、“攻心”……:titter:

缺点就不说了…… [/quote]
攻心也加进去啊。。。

2008-4-16 10:05 影子之伤
[quote]原帖由 [i]文远兄[/i] 于 2008-4-16 10:01 发表

攻心也加进去啊。。。 [/quote]


伤敌越多吸血越多...

2008-4-16 10:06 文远兄
那面杀伤呢?
PS:LS的签名好好看。。

2008-4-16 10:09 李程公子
骑兵没有面杀伤,只好射两次加血了……:titter:

2008-4-16 10:33 文远兄
[quote]原帖由 [i]李程公子[/i] 于 2008-4-16 10:09 发表
骑兵没有面杀伤,只好射两次加血了……:titter: [/quote]
。。。有这么组合的吗。。。

2008-4-16 10:58 李程公子
[quote]原帖由 [i]文远兄[/i] 于 2008-4-16 10:33 发表

。。。有这么组合的吗。。。 [/quote]
前面不是说了嘛,白马+连战+攻心……:lol:
好久不玩了,不记得连战是否两次都加血了。:wacko:

2008-4-16 11:06 影子之伤
[quote]心攻
字面意思为:攻击时增加己方所造成伤害的15%的士兵。
测试结果:
1、弩兵反击:可以增加士兵;
2、辅佐攻击:不能增加士兵;
3、连击:可以增加两次;
4、一齐攻击:无论是发动攻击的部队还是呼应的部队持有心攻,均不能增加士兵;但如果发动攻击的部队中有连战,发动两次攻击时却可 以增加两次士兵,其中第一次攻击所增加的士兵为一齐攻击伤害的15%,第二次攻击所增加的士兵为单体攻击伤害的15%;
5、“同讨”攻击本方部队:可以增加士兵;
6、攻击驻扎有士兵的建筑:不能增加士兵;
7、战法失败变成普攻:可以增加士兵;
8、计略伏兵攻击:不能增加士兵;
9、远程攻击:战法不能增加士兵,但普攻可以;
10、对弩兵普攻射击:不能增加士兵;
评论:并非所有攻击都可以吸兵,最好的吸兵方式为带上连战,且攻击敌人时不受反击。这里发现一个奇怪的现象,弩兵受到其它兵种(包括弩兵、骑兵、船)远程普攻时,连战和心攻都不起作用。即我们用任何一种兵种远程普攻弩兵时,均不能发动连战和心攻的效果,仅此一种兵种而已。其它兵种没有此限制,远程普攻可以攻击两次和吸兵。[/quote]

李程公子曾经做过测试,并有详细说明...
原帖地址:[url]http://xycq.moddiy.com/forum/viewthread.php?tid=117197&highlight=[/url]


PS:回复105楼的PS...这是某动漫嘉年华上拍回来的...

[[i] 本帖最后由 影子之伤 于 2008-4-16 11:08 编辑 [/i]]

2008-4-16 11:16 李程公子
哦,自己做的都忘记了,惭愧。还是影子兄牛呀。:lol:

2008-4-16 11:40 影子之伤
[quote]原帖由 [i]李程公子[/i] 于 2008-4-16 11:16 发表
哦,自己做的都忘记了,惭愧。还是影子兄牛呀。:lol: [/quote]


既然公子不愿意自卖自夸,在下也就顺水推舟做个人情吧:titter:

话说回来,我一般都不太带攻心的,吸的那点兵还不够挨别人一下的呢...:wacko:
如果我要带骑兵,一般都是长驱+筑城。什么?你问我为什么带筑城?种火种啊~
子不闻古人云:要当官,杀人放火受招安...

2008-4-16 12:01 潇洒
楼主不会吧....这观点在下不敢苟同....
本人最喜欢的就是骑兵 都是骑兵打主力 枪兵等做辅助的..

2008-4-16 12:38 文远兄
攻心只有2个人有吧,不好不好。。

2008-4-16 13:38 李程公子
[quote]原帖由 [i]文远兄[/i] 于 2008-4-16 12:38 发表
攻心只有2个人有吧,不好不好。。 [/quote]
还有乐毅嘛。:lol:

2008-4-16 13:57 文远兄
[quote]原帖由 [i]李程公子[/i] 于 2008-4-16 13:38 发表

还有乐毅嘛。:lol: [/quote]
:mellow:忘了。。。不过效果真的不怎么明显,骗兵装到是不错

2008-4-18 20:47 danceretry
用不用骑兵也是要看地形的,毕竟高机动力可以进行快速偷袭和引开AI主力以达到己方在弱势时拖延时间效果,计算对方行动力后更容易用骑兵以最短回合接近对手施放计谋(神算+连环),放玩就跑,灵活机动,消耗AI的行动回合,骑兵队技能用疾驰+突袭+猛者可以将骑兵特点发挥到极致又最大限度避免了骑兵攻击自伤过多的缺点,另外白马+连击也不错。

2008-4-19 13:11 ejt925
我一般是有骑兵开路~弓兵跟在骑兵后面~~~~用骑兵做肉盾弓兵在后面猛射

2008-4-19 14:49 逍遙
[quote]原帖由 [i]ejt925[/i] 于 2008-4-19 13:11 发表
我一般是有骑兵开路~弓兵跟在骑兵后面~~~~用骑兵做肉盾弓兵在后面猛射 [/quote]

做肉盾的话还是戟兵较好用,骑士作为辅助,给征战带来些变量。

2008-4-19 19:02 文远兄
戟兵有几率挡住攻击,高统带金刚被费才打也有一般的几率不死兵:titter:

2008-4-20 03:54 Shadowleech
我在有了疾驰后几乎不用枪兵了。除了晕人还能干啥。

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