2007-9-21 11:35
自称天才
《精忠报国岳飞传》杂谈
[size=3]上篇:游戏者之路[/size]
[size=3] 从《精忠报国岳飞传》的第一个测试版本到0824的完整版,几乎每次都是第一时间下载试玩。从2005到2007,前后估计数百个小时花去了,老婆很奇怪我经常玩这个“小人移来移去”(原话)的游戏。呵呵,幸亏她不是1996年就和我认识了,否则看到某经典战棋游戏被我“移来移去”十多年岂非以为我疯的了。
闲话少说,回到《岳飞传》来,每次开始都选困难,不刻意练果子,但是刻意压级,大概是《曹操传》压级压惯了。基本原则:所有人员不撤退,友军视情况(此原则优先);救到所有人(次之);拿到所有宝物(再次之);尽量触发剧情(最次);不看攻略(习惯)。第一次难题卡在洞房的回文诗上,我把所有的句子记录下来,想凭借N年前的语文功底独立完成,最后发现是N+1年前的数学能力发挥作用,排列组合无数次解决问题。这个诗真是个不太工整的东西啊,大概要累死人的。
因为游戏难度相对较大,要想轻松过关,光压级还不够,还要平均,所以阮良等二线队员也没有被大部队拉开,一般高低3级以内。
一路顺风到了岳银瓶出场,是位聪明而脆弱的统制,智力100,其余数据好像差劲得很,至少敏捷和统率是不合格的,基本上被打就是双击,一个回合不挂也喘,喘气形象倒是十分可爱^^。
刘苗平定二,好熟悉的地方啊,似曾相识,第二个难题出场,我对八卦知之甚少,估计一般战棋玩家也了解不多,想来文王后天八卦也有些印象,但是本着好好游戏天天通关的信念,特意把家里有关易经八卦的书翻了翻,好像帮助不大,尽管游戏不断提示,可惜本人冥顽,任是过不去。为什么我看这关不像传统战棋关卡呢?我真是落伍啊!落后就被挨打,拿不到虎符刘苗三就辛苦了,辛苦归辛苦,好歹撑了下来,由于生存能力问题,岳大小姐管后勤去了。
1111版出来时,前面已经是可以闭着眼睛打过去了,岳大小姐也成长为一位杰出的花木兰,毫不逊色于梁MM,朱仙镇第一次就是老牛的宝物——双锏,就给银瓶吧。
哈军师卖蜡丸,秦相国害忠良,一身正气的岳飞终究敌不过阴险奸诈的秦桧,在赵构的示意下,等待英雄的竟然是万恶的风波亭。杨BT和秦家二犬将岳飞岳云张宪三人带至刑场,音乐起,一瞬间,心下一酸,悲从中来,泪不能止……
历史不会抹杀英雄的功绩,某些“历史学家”却妄图抹杀英雄的形象,难道这些人也准备和秦桧赵构一样成为可耻的历史罪人么?千百年来,岳飞抵御外侵的事迹和精忠报国的精神一直激励着后来之人,岳武穆的英雄之气浩然长存!
历史不能改变,但是在游戏里,风波亭之战却可以实现岳元帅一生的抱负和理想。第一次挑战的时候,感觉确实很难,看来制作组考虑到玩家的期待,至少我就没有失望。风波亭对走位有很高要求,SL虽然不是什么好办法,但是在这一战一定要每个回合存档,甚至一个回合存几回档。看来改变历史还是要有些代价的,这一关出现一个BT的杨忻中,一开始我用张保顶住他,在城池里张保几乎没有几个人打的动,不过几个回合后发现不对劲了,杨忻中攻击几乎每次都是双暴击,乖乖龙的冬,张保不停的吃干粮也撑不住啊,乘这个家伙还没有变超级赛亚人的时候逃吧!估计杨BT现在也追不上岳帅了。群众的眼睛是雪亮地,披枷带锁的岳飞一路受到无数的帮忙,而且杨BT才走几步就碰到了围堵,太学士们前赴后继阻止奸臣误国的行为让人甚是感动。当汤怀出现时,一句“让你们看看什么是百战威风”真的是英姿勃发,不枉我当年费尽心机救了他。这个时候我已经知道岳帅一定能逃出风波亭了,高霸王的出现再次掀起高潮,岳帅一路平安地走出了历史悲剧。
接下来,当然是英雄昭雪,奸臣伏法。周三畏审案大块人心,老牛法场监斩令人忍俊不禁。然而,秦桧夫妻北逃,更可恨赵构竟然害死了耿直淳朴的牛二哥,金人再次举国来犯,岳飞心灰意冷,无意征战,眼看生灵涂炭,此时岳母托梦,岳飞如同当头棒喝,成长为比历史中更加伟大的形象。这次直捣黄龙的概念和先前的完全不同,精忠报国的精神得到升华。
岳飞线最后几关不算太难,步步为营,注意兵种和地形的配合,因为平均练级,所以每关不一定都派名将,而是派最合适的人出击。制作组为什么有二十几个人可供选择,大概有此意义。
最后的草原大会战似乎比想象中略有逊色,兵种配合得当再各个击破,过关并不困难。这关好像没有什么变化在里面,完全的实力展示,也许少几个回合数难度会大大增加,不过也不是质的改变。顺便说一下高宠的草原绝舞,高宠的人气在游戏中很高,戏份也不少,风波亭之后表现一般,我就记得他挑了普风算是大功一件,在归于平淡之后威震草原,情节设计很好,可惜占据了一个出场名额,也许可以考虑以友军出场。
完整版推出后,因为不少地方改动,重打了一遍,选择对话,还是岳飞线,感觉有几个地方有改动,比1111版合理一些,不过变化很小。在朱仙镇前留了个存档,改了红蓝数据进神话线。
对于精心制作的神话线不敢怠慢,用尽所有脑细胞,不放过一点细节,小心谨慎地到了混元阵。混元阵名不虚传,此战花了一个星期。第一次,500+HP的岳元帅被老哈一把火烧死了,我还以为游戏出错了呢。可恶的陈道长在大军全部过了关隘后才告诉我要占领什么什么阵眼,当场吐血!费了九牛二虎之力,方才过了混元阵。此战收获:1、平均等级方略完全破坏,岳飞高宠等主力高了七、八级;2、我多了两个黑眼圈;3、家庭小危机,因为每次都玩到半夜。
黄龙府之战比岳飞线的难打一些,不过经过了混元阵,这关小菜一碟。金国名将死的差不多了,南宋奸臣也没有几个了,小样秦桧你那里跑?宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王(又引用后人诗句,为什么要说又?)。秦大妖怪说我哪也不跑,你来呀!哼,老哈的混元大阵都被我破了,你个死妖怪还有什么花招。
亡灵,又是亡灵,黑压压的一大片啊。这次陈老道没有和我开玩笑,开场就告诉如何如何,我说好办好办,老套路,步步为营。不过打起来发现不是那么回事,混元阵用一个字——难;亡灵阵只好两个字了——变态。我的小董一出来就被囚,我想大概是敌人辅助装备太厉害,先困住你个董大盗,看你如何(后来得知是BUG)。由于自信心和虚荣心作怪,我没有开特技,看到董先被囚心下暗笑,这个设计对我无所谓,少一个人而已。五个回合后,发现没有特技简直过不去,其实就董先这个特技用一下估计会轻松一半。不过想想制作组的老大们既然设计了这个游戏,想必无特技模式也会有办法的。
经过无数次的排兵布阵和实战演习,最终选定15个水上作战强人,慢慢磨,发现这关是两头难,中间容易一些。到亡灵二次复活的时候,发现这个设计太过分了,我军和亡灵对峙在地图右下的城门口,有名有姓的家伙基本是不靠过来的,那些小兵弓骑步前赴后继,杀之不尽……这关每天平均不超过10回合,最后单挑秦妖后,我头晕目眩,神智不清。休息三日后,做一重要决定,暂停神话线,否则后果不堪设想。
神话线打住了,于是进入岳雷线,雷线和神话线一比简直就不像困难难度,打的太爽了,正好出了神话线的一口恶气,很快到了天门阵。天门阵是雷线第一个有难度的关卡,不过救了汤怀,陆帅哥就不用牺牲了,选好出场人物顺序,根据地形装备合理宝物。四个方阵先破朱雀,其余三个也不成问题,最后中央的堪卢剑阵要注意走位,优先灭掉西云小MM,然后还不容易么?
通明殿感觉也不是很难,反正高要挑了普风,也就是八音不全什么的那个家伙,岳雷对话包拯,之后按部就班的灭了所有人通关。
三条线只有神话线没有过去,等十一有空再研究吧。
游戏者之路到此为止,请看下篇《游戏者之声》。
下篇:游戏者之声
由于这个游戏有三条线,而本人只完成了两条半,所以对神话线还没有系统完整的认识,就对现有的情况说说一个玩家的心声吧。
曹操传的MOD在轩辕是多如牛毛,其内容也是参差不齐,比较好的都有一个长期稳定的规划,不怎么样的一般也就无疾而终了。《精忠报国岳飞传》是所有MOD中时间跨度最长,情节线路最多,也最让人期待的一款精品。
在此前,完整版MOD的只见识了84兄的大作《吕布传》。个人认为是《岳飞传》推出前最好的MOD。《吕布传》的人物刻画和剧情都令人拍案叫绝,创意很多,回避了练果子压级等等不好玩的元素(个人意见),战棋游戏的精髓战术安排体现的淋漓尽致,是一款不可多得的好MOD。
回到《岳飞传》来,因为是杂谈,所以就不成体系的随便说说吧。
游戏创意:传统战棋游戏,不需要什么创意,但是岳飞这个主人公人气非常之高,《说岳》在大多数人心目中都有基础,而且用曹操传的MOD跳出了三国的时空,还是给人耳目一新的感觉。
剧本策划:情节设计十分精彩,出现很多经典的对话,如果有心的话,可以出一个《岳飞传》语录,保证受欢迎。R剧本做的非常出色,许多大事件都交待的十分详细,三条线的情节也基本令人满意,尤其是神话线,制作组是下足了功夫。但是剧本方面并非没有瑕疵,尤其是人物刻画方面,比较好的是牛皋杨再兴高宠金兀术哈迷蚩等几人,岳飞大概历史形象太过崇高伟大,在游戏里体现的反而不怎么样,其余众人性格就更不明显了,不过英雄人物太多,一一详细介绍也不可能,只能寄希望于几个有限的人物对话精益求精,不要敷衍了事,尽量突出人物性格。
游戏音乐:音乐方面要说的不多,借用的几个曲子都很符合游戏的需要,只是开头那个软绵绵的娘娘腔不敢恭维。另外有些战斗时间比较长,战场上的音乐老是同一首歌,显得单调。
游戏画面:游戏画面由几个部分组成。人物头像,大多数感觉不错,杨再兴新头像有些不习惯,杨继周在19号补丁前的头像简直是个250,怎么看怎么不爽。好在制作组从善如流,现在的小杨俨然又一个实力派帅哥。岳飞的头像是经过大师精心刻画的,可惜分辨率不够,不能完全表现出来。R剧情场景,在曹操传基础上加了好多新图像,新图比老图好,但是风格不是很统一(吹毛求疵了)。过场图像,好多都是三国志的游戏截图,每张图片都很精美。战场地图,这个要说的就多了,原味风格的地图非常好,山川河流森林草原一目了然,而且设计的都和战斗异常贴切。然而,有不止一关的战场地图背景很乱,黄龙府为了突出北方风格,地形和金兵颜色相似,对比太小,不利观察。通明殿一关,为了体现氛围,用了蓝天白云背景,搞得我好多次都是看小地图的红蓝来区分敌我。曹操传中地图没有一关是花背景的,一样能体现出该有的气氛,希望制作组考虑调整某些关卡的地图。还有几关,如刘苗二,井底,战场地图完全是RPG的风格,只能在摸索中探路了。战场形象:我方几乎每个人都有特殊形象,这个设计本来无可厚非,但是颜色太过混杂,红黄蓝绿黑白都有,张显到鱼鳞军中绝对可以做卧底,小于因为有金镖就一身金装,曹宁因为起死回生所以一身亡灵装,伍连是白马王子就一身白色,杨虎和王佐怎么看穿的都是同一品牌,岳银瓶和张宪的情侣套装倒是好看,可惜我压级压的太狠,张宪大多时间都是穿灰甲的。建议如下,我军以红色为主,兼顾人物形象,友军以橙色为主,普通敌军以蓝色为主,金兵以绿色为主,特殊人物形象可以多但不可以乱。具体说几个,张显好歹换换吧,张宪也可以1转2转更帅一点,敌方参军马前红巾换蓝巾,本方的不变。一句话,希望战场形象个性与共性并行不悖。
宝物设计:这个讨论的特别多,大概宝物收集是每个人的爱好所在,对宝物的评价也是褒贬不一。其实宝物设计大有可为,很成功的几个如双锏赤兔堪卢,不咋的也有如武穆遗书白龙驹。提几个小建议,不知道游戏里能否实现,八卦仙衣加精神20~30,好像和后期1000的精神比较可以忽略了,是否像双锏一样随级别增加,当然幅度不可能像双锏那样,好歹9级有个100点左右的精神力就非常OK了。金山鼓能否改成加爆发力百分比,比如15%,这样后期就不显得鸡肋了。白龙驹能否改成对付更广义兵种的伤害增加?武穆遗书要加强,增加地形状态10%可能也太BT了,不过可以考虑啊,呵呵。吞龙盔前期还可以,可惜得不到,后期完全不如赤兔马,两个同样类型的宝物,差别太大,改成加HP算了,可以造出血牛一样的步兵。论坛还有好多关于宝物的讨论,我也是瞎扯而已,希望在不破坏游戏平衡情况下,增加游戏的娱乐性。
兵种属性和人物数值:游戏的平衡所在。现在的平衡性已经没有多少人非议了,经过无数的设计修改,《岳飞传》的平衡性已经很不错了。有几点特别想说一下,骑兵的威震天下使其鸡肋地位抛到九霄云外,杨再兴父子变成了和岳飞一样的战神,所有的骑兵及骑兵粉丝都要感谢这个创意。高宠的SSAA属性也是进步,终于成了名副其实的强人,而且省去练果子的烦恼。牛二哥转参军后风光不再,主要是攻不是S,智用途不广,防仅仅为A,靠前连小命都有危险。但是牛皋是游戏着力塑造的一个人物,其战场地位应该更出色一些,建议,提高风系伤害,将参军属性变为ASABC,牛二哥几个果子一喂就是强人一个了。另,樊成这个人为什么要进大名单,不理解。
杂谈中的杂谈:前面罗罗嗦嗦说了不少,似乎批评的话较多,其实是太喜爱这款游戏了,爱之深责之切,真诚希望集众人智慧的《精忠报国岳飞传》成为一款经典的战棋游戏。[/size]
[[i] 本帖最后由 自称天才 于 2007-9-25 11:20 编辑 [/i]]
2007-9-21 12:11
zhouhuan
第一次yyp跟我一样啊,智力100,敏捷统率都60+,我还选了个游奕图个新鲜,现在成了垃圾了:qP+
2007-9-21 12:42
z669419
我到后来才培养出个木兰军:doubt:
2007-9-21 12:52
wuxinlong
原来楼主就是英杰传中的骨灰-----自称天才兄!也有被老婆笑话“小人移来移去”,呵呵
2007-9-21 13:14
jekkia
老婆只知道看游戏的画面,哪懂得这里的奥妙啊。
”小人移来移去“呵呵。。跟我老婆说的一样。
2007-9-21 17:00
zwpyly
回楼上两位,有老婆说也别有一番趣味,很多还没有呢B)
2007-9-21 17:45
自称天才
[quote]原帖由 [i]jekkia[/i] 于 2007-9-21 13:14 发表
老婆只知道看游戏的画面,哪懂得这里的奥妙啊。
”小人移来移去“呵呵。。跟我老婆说的一样。 [/quote]
想当年玩帝国时代,就有个很老实从来不玩游戏的同学问我,你干嘛老是带着几个不穿衣服抱着木头的小人到处乱跑。
2007-9-21 21:05
乱世枭雄
被老婆这样说感觉很有趣哦,很可爱的老婆啊~羡慕啊~:loveliness:
2007-9-21 21:48
密林繁星
老婆能够说“小人移来移去”的,绝对是好老婆,
为什么?因为她已经看了一段时间了,关心了一段时间,知道是“小人移来移去”,很多人一眼看到,第一句是"这么多人站着干嘛?"第二句是"你是哪个?"
2007-9-21 21:52
liantianje
原来是自称天才前辈,进来拜拜
2007-9-21 21:53
陆行鸟蛋糕
俺在SL练果,我老婆说,你为什么不打电脑,只让电脑打你,还要一次一次被打,这个游戏真无聊。。。:qDD+
2007-9-21 22:04
raulseven
[quote]原帖由 [i]陆行鸟蛋糕[/i] 于 2007-9-21 21:53 发表
俺在SL练果,我老婆说,你为什么不打电脑,只让电脑打你,还要一次一次被打,这个游戏真无聊。。。:qDD+ [/quote]
告诉lp你喜欢被虐:titter:
2007-9-21 23:14
死神
:(晕,我女朋友玩红警的时候我还在玩俄罗斯方块呢,她玩魔兽我才打CCZ不久~:qDD+
2007-9-22 11:45
liantianje
其实你们都很幸福,我老婆在的时候我根本就不能玩
2007-9-23 15:40
箜篌引
都是大叔级的人物啊...
2007-9-23 16:35
小子威威
大家真幸福:q```+
小人移来移去這話真是可愛:titter:
2007-9-25 10:03
自称天才
不是一口气写下来的,连贯性好像差了些。
2007-9-25 11:29
xyliuxuan
小人移来移去這話真是可愛,还有人关心
2007-9-25 18:02
oyking
“小人移来移去”。。。跟我老婆的说法几乎一摸一样
而且她还有更绝的,每次看到岳云就说“拿2个棉花糖的人又出来了”
2007-9-30 18:42
自称天才
[quote]原帖由 [i]oyking[/i] 于 2007-9-25 18:02 发表
“小人移来移去”。。。跟我老婆的说法几乎一摸一样
而且她还有更绝的,每次看到岳云就说“拿2个棉花糖的人又出来了” [/quote]
变成讨论这个了,呵呵,严重走题^^
2007-10-6 11:35
九楼的窗台
大家年龄都三十了吧,难得啊~!
2007-10-6 15:46
xiaoyong_n
我老婆更狠,直接说我是在杀虫子。
2007-10-7 12:14
szsunny
小人移来移去,好怀念啊,感谢制作组给大家带来快乐
2007-10-7 15:00
扶苏
进来问候一下自称天才兄。
同感。第一次玩到风波亭那里,精忠报国的前奏响起时,的确被震撼到,“忠愤气填膺,有泪如倾”的感觉。
或许开头罗文的那首直接换成精忠,并辅以蒙太奇式的画面切换比较有片头的感觉。牛皋死时那段蒙太奇就用得相当好。
2007-10-7 15:32
sunnybill
支持liantianje啊,有老婆在根本没法玩…………
2007-10-8 10:44
liuyz
记得楼主当年是英杰传高手之一,潜水潜得够深的,后生晚辈这里问候一下前辈。
2007-10-8 13:44
xianxing110
呵呵!!!!!果真是传说中的高手!小弟也前来拜拜
小人移来移去這話
真是让很觉得实在是搞笑的一塌糊涂
2007-10-9 09:51
西瓜刀法
小人移来移去,哈哈哈!知道我老婆是怎么说的不?岳飞传:他(岳飞)老砍老砍不累啊?暗黑:整天就晓得拿个棍棍掇啊掇!(老婆是四川人,所以说"duo";我用标枪亚马逊d)可惜有了小孩后,我很少有时间玩了,老婆更不肯看我玩了...
2010-6-1 16:48
faitingtsang
果真是传说中的高手
2010-6-13 22:53
lkeh0820
小人移来移去“呵呵。。跟我老婆说的一样。
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