轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » 浅谈「公侯将相本无种」各势力


2007-9-3 13:27 my1014520
浅谈「公侯将相本无种」各势力

「公侯将相本无种」剧本可以说是玩家最喜爱的官方剧本之一,剧本以势力多有36个可选势力,登场武将全有458个已登场武将和217个可探索武将,而吸引人。

我在这里浅谈一下剧本中各势力的文臣武将和队伍搭配

三大霸主势力只点评我认为前10位的将领,在队伍中也排除了君主的加入,霸主嘛就看手下将领发挥吧

十大势力是除君主外麾下将领达到或超过10人,并能组成一定质量的队伍才入选

注:以下所有队伍构成都是游戏刚开始的状态,组队优先条件按 兵法>相性>4围 来搭配
  
-----------------------------------
☆ - 三 - 大 - 霸 - 主 - ☆
-----------------------------------

曹操篇

从北方一镇诸侯,到坐拥天下三分之二,曹操麾下的众文臣武将功不可没

1  司马懿  拥有位列三甲的97统率和97智力,加上教谕、陷阱技能无疑是曹魏第1统帅人选

2  夏侯渊  92的武力排在许典之后是曹魏第3猛将,91的统率足以独挡一方,更兼弓马娴熟,攻城野战均可

3  邓艾    武统智三项平均值90.33,配上奋斗、突进、教谕,不论冲锋陷阵,还是领军为帅都不是问题,可算是曹魏阵营中的文武全才,唯一不足的是其在相性上与众曹魏猛将有所偏差

4  曹彰    其父口中的黄须儿,91的武力独步曹氏,拥有最强的野战兵法突击,加之奔射技能在不缺帅才的曹魏阵营中,着实可以尽情享受一马当先的感觉

5  徐晃    4围能力略强于曹彰,兵法技能略逊于曹彰是曹夏嫡系之外的难得战将

6  郭嘉    曹魏首席谋士,98的智力,实用的教谕、陷阱、破陷技能,让奉孝不论在阵中还是城内都能占据重要地位

7  夏侯敦  4围能力不输其弟,通晓步兵顶级步兵兵法奋迅,可惜缺少攻城手段,做为以武为先的将领,实用性比其弟下降不少

8  许褚    曹魏第1猛将,兵法的“寒酸”让其96的武力在游戏初期难以发挥光芒

9  典韦    命同许褚,好在这哥俩相性极为适合曹夏嫡系,配以高智统的人才辅佐,必能扬威沙场

10 荀彧    内政第1把手,96智力所欠缺的只是一个教谕,便可称智政完美

野战最佳队伍组合——突进:夏侯敦、乐进、曹洪、曹仁、司马懿(陷阱)

攻城最佳队伍组合——奔射:夏侯渊、徐晃、曹彰、夏侯霸、郭嘉(教谕)



刘备篇

身为汉室宗亲,却飘泊半身,一路的辛酸与忍耐,最终三分天下成其帝业,在刘备身后的是三国精英中的精英

1   诸葛亮  统智政三项平均数值为96.66,智、谋两项兵法的学得更是无人能及,在刘备帐下军政第1人非孔明莫属

2   赵云    综合能力最强的战将之一,96的武力配合突击、奔射、连射能完成所有攻击任务,堪称战将中最强的多面手,其88的统率在面对非超一流智统型将领时,独自领军作战也难逢敌手

3   张飞    第1的勇猛,第2的武力,顶级的步兵兵法奋迅,这一切就是为斩将冲阵准备的,不免让人想到“张翼德在此,谁敢来决一死战” 的威慑力

4   关羽    武统型将领的第2高手,如果不是只有一个单一的顶级步兵兵法,那将是真正的武圣再现

5   姜维    综合型人才代表之一,92智力、89武力是其亮点,可以在队伍中充当多种角色

6   庞统    刘备麾下专属谋士,98的智力,教谕、石兵、攻心、陷阱,简直是完美的智计代表
  
7   徐庶    能力和庞统在伯仲之间,也是为数不多的会石兵技能的人

8   张苞    87的武力算不上一流,只是此子继承了张飞的勇猛值,在单挑上常常有超水平发挥

9   关兴    属性、兵法和张苞如出一则,加上相同的相性,二人可谓完美搭档

10  傅俭    83的武力,奋斗、突进兵法,74的相性,让傅俭能从容的搭配在刘氏阵营中

野战最佳队伍组合——突进:张飞、张苞、关兴、关平、诸葛亮(陷阱)

攻城最佳队伍组合——连射:赵云、张翼、马忠、张嶷、徐庶(教谕)



孙坚篇

父兄打拼基础,自己经历2场大战,孙权依靠众江东才俊成为一方霸主

1   周瑜    4围总和排名第2的将领,各系兵法都有所掌握,是统帅的不二人选

2   陆逊    4围总和排名第3的将领,周瑜的弱化版,东吴第2号强人

3   吕蒙    综合型人才代表之一,90的智力、93的统率足以挤升一流智统型将领行列,80的武力更使其在队伍中有发挥的空间

4   太史慈  攻击多面手,92的武力配合飞射、突进、连射,面对任何将领都不愫

5   甘宁    东吴头号猛将,94的武力,顶级步兵兵法奋迅+连射,让其实用性大大提升

6   孙策    平均93.5的数据排名武统型将领第4,95的统率更是战将中无人能及外加顶级步兵兵法奋迅,骑兵突进和斗舰,不愧“小霸王”的称号

7   徐盛    武智统三项平均值87,会奋迅、连射、斗舰,是难得的综合型人才

8   周泰    东吴第2武力高手,93的武力配合一招奋迅吃遍江东

9   陆抗    东吴第4号智统型将领,拥有破陷、陷阱、斗舰,实用性着实很高

10  鲁肃    属性和陆抗不相上下,只是技能上逊色了不少,但依然动摇不了其一流智统将领的地位

野战最佳队伍组合——奋迅:孙策、周泰、凌统、徐盛、周瑜(陷阱)

攻城最佳队伍组合——连射:甘宁、太史慈、程普、朱桓、陆逊(教谕)  


-----------------------------------
№ - 十 - 大 - 势 - 力 - ☆
-----------------------------------

袁绍篇

冀州势力,袁氏一门,四世三公,手下不乏能人义士

1 颜良 95的武力配合骑兵突击,在野战时足以让任何对手吃到苦头

2 文丑 武力和兵法与颜良如出一则,是袁绍麾下双子星

3 田丰 95的智力搭配陷阱,让袁氏双子星更能发挥威力

4 审配 袁绍帐下智统型将领,有一定实力

最佳队伍组合——骑射:颜良、文丑、麴义、吕翔、田丰(陷阱/混乱)



公孙瓒篇

幽州势力,有白马将军称号的公孙瓒,骑兵部队是其最大的优势

公孙瓒本人能力尚可,其部下能力都过于偏弱

最佳队伍组合——飞射:公孙瓒、公孙越、公孙范、公孙续、单经



张角篇

冀州势力,苍天已死、黄天当立,带领义军席卷全国的张角兄弟更多的只能靠自己

1 张梁 82武力,81统率尚算中等,可做先锋

2 张宝 86智力,83统率也是中等数值,二流军师

最佳队伍组合——突破:张梁、管亥、程远志、邓茂、张角(幻术)



吕布篇

并州势力,人中吕布,马中赤兔!武统平均数据排行第1,拥有突击和飞射两项顶级兵法,吕布不愧战神称号!

1 张辽 94的统率名列战将第2,90的武力加之奋迅、突击使其在战场上有一定的搭配优势,83的智力在吕布帐下也能尽显其才

2 高顺 89统率,86武力属中等战将,骑兵突击技能是其亮点

3 陈宫 89的智力只能算二流,好在公台会陷阱和混乱技能得以在队伍中占有一席

最佳队伍组合——突进:吕布、高顺、宋宪、魏续、陈宫(陷阱)



董卓篇

雍州势力,虎视关中的董卓并没有像演义中那样兵强马壮,其飞射技能却配得上“左右开弓”的评价

1 华雄 93的武力配合突进,在没遇到超一流武将时,足以耀武关中

2 李儒 94的智力搭配陷阱,让华雄在野战可以得到足够的支持

最佳队伍组合——突进:华雄、樊稠、徐荣、张济、李儒(陷阱/混乱)



马腾篇

凉州势力,马腾,东汉名将马援的后代,世袭名爵手下更是猛将不少

1 马超 97的武力,91的统率,顶级骑兵兵法突击+奔射,虽然排名武统型将领的第3位,但其实用性远大于排名第2位的武圣——关羽

2 庞德 94的武力配合突击,是其挑战一切战将的资本,更兼身后有一批西凉骑将做辅助

3 马岱 拥有和马超一样的强势兵法突击+奔射,84的武力虽不及孟起,但仍在马家骑兵队中属上乘

X 马云騄 拥有和马超一样的强势兵法突击+奔射,与其兄搭档将能在队伍中完美的发挥91的武力作用

最佳队伍组合——突击:马腾、马超、马云騄(马休)、马岱、马铁

注:马云騄的登场与否要看玩家自己选择



袁术篇

扬州势力,和袁绍一样有四世三公的家族背景,只是袁术的实力大不如袁绍

纪灵 袁术麾下唯一拿得出手的将领,81的武力和奋斗技能是纪灵唯一可以用来证明自己价值的东西

最佳队伍组合——奋斗:纪灵、雷薄、陈兰、杨弘(辱骂)、袁术(陷阱)



刘表篇

荆州势力,城市的富庶和人才量符合历史,但刘表麾下将领的能力却颇让人失望

1 文聘 刘表麾下唯一象样的战将,其84的武力和78的统率外加奋斗、连射就是襄阳的保障(听着心酸呐)

2 蒯良 88的智力配合破陷、陷阱是文聘的最大支持

3 蒯越 82的智力搭配攻心技能,弥补了一下其兄的同时也是文聘的源动力

最佳队伍组合——连射:文聘、黄祖、蒯越(攻心)、蒯良(破陷)、蔡瑁(陷阱)



刘焉篇

益州势力,刘焉比之同宗刘表就不知道要幸福多少,手下可算是强将如云

1 张任 蜀中第1将领,85统率和89武力都排蜀将第1,兼步兵,弩兵两系顶级兵法,可算能征惯战

2 李严 蜀中仅次张任的将领,81统率,83武力加之奋斗、连射,足以扬威益荆两州

3 法正 95智力搭配教谕、破陷、陷阱,在一流军师行列

4 严颜 82的武力在蜀中将领中已属上层,在众多蜀将会连射的前提下,其连弩技能就像一个隐形的助推器,能随时提升蜀将实力,更有奋斗技能辅助路战

5 冷苞 83的武力配合奋斗,在缺乏猛将的益荆两州已难逢敌手

野战最佳队伍组合——奋斗:张任、李严、冷苞、严颜、法正(陷阱)

攻城最佳队伍组合——连射:孟达、刘溃、吴班、吴懿、张松(混乱)



孟获篇

益州势力,蛮王孟获——奋迅与象兵的代表

1 祝融 武力排名益州第2,配合族人的顶级步兵兵法奋迅,足以在野战上傲视益州

2 兀突骨 孟获麾下第3位统率过70的将领,加之81的武力,使其成为统帅的不二人选

3 朵思大王 70的智力,连射、陷阱,是孟获军团提升实力的唯一希望

最佳队伍组合1——奋迅:孟获、祝融、孟优、金环三结、朵思大王(陷阱)

最佳队伍组合2——奋迅:兀突骨、忙牙长、阿会喃、栋荼那、木鹿大王  

  
-----------------------------------
№ - 亮 - 点 - 势 - 力 - ☆
-----------------------------------

公孙度篇

幽州势力,同姓公孙,比之公孙瓒实力逊色不少

势力中没有象样的将领,唯一亮点能组成一个奔射队

最佳队伍组合——奔射:公孙康、公孙度、卑衍、贾范、公孙恭(陷阱)



刘虞篇

幽州势力,在刘姓中比刘备、刘焉、刘表不如,比刘岱、刘繇、刘度就幸福了不少

势力中没有象样的将领,唯一亮点是能组成一个带教谕的飞骑混合队,大大的强化了其攻城能力

最佳队伍组合:刘虞(飞射)、阎柔(飞射)、田续(骑射)、魏攸(骑射/混乱)、田畴(教谕)



韩馥篇

冀州势力,盘踞富庶的邺城,手下将领人数及能力也都尚可

1 张郃 90的武力,89的统率,会骑兵突击和奔射,完全有晋升一流将领的资本

2 沮授 93的智力配合教谕+陷阱,也是做一流军师的基本资质

最佳队伍组合——骑射:张郃、沮鹄、辛评、沮授(教谕)、辛毗(混乱)



张燕篇

并州势力,83的武力搭配飞射技能,张燕自己是其势力的唯一亮点



刘岱篇

兖州势力,刘岱麾下的袁遗拥有教谕技能,这让本来孱弱不堪的势力至少不会在行军路上给人玩死



何进篇

司隶,只有9个将领,何进的大将军做到这份上也忒惨了点

王匡的连弩技能是何进军奋发图强的指望

最佳队伍组合——齐射:王匡(连弩)、朱隽、皇甫嵩、卢植、鲍信(陷阱)



严白虎篇

扬州势力,大小老虎的奋迅组合,算是该势力的亮点



张绣篇

荆州势力,单薄的将领,张绣只能指望自己的突击和鬼才贾诩的计略(教谕、破陷、陷阱)能擦出耀眼的火花



韩玄篇

荆州势力,与同处荆南四郡的其他势力相比,韩玄恐怕睡觉都会笑醒,全因长沙有2位万夫不当之将

1 黄忠 拥有93的武力,84的统率,连弩、奋斗、奔射技能,怎么看都是一位极强的攻击多面手

2 魏延 92的武力,83的统率,比黄老将军略逊1点,但其顶级步兵兵法奋迅+骑兵突进,则在野战上优于黄忠


-----------------------------------
№ - 五 - 大 - 外 - 族 - ☆
-----------------------------------

倭国篇

势力兵法奋迅+幻/妖术

倭国地处海外,倭女王还有教谕技能,配合其势力兵法,倭国实属易守难攻



乌丸篇

势力兵法飞射

毫无疑问,乌丸是五大外族中兵法最实用的,更兼乌丸大王身怀突击之能,使得乌丸还有提升实力的可能



羌族篇

势力兵法突击

羌族拥有杀伤力最高的兵法——突击,羌大王更通晓飞射之技,在稳固防守下,如能开发出飞射部队,那将是一股强势势力



山越篇

势力兵法奋迅

奋迅的攻击力不需要质疑,只是在攻城时山越能依靠的只有投石车



南蛮篇

势力兵法奋迅

和山越有着一样的尴尬,野战不虑,攻城闹心,没有井阑和投石车,南蛮人攻城时能用的只有象兵和一个会连射,一个会妖术的将领



-----------------------------------
№ - 其 - 他 - 势 - 力 - ☆
-----------------------------------

孔融、陶谦、孔伷、刘繇、王朗、金旋、赵范、刘度、张鲁

这几个势力,实在找不出值得论述的地方,在此一笔带过,留给各位看官在游戏中慢慢体会



-----------------------------------------------
№ - 队 - 伍 - 组 - 合 - 之 - 最 - ☆
-----------------------------------------------

最强野战队伍

奋迅:孙策、周泰、凌统、徐盛、周瑜(陷阱)

4名武将武力分别为:92、93、87、89 队伍统率:98 智力:97  

注:在游戏中一般用孙坚替下凌统,孙坚武力91



最强攻城队伍

奔射:夏侯渊、徐晃、曹彰、夏侯霸、郭嘉(教谕)

4名武将武力分别为:92、91、91、85 队伍统率:91 智力:98  

注:在游戏中一般用曹操替下郭嘉,曹操统率99、智力92



最强兵法伤害队伍

突击:马腾、马超、马云騄(马休)、马岱、马铁

5人武力分别是:80、97、91(71)、84、64 突击兵法伤害基数:20



最佳相性队伍

突进:张飞、张苞、关兴、关平、诸葛亮(陷阱)  

5人相性都是75


以上是我对「公侯将相本无种」剧本中各势力将领和队伍组合的浅见,希望能给爱玩此剧本的朋友带来些谈资,在老游戏上再创点新意出来,三国志9还是很经典的:loveliness:

[[i] 本帖最后由 my1014520 于 2007-9-8 07:42 编辑 [/i]]

2007-9-3 13:52 kenan
这个...庞统和徐元直恐怕不在一个档次上。虽然庞的智力稍高一点,但是徐的兵法系可是全精通。

2007-9-3 14:25 kkkkk
我就喜欢把三爷培养成全兵法,难度好大,:qDD+:qDD+

2007-9-3 14:52 幻世え风
如果带小兵的话,兵法很快可以学会

2007-9-3 15:39 小子威威
這劇本一開始就是搜尋汝南,找文鴦和寶物

2007-9-3 17:15 kkkkk
[quote]原帖由 [i]幻世え风[/i] 于 2007-9-3 14:52 发表
如果带小兵的话,兵法很快可以学会 [/quote]

小兵学那个太bt了,我就真刀真枪拼经验,哈哈,那样来得更兴奋:D:D
小兵全兵法有点过于简单了,配合无耻的sl大法加延时

2007-9-3 17:21 my1014520
写完才发现,刘备阵营并没有像演义中那么强:doubt:

2007-9-3 17:42 心怀蜀汉
那当然,刘备的蜀势力和荆势力都不在,马超也没投奔过来。

2007-9-3 18:51 小马828
吕翔还是去掉吧,弟兄2个别分开

2007-9-3 22:04 小马828
干了一件傻事

这个剧本,我用吕布,居然跑到常山搜太平要术去了,搜索了N次还是没有,不由得焦躁起来

一扭头突然看张角带兵去打平原,恨不得给自己一个嘴巴

2007-9-4 08:12 陈宫在家吗
[quote]原帖由 [i]小马828[/i] 于 2007-9-3 22:04 发表
干了一件傻事

这个剧本,我用吕布,居然跑到常山搜太平要术去了,搜索了N次还是没有,不由得焦躁起来

一扭头突然看张角带兵去打平原,恨不得给自己一个嘴巴 [/quote]

哈哈!小马哥太搞啦!

2007-9-4 09:17 陈宫在家吗
my1014520 兄发帖辛苦了。也来谈点我个人的看法。

      首先,我认为不存在绝对的最强阵容,出阵武将、兵法,当因地、因人而异。对付不同的城、不同的人,同一势力的最强部队肯定不同。比如同是刘焉攻城队,若进攻诸葛亮镇守的永安,不带破陷等于找死,所以此时攻城队伍最佳阵容中张松肯定不会是用混乱而是破陷,最好还能带上法正的教谕;同样一支队伍,若是进攻云南那班猛男,张松又肯定是要用混乱而非破陷。
      再就是教谕的用法,郭嘉出阵,个人认为根本用不着摆出教谕的架势,除非是想K孔明了。而用教谕整孔明的话,还是派个菜菜用这个“洞察”式的兵法比较好,毕竟郭嘉还可以在后面搞搞小动作。所以我一直觉得教谕这个顶级兵法出现在强力文官身上是一种浪费,恒范、袁遗方为首选。
      还有就是其他势力中的孔伷。我用的话肯定是要选择长征路线,但在电脑手中却似会有意外发生。他那两个政治男招人还真是一流,曾有一个记录,孔伷与何进、刘岱联手干掉了曹操,后期竟成为了除玩家外的第二大势力,实属罕见。
——————————————————————————————————
突然无法显示页面了,还好先一步复制了下来,哈哈!

2007-9-4 09:18 陈宫在家吗
靠,发了三次才发了上去,老是找不到服务器…………以前也有过这现象。:q))+:qP+

2007-9-4 09:43 心怀蜀汉
我很少打那个版本,我习惯用刘备,这个刘备太强了,敌人又太弱了

2007-9-4 14:50 my1014520
陈宫兄说的在理,我在组合里给文官定的一般都是野战陷阱,攻城教谕。野战的变化除非有幻术替代陷阱,而攻城的技能,确是因城,因守将而易,教谕只是最保守和稳妥的选择

2007-9-7 00:18 心怀蜀汉
要看什么君主了。

我极少用教谕,这个技能对大多数时期的刘备来说毫无意义。如果攻城,在我眼中一个混乱要比很多兵法更有用,我一般只要是攻城就每队一个混乱,然后再出一队文官混乱打头,3,4W的城,只要一混乱,基本一两旬就下了。攻城混乱素王道

2007-9-7 00:24 heismine
问题是极少有3 4万的城可以打
话说回来3 4万人的城出一队智囊团干什么

2007-9-7 00:36 heismine
[quote]原帖由 [i]小马828[/i] 于 2007-9-3 22:04 发表
干了一件傻事

这个剧本,我用吕布,居然跑到常山搜太平要术去了,搜索了N次还是没有,不由得焦躁起来

一扭头突然看张角带兵去打平原,恨不得给自己一个嘴巴 [/quote]
吕布,开始韩馥带张合兵来,结果自己上十万耗得没有了就被张角吃了
打下张燕刘虞被公孙吃掉,然后又来打我
结果刚占的城就被袁绍又打下了
接着后方空虚张角又来打我,他毫无悬念的又被袁绍灭了
后来就和袁绍打,取了濮阳曹操搞反孙坚联盟,袁绍没参加被灭了,联盟期间又攻下乌丸
曹操又来和我打,一直打的没城,虎牢关8万人舍不得打董卓
而洛阳周围已经被崛起的刘备和董卓占了
看曹操一百多号人挤在陈留把我急死,好在他打下孙坚一个城才好去占陈留攻虎牢关入洛阳

选不弱的一城势力很矛盾,哪个三国霸主要灭掉我那他就要失去逐鹿的机会了,用张秀看着曹操有生力量被我牵制住刘璋这种人坐大心理真是不爽

2007-9-9 13:46 yangguo
曹魏:野战
曹操,夏侯敦,曹仁,许褚,典韦 2奋迅+3奋斗,假以时日,奋迅学全,5连动是家常便饭。曹操102统率谁扰乱得了,92智力也很难伪报。
突进  锥行 徐晃,李典,乐进,曹洪,于禁 如此合拍的相性连动,很容易5连,没得说。
夏侯渊不用飞射,徐晃,曹彰怎么学得会?

[[i] 本帖最后由 yangguo 于 2007-9-9 13:48 编辑 [/i]]

2007-9-9 14:02 yangguo
什么概念?!颜良,文丑,张颌竟然用骑射不用突击!绝对无语了。。

2007-9-10 02:40 心怀蜀汉
颜良文丑虽然和张合高览是河北四将,但相性其实差很远,我一般分开编的

2007-9-10 07:43 my1014520
[quote]原帖由 [i]yangguo[/i] 于 2007-9-9 14:02 发表
什么概念?!颜良,文丑,张颌竟然用骑射不用突击!绝对无语了。。 [/quote]

概念就是你没有看清文章

上面说颜良,文丑,张颌用骑射是为了配合本势力内能组的队,而且一看就知道这样的队适合攻城

野战用突击我想不用说大家也都会明白

2007-9-10 08:14 伟人
十分赞同19楼魏国的奋迅队,如果碰上对方智力缺乏,曹操的奋迅还可以换上陷阱(曹操有陷阱的吧?)。

2007-9-10 08:26 kenan
[quote]原帖由 [i]yangguo[/i] 于 2007-9-9 13:46 发表
曹操102统率谁扰乱得了[/quote]
可以扰乱的,不过概率很小罢了
曾经用智力99的黄月英扰乱过,当时曹带3w正和云队(云、云禄、统、广,一家子兵法都是突击,外加一个元直混乱)交锋。突发奇想想试有没有能扰乱曹,于是一个个点,点到月英的时候,诸葛云:“此计甚妙”。我还将信将疑,不过还是执行了。结果还真就扰乱了,然后就是元直混乱成功,再接着就是一家人的突击4联动加动画,曹的3w顿时灰飞烟灭...

2007-9-10 14:27 yangguo
[quote]原帖由 [i]伟人[/i] 于 2007-9-10 08:14 发表
十分赞同19楼魏国的奋迅队,如果碰上对方智力缺乏,曹操的奋迅还可以换上陷阱(曹操有陷阱的吧?)。 [/quote]
好象没有吧?要陷阱就换郭嘉吧,就是可惜了曹操的高统。

2007-9-10 14:29 yangguo
[quote]原帖由 [i]kenan[/i] 于 2007-9-10 08:26 发表

可以扰乱的,不过概率很小罢了
曾经用智力99的黄月英扰乱过,当时曹带3w正和云队(云、云禄、统、广,一家子兵法都是突击,外加一个元直混乱)交锋。突发奇想想试有没有能扰乱曹,于是一个个点,点到月英的时 ... [/quote]
呵呵,诚然!这当然有可能的,我只是强调曹操高统的优势,也没有纯粹绝对的意思。

2007-9-10 14:41 yangguo
[quote]原帖由 [i]my1014520[/i] 于 2007-9-10 07:43 发表


概念就是你没有看清文章

上面说颜良,文丑,张颌用骑射是为了配合本势力内能组的队,而且一看就知道这样的队适合攻城

野战用突击我想不用说大家也都会明白 [/quote]
概念是你没说清楚,我看得很清楚,我也知道这明显是攻城部队,但我并不认同你的所谓最佳组合。颜良文丑突击,高览鞫义奔射,田丰混乱,野战攻城两用,而且整体武力提高了,不是更好吗?而像小马说的,把吕氏兄弟骑射换高览鞫义或编在另一队,连动性会更好,不也更好吗?
我并没有针对你的意思,开头那句也只是一看见时的气话,毕竟你的这文章也有不少可圈可点之处。但这教科书模式的文章内容却存在着令人有如此大反差意见的地方,不是有误导新手之嫌吗?不好意思,起码我是这样觉得的

[[i] 本帖最后由 yangguo 于 2007-9-10 14:53 编辑 [/i]]

2007-9-10 16:31 my1014520
[quote]原帖由 [i]yangguo[/i] 于 2007-9-10 14:41 发表

概念是你没说清楚,我看得很清楚,我也知道这明显是攻城部队,但我并不认同你的所谓最佳组合。颜良文丑突击,高览鞫义奔射,田丰混乱,野战攻城两用,而且整体武力提高了,不是更好吗?而像小马说的,把吕氏兄 ... [/quote]

最佳有合适的意思,并不是说最好。由于大家都有自己的组队喜好,所以我在文章开头注明了组队优先条件:兵法>相性>4围

你说的颜良文丑突击,高览鞫义奔射,田丰混乱,这样野战或许没问题,但攻城效果不好,而且在相性上也不符合。这个队的主打是颜文,此二人相性都是102,而鞫义是99,吕翔和吕旷是107,高览则是27,很自然的就排除了高览,鞫义、吕翔、吕旷三人的武力分别是72、68、64,我已能力高低选了鞫义放弃了吕旷。

有人会问兄弟之间有特殊联动,应该选吕氏兄弟做副手更好,这个问题这篇帖或许有比较好的解释
[url]http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=144510&highlight=%CE%F3%C7%F8[/url]

上面的连接是一篇分析一般武将和特殊武将在联动上的文章,看完回过头来看现在说的颜良、文丑、麴义、吕翔组合,会发现其实差别不大,就看个人的喜好

至于yangguo说的那种组法我觉得不好,野战的时候颜良、文丑单出或二人配对+文官出战也比混合上来得好,到攻城还是换骑射来得实在

2007-9-10 16:38 my1014520
可能是我想表达的意思没写清,文中写的最佳组合是基于一定要能组成完整的5人队,同时这个队的联动性要足够好

2007-9-10 19:19 yangguo
[quote]原帖由 [i]my1014520[/i] 于 2007-9-10 16:31 发表


最佳有合适的意思,并不是说最好。由于大家都有自己的组队喜好,所以我在文章开头注明了组队优先条件:兵法>相性>4围

你说的颜良文丑突击,高览鞫义奔射,田丰混乱,这样野战或许没问题,但攻城效 ... [/quote]
我那种组合说是野战攻城两用,但明显可以看出以野战为主,颜文+文官单出不如再出俩奔射填补空位,效果不是会更好吗?毕竟高览武力79,比吕氏兄弟高一个档次,他一个奔射就等于两兄弟连动了吧。我没有否定你的攻城组合,你说要相性,用颜文,吕氏兄弟组成两组双连动骑射效果不是更好吗?或者再加鞫义骑射,组成5骑射,待熟练度足够时鞫义奔射让其他人学,但这样又少了文官混乱,智防没保证

2007-9-10 20:18 yangguo
[quote]原帖由 [i]my1014520[/i] 于 2007-9-10 16:31 发表


最佳有合适的意思,并不是说最好。由于大家都有自己的组队喜好,所以我在文章开头注明了组队优先条件:兵法>相性>4围

你说的颜良文丑突击,高览鞫义奔射,田丰混乱,这样野战或许没问题,但攻城效 ... [/quote]
记得版上一篇文章说过,当相性差超过5以后,兵法联动率不会再随相性差的扩大而递减。也就是说,相性差为5的武将组合和相性差为75的武将组合,兵法联动率是一样的.如果真的是这样的话,你把吕翔放上去是没有意义的,还不如换高览,要不就换吕氏兄弟一起上.

2007-9-13 10:19 陈宫在家吗
[quote]原帖由 [i]kenan[/i] 于 2007-9-10 08:26 发表

可以扰乱的,不过概率很小罢了
曾经用智力99的黄月英扰乱过,当时曹带3w正和云队(云、云禄、统、广,一家子兵法都是突击,外加一个元直混乱)交锋。突发奇想想试有没有能扰乱曹,于是一个个点,点到月英的时 ... [/quote]

扰乱过106的孙坚,伪报过100+的某人(忘了是谁了)的人飘过:P

页: [1]


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.