2007-8-24 14:38
heyouai2007
岳飞传8654成长方式不合理
同是90+的人物,s和A每级成长差两点属性,99级相差198点,这样越到后期,A攻击的输出伤害越来越小,B攻击的简直就是
痒痒绕,像老虎,花木,步兵,武术家,元帅,步弓等,可能是岳飞传内90+的人物太多了。
一个人物的特性是由他的武力,智力,防御,敏捷,士气,生命,魔法,移动等来表现的,
通常B属性代表正常的属性,A属性代表强化了属性,而S和C属性却完整的体现了该人物的特性。
可能制作组已经意识到这一点了,现在弄了一个能力值100,S-的属性,其实只是亡羊补牢,只要把成长方式调整一下即可,个人
推荐一种成长方式:
兵种特性 实际成长
能力值 90+ 80-88 60-78 40-58 40-
S S A B C D
A A A B C D
B A B B C D
C B B C C D
这样只要合理调整人物能力值,(不要把人物的属性都集中在80+,90+,哪有这么多强悍的人),人物性格将非常特出,
如,岳帅全是A成长,他的攻防都将突出,能力最全面
高宠攻防双s,穿上鳄鱼皮真的是霸王,
岳云攻运双s,一锤下去.....
陆文龙攻敏双s,那就是战神
张宪s防+高生命+A级策略防御就是超级肉盾,
敌方将领的特性也同样,如兀术将变得凶猛,不愧是金国狼主
2007-8-24 14:43
傷感覺然
我没看出来这个成长公式和原版有什么区别:doubt:
2007-8-24 14:44
青山
现在的成长公式很好!
2007-8-24 14:47
yuzuwu
這篇文章,我以前看過很類似的 .... :-_-:
2007-8-24 14:48
Endless_Road
ccz的4321其实很好
没办法,这是个物价上涨的年代。。。
2007-8-24 14:55
heyouai2007
[quote]原帖由 [i]傷感覺然[/i] 于 2007-8-24 14:43 发表
我没看出来这个成长公式和原版有什么区别:doubt: [/quote]
没看出?简单的说吧,S属性和A属性每级成长差1点,而不是现在的2点,
2007-8-24 14:58
恋芸
已收到,下个版本再考虑是否采用这个建议。
[[i] 本帖最后由 恋芸 于 2007-8-24 14:59 编辑 [/i]]
2007-8-24 16:05
希罗尼班史顿
CCZ最高50LV 而YFZ是99LV 最好的解决方法:压级+吃果(仅属个人意见:victory:)
2007-8-24 16:19
天涯海角心
我每次都是压级,所以感觉不出来。
2007-8-24 17:03
青衫客
楼主没说明s,a,b,c,d的成长代表什么值阿?是8,7,6,5,4吗?如果这样的话,命中率,爆击连击率公式得修改阿!不然得话爆击,连击得实际效果会比现在得岳飞传更低。
ccz的4321只所以被淘汰是因为这种成长率关系套用ccz的爆击连击率公式使得爆击连击泛滥,制作组觉得不妥。
[[i] 本帖最后由 青衫客 于 2007-8-24 17:08 编辑 [/i]]
2009-1-31 14:55
胡继勤
把最高级设为60级的话,什么问题都解决了.
2009-1-31 15:09
胡继勤
99级有什么意思?
2009-2-1 17:20
WXFSGOODBOY123
那就改成一、二转前所有S属性变成A,三转后恢复成S属性
2009-2-2 14:55
zhjienc
那么可以试试改成8765、7654或8764的成长方式?
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