2007-8-8 16:16 愤怒的葡萄
对39的修改

1:兵法方面,全部取消“精通”,因为拥有“精通”意味着比别人学得快3倍,比如同样情况下,没有”精通“属性的熟练度涨10,而有“精通”属性的就会涨30,这样几次之后距离会越拉越大,而且到后期会出现LZ说的很多熟练度都是1000的猛人,而取消之后,同样情况下大家涨的都差不多,就公平多了,在游戏结束时也没几个人有1000的熟练度,最猛的也就在600-800,而很多都是在500以下甚至100以下。这样控制了杀伤力,也真实多了。之前还要做的工作就是设置熟练度的起点值,系出名门和小人物是不会没有区别的,区别就在起点值,还有高级兵法与初级兵法的区别,熟练度起点值最高设为300,最低是0,比如骑兵方面,吕布一出厂就是300,而且是“突击”,而同样以骑兵见长的西北和北方大部分将熟练度是0或者100,且几乎都是初级骑兵兵法“突破”,比如西凉的骑本八部,袁绍,公孙瓒,马腾手下的大多数将领(当然颜亮文丑出厂还是给的“突击”,不过熟练是200。)对于个别人物优待,保留“精通”属性,比如周瑜,黄盖,陆逊等东吴名角的水军属性(有的是艨艟,有的是斗舰,不一而足),诸葛的智略,谋略,策略属性,吕布,马超的骑兵属性(都只“会突击”,而突破,突进不具备),山越的步兵属性,黄忠的弩兵属性等等。个人某项兵法只能有一种,比如会奋迅,就不具备奋斗和奋战,而且顶级兵法只有极少数人会,不可能都会的,大部分是初期兵法和中级兵法。
2:人物能力方面也做了极大的调整,武力,智力参照演义,统帅,政治参照历史。比如赵云的统帅,智力,曹操的武力,都做了下调,曹洪,纪灵,周泰,颜良等等等等的武力,都做了上调(不仅仅是名将,每个人都做了大大小小的调整,而且不只调一围,每个人物的四围都是重新设计过的,有的只是几点改动,有的改动很大,具体怎么改的,鉴于篇幅,这里就不多说了,不才已做存档,有兴趣的可以拿去看,总之,力增做到最标准的武力,智力参照演义,统帅,政治参照历史。)。尤其是后期人物改动最大,新增的历史人物也最多,因为本身游戏中后期几乎无人可用,不管是哪国,这是很不符合历史的。还有原游戏中还有很多四围中的几围都是个位数的,小日本这不是侮辱人吗?比如拿张100分的试卷给你,就真的那么多考分是个位数的?你连猜带抄也不只才个位数吧。严格控制四围有个位现象的人物出现。按60分及格算,你再差20-30该有吧!不过对于张松,黄皓之流的可以考虑保留武力个位数,毕竟一个是身高1米5都不到的男人,一个是连女人都不如的物体。蔡氏兄弟,刘禅的智力再低总不至于是智障吧~~~怎么会是个位数?所以均做了“不小”提升(按比例算,已经是原来的几倍了,具体值在我的存档里,有兴趣的朋友可以看看,还是很低的,但是低得要合理不是?)
3:用光了100个自制名额制造演义或历史中缺少的人物,均做了列传,有空再说,或者有兴趣的朋友可以把我的存档文件拿去看。
4:修改小兵    小兵的BT就不是什么新话题了,新话题在于让他老实点本分点,所有小兵,四围上限不会超过80,BT兵法也修改成初级的,数量度最高100,最低是0(练出来立马修改,至于数值高低,就看长相了)。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 愤怒的葡萄 于 2013-5-6 23:22 编辑 [/i]][/color]

2007-8-8 17:58 oyh780924
楼主可以发一个修改后的数值提供下载吗?

楼主辛苦了,我觉得你的修改正符合我的心意,能提供下载吗?

2007-8-8 18:02 清风叶舞
有一个小BUG 你话里自相矛盾
1:兵法方面,全部取消“精通”, 和对于个别人物优待,保留“精通”属性,
找虫小子 从此路过

2007-8-8 20:34 mkuymkuy
取消精通比较好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2007-8-8 23:04 zidaneluo
非常赞成取消绝大多数的精通,极个别名将(特别是儒将)可适当保留,这样可使那些武力不高但打仗很牛的人物真正体现价值。

2007-8-8 23:37 轩辕卓少
lz的存档在哪,你要别人怎么看啊?

2007-8-9 09:36 邓芝
给楼主提个建议:将习得最高级兵法要求的熟练度改为1500(超过1000就行),特级兵法只有名将才能拥有,更能体现名将的风采。

2007-8-9 15:45 billywolf
葡萄老兄最近好贴不断,

看来夏季是人们灵感突发的好季节

2007-8-9 21:31 glklong
不错啊   跟我构思很相近    我登录新武将也就尽量登录三国里面的人物  不喜欢登录很牛的人    不过楼主的存档在哪里下载?

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