轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » 要是三国有一层黑雾就好了


2007-7-12 20:54 家辉萧寒
要是三国有一层黑雾就好了

类似星际那样
一定要有你的兵在那儿才看的到附近的东西
或者敌人大军在那儿的时候黑雾上有狼烟,这样就可以用疑兵这样的计谋了哈

2007-7-12 21:26 文远兄
你用了疑兵计不一定对电脑有用的。。。别高估了他们:ph34r:

2007-7-12 22:36 李程公子
有雾的话增加了难度,不错。B)

2007-7-12 22:42 英雄刘备
迷雾应该设置成310那样D就好了...玩S10最忌讳的就是大雾系统555..
其实偶认为应该设置多种天气进行随机化就不错B)

2007-7-12 23:07 影子之伤
个人感觉迷雾系统在对战方面才比较有用....

2007-7-14 17:35 rightqsj
不错啊,那样就能造成狭路相逢勇者胜的境遇了

2007-7-14 18:14 文远兄
然后技巧里面要加一个侦察系,这个技巧等级越高,能看到的迷雾越远,还有就是军师的智力越高,预报敌人的动态越准:victory:

2007-7-14 18:21 天神动怒
9494,应该加上迷雾的,敌人的一举一动都尽在掌握中,三国时代哪有雷达图啊,还有,森里的部队应该不能被敌军发现的,应该设成三国志2代那种类似“伏兵”,敌军经过时会攻击敌军,设置的火种火球敌人应该是不能发现的,(除非有特技“扫雷”:titter:),不然,诸哥的火烧博望坡、火烧藤甲军怎么可能实现。

敌军的装备、规模、行军路线、什么都是一目了然的,不用讲战术,只搞人海战术,是三国志历代的通病,期待更好的三国志。。。

2007-7-14 18:23 文远兄
不过话说回来,真实性高了游戏性会相应的降低,又回到这个话题了。。。
记得以前有人说过敌人出兵怎么可能在第一时间就知道,但不这样很多用小势力的玩家就很难抗住强大的敌人第一波攻击了

2007-7-16 01:49 orangesakura
米什么,加了迷雾,就有了那种战争的感觉嘛。最好可以人工调节,初期可以消除啊,到后期就关鸟OK:handshake:随君所好咯!

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