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2007-7-1 13:50 norton
Ekd5.exe修改实践(uedit)

下面为更新
骑马攻击:3B2A3原值为03,表示骑兵,可以改为任意一类部队。
3B2A4处开始的字节改为:90  90,任意部队150%的物理攻击伤害。
防御特殊攻击(原防御致命一击):合并防御致命一击和防御二次攻击
5383处的3A改为39,即可实现道具特殊效果合并,其它类推。
特殊效果失效:特征代码设为40
节约MP(百分数)
6178A的字节改为09,显示效果值.
22364处开始的字节改为:2C 64 F7 D8 8A C8 8B 45 F8 E8 E2 9B 06 00
658B1处开始的字节:2C 64 F7 D8 8A C8 8B 45 FC E8 95 66 02 00
8B554处开始的字节:55 8B EC 81 E1 FF 00 00 00 0F AF C1 33 D2 B9 64 00 00 00 F7 F1 8B E5 5D C3
二次攻击(原防御二次攻击) +海盗60%二次攻击
5115处开始的字节改为:E9 58 75 08 00 90
8BC72处开始的字节改为:89 45 FC 6A 3A 8B 45 F4 8B 48 08 E8 87 A7 F7 FF 85 C0 74 07 B0 64 E9 D8 8A F7 FF 8B 55 F4 E9 27 F9 FF FF
8B5BC处开始的字节:8B 4A 08 E8 4C 9A F7 FF 25 FF 00 00 00 83 F8 29 75 07 B0 3C E9 90 91 F7 FF 8B 45 FC E9 3E 91 F7 FF
无限引导攻击
3CFE1处开始的字节:E9 45 FF FF FF
3A0E2处开始的字节:E9 48 FF FF FF
吸血攻击(原辅助获得exp) +黄巾军 吸血攻击
5959处开始的字节:50 E9 23 65 08 00 90 90 8B 4D FC E9 50 65 08 00
8B374处开始的字节:55 8B EC 83 EC 10 89 4D FC 33 C9 89 4D F8 6A 1F 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 7A B0 F7 FF 85 C0 0F 84 60 01 00 00 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 79 A8 F7 FF 50 8B 55 FC 8B 4A 08 51 E8 CE F4 F7 FF 83 C4 04 50 E8 1E 1B FB FF 83 C4 04 33 C9 8A C8 6B C9 24 81 C1 50 2C 4B 00 89 4D F0 E8 C0 62 FE FF 89 45 F8 50 8B 55 FC 8B 0D B2 BF 4A 00 51 E8 A6 30 FF FF 83 C4 0C 89 45 F4 90 90 90 90 90 29 45 F8 6A 01 6A 00 8B 45 FC 8B 88 2C 04 00 00 51 8B 55 FC 8B 82 28 04 00 00 50 6A 00 8B 55 F8 52 8B 4D FC 8A 51 01 52 8B 45 FC 8A 08 51 E8 63 3F FC FF 83 C4 20 83 7D F8 00 74 0C 8B 45 F4 50 8B 4D F0 E8 97 2C FB FF 6A 01 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 0D 9C F7 FF 25 FF 00 00 00 8B 4D FC 03 81 28 04 00 00 50 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 F3 BE F7 FF 8B 45 FC 8B 88 2C 04 00 00 51 6A 00 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 62 B8 F7 FF 33 C9 89 0D B2 BF 4A 00 8B E5 5D C3 90 90 8B 75 FC 8B 96 08 06 00 00 83 FA 00 77 0D 8B 86 84 00 00 00 A3 B2 BF 4A 00 EB 10 A1 B2 BF 4A 00 03 86 84 00 00 00 A3 B2 BF 4A 00 58 85 C0 0F 85 5E 9A F7 FF 8B 4D FC E8 B6 FE FF FF E9 A6 9A F7 FF
8B4F7处开始的字节:8B 45 FC 8B 48 08 E8 0E 9B F7 FF 25 FF 00 00 00 83 F8 28 0F 85 E1 FE FF FF E9 82 FE FF FF
吕布 60%禁咒攻击
4DDD处开始的字节:E9 8E 71 08 00
8B570处开始的字节:8B 55 F4 8B 4A 08 E8 F5 2A FD FF 25 FF 0F 00 00 3D 00 00 00 00 75 26 6A 3C E8 A4 2F FF FF 83 C4 04 85 C0 74 18 6A 04 8B 45 F4 33 C9 8A 48 01 6B C9 24 81 C1 50 2C 4B 00 E8 13 9B F7 FF 6A 25 8B 55 F4 E9 2B 8E F7 FF
绝对命中+黄忠 绝对命中
3AAAC处开始的字节:E9 95 15 05 00
8B646处开始的字节:6A 40 8B 4D E0 E8 B9 AD F7 FF 85 C0 0F 84 4F 03 00 00 B0 64 E9 D9 EA FA FF 6A 27 8B 4D E0 E9 48 EA FA FF
8B9A7处开始的字节:8B 4D E0 E8 C1 26 FD FF 25 FF 0F 00 00 3D 24 00 00 00 0F 85 A0 FC FF FF E9 94 FC FF FF
都督+张飞  60%致命一击
51AA处开始的字节:E9 1C 6D 08 00 90
8B4CB处开始的字节:74 07 B0 64 E9 2B 93 F7 FF 8B 55 F4 8B 4A 08 E8 31 9B F7 FF 25 FF 00 00 00 83 F8 2C E9 DE 03 00 00
8B8CA处开始的字节:75 07 B0 3C E9 2C 8F F7 FF 8B 55 F4 8B 4A 08 E8 92 27 FD FF 25 FF 0F 00 00 3D 21 00 00 00 0F 85 C2 8E F7 FF EB DC
减轻攻击伤害(百分数) (原每回合获得武器exp)+赵云 减轻攻击伤害30%
6176F的字节改为09,显示效果值.
3B2F0处开始的字节:E9 EB 0C 05 00 90
8B5E0处开始的字节:6A 16 8B 4D DC E8 86 2A FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 0F AE F7 FF E9 C8 03 00 00 90 8B 4D DC E8 68 2A FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 DA AE F7 FF 25 FF 00 00 00 8B 55 FC 0F AF C2 33 D2 B9 64 00 00 00 F7 F1 8B 55 FC 2B D0 89 55 FC 83 7D 10 00 0F 84 E1 F2 FA FF E9 B3 F2 FA FF
8B9C7处开始的字节:85 C0 74 07 6A 16 E9 2E FC FF FF 8B 4D DC E8 96 26 FD FF 3D 22 00 00 00 0F 85 4F FC FF FF B8 1E 00 00 00 E9 2E FC FF FF
先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝 先手攻击+许楮 先手攻击
3CF3B处开始的字节:E9 D9 EF 04 00 90
3A02F处开始的字节:E9 D4 20 05 00 90 90
8B708处开始的字节:FF 75 F0 FF 75 F8 E8 56 FF FF FF 83 C4 08 85 C0 74 1A 8A 45 F8 8B 4D F0 8A 51 04 52 50 B9 F0 27 49 00 E8 C2 97 F7 FF E9 10 DF FA FF 8B 45 F8 50 8B 4D F0 E9 F6 DE FA FF
8B669处开始的字节:55 8B EC 83 EC 14 8B 45 0C 89 45 F8 8B 45 08 89 45 FC 25 FF 00 00 00 6B C0 24 05 50 2C 4B 00 89 45 F4 8B C8 E8 DE E7 FA FF E9 E2 01 00 00 6A 08 8B 4D F4 E8 3F 9A F7 FF 85 C0 74 02 EB 4E 8B 4D F8 E8 C1 29 FD FF 89 45 F0 8B 4D F4 E8 B6 29 FD FF 89 45 EC 6A 00 FF 75 F0 FF 75 EC B9 F0 5D 4B 00 E8 FB E2 FC FF 85 C0 74 22 6A 00 6A 00 6A 00 68 FF 00 00 00 FF 75 F0 FF 75 EC B9 F0 5D 4B 00 E8 3A A7 FC FF B8 01 00 00 00 EB 02 33 C0 8B E5 5D C3
8B519处开始的字节:83 C4 08 FF 75 F4 FF 75 F8 E8 42 01 00 00 83 C4 08 85 C0 74 1A 8A 45 F8 8B 4D F4 8A 51 04 52 50 B9 F0 27 49 00 E8 AE 99 F7 FF E9 0B 10 FB FF 8B 45 F8 E9 F1 0F FB FF
8B879处开始的字节:3C 19 75 05 E9 81 02 00 00 8B 4D F4 E8 E6 27 FD FF 3D 0F 00 00 00 0F 85 47 02 00 00 E9 69 02 00 00
8BADC处开始的字节:6A 17 8B 4D F4 E8 8A 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 13 A9 F7 FF 85 C0 0F 84 F7 FB FF FF E9 94 FB FF FF 6A 17 8B 4D F8 E8 63 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 EC A8 F7 FF 85 C0 0F 84 72 FB FF FF E9 CB FB FF FF
夏侯敦 无骑马攻击伤害加成
3B2A6处开始的字节:E9 D7 0E 05 00
8B782处开始的字节:8B 4D DC E8 E6 28 FD FF 3D 01 00 00 00 0F 84 5B F1 FA FF 6A 2D 8B 55 D4 E9 0C F1 FA FF
张辽 无远程攻击伤害加成
3B1AB处开始的字节:8B 4D DC E9 8F 0F 05 00 90
8B742处开始的字节:E8 29 29 FD FF 3D 02 00 00 00 0F 84 8D F0 FA FF 8B 4D EC 81 E1 FF 00 00 00 E9 54 F0 FA FF
关羽 防御致命一击
531E处开始的字节:E9 7F 6E 08 00
8B7A2处开始的字节:75 18 8B 4D F8 E8 C4 28 FD FF 25 FF 0F 00 00 3D 03 00 00 00 0F 85 7C 91 F7 FF 8B 45 FC E9 5F 91 F7 FF
庞德 MP辅助防御
53B4处开始的字节:AB 6D 08 00
8B763处开始的字节:8B 4D F8 E8 05 29 FD FF 25 FF 0F 00 00 3D 09 00 00 00 0F 85 EA 92 F7 FF E9 38 92 F7 FF
状态异常攻击
4D79处开始的字节:E9 48 74 08 00
8B7C6处开始的字节:6A 40 8B 55 F4 8B 4A 08 E8 36 AC F7 FF 85 C0 74 08 8B 4D F4 E8 10 00 00 00 6A 24 8B 55 F4 E9 95 8B F7 FF
8B7EF处开始的字节:55 89 E5 83 EC 08 89 4D FC C7 45 F8 00 00 00 00 EB 09 8A 55 F8 80 C2 01 88 55 F8 8A 55 F8 80 FA 03 77 54 8B 4D FC 8B 49 08 6A 00 E8 C1 C7 F7 FF 31 D2 8A 55 F8 F6 AA 6A CE 48 00 02 82 6E CE 48 00 25 FF 00 00 00 50 E8 F7 2C FF FF 83 C4 04 85 C0 74 22 31 D2 8A 55 F8 8A 92 72 CE 48 00 52 8B 45 FC 31 C9 8A 48 01 6B C9 24 81 C1 50 2C 4B 00 E8 5C 98 F7 FF EB 9B 89 EC 5D C3 05 04 03 02 0F 0A 05 02 04 10 02 08
其中05 04 03 02为宝物成长值, 0F 0A 05 02为宝物初始值, 04 10 02 08为异常效果值
夏侯渊 蛇矛穿透攻击
6C5C处开始的字节:E9 3F 56 08 00 90 90
8B8A0处开始的字节:74 02 EB 18 8B 4D F8 E8 C4 27 FD FF 25 FF 0F 00 00 3D 06 00 00 00 0F 84 8E A9 F7 FF 6A 2B 8B 4D F8 E9 9D A9 F7 FF
恶路移动+地形辅助(≥1)
3B09C处开始的字节:E9 52 12 05 00
3B0A7处开始的字节:E9 76 12 05 00
8B8F3处开始的字节:E8 55 29 FB FF E9 63 02 00 00 8B 55 D4 8B 0A 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 F9 AA F7 FF 85 C0 0F 84 8C ED FA FF 8A 45 F4 B0 0A E9 7F ED FA FF E8 26 29 FB FF E9 46 02 00 8B 4D DC E8 3C 27 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 C5 AA F7 FF 85 C0 0F 84 63 ED FA FF 8A 45 E8 B0 0A E9 56 ED FA FF
8BB60处开始的字节:88 45 F4 3C 0A 0F 8D 39 EB FA FF 6A 22 E9 8B FD FF FF 88 45 E8 3C 0A 0F 8D 32 EB FA FF 6A 22 E9 A8 FD FF FF
华佗 策略模仿
3D2D4处开始的字节:0F 84 85 F0 04 00
64F48处开始的字节:0F 84 36 74 02 00
8B95F处开始的字节: 8B 4D D4 E8 09 27 FD FF 3D AB 00 00 00 0F 85 C9 10 FB FF E9 63 0F FB FF
8B984处开始的字节: 8B 85 98 FE FF FF 8B 48 50 E8 DE 26 FD FF 3D AB 00 00 00 0F 85 71 8D FD FF E9 AC 8B FD FF
反击后反击BUG修正
5873处开始的字节:E9 7C FF FF FF 90 90 90 90
5861处开始的字节:92
584A处开始的字节:A9
远程兵种 对 防远程攻击(伤害值0)
3B1FC处开始的字节:33
3B22B处开始的字节:E9 0B 12 05 00 E9 0E 12 05 00
8BA3B处开始的字节:8B 55 FC 2B D0 89 55 FC 6A 38 8B 4D FC E8 23 26 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 AC A9 F7 FF 85 C0 0F 84 33 EE FA FF C7 45 FC 00 00 00 00 E9 1C EF FA FF
仙人 物理攻击免疫 + 致命一击 对 防致命一击 + 致命一击对 关羽(伤害值0)
3B0B2处开始的字节:E9 3D 13 05 00 90 90 90
8B9F4处开始的字节:E8 77 E4 FA FF 88 45 EC 3C 14 75 74 C7 45 FC 00 00 00 00 E9 81 EF FA FF
8BA74处开始的字节:6A 39 8B 4D DC E8 F2 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 7B A9 F7 FF 85 C0 74 32 90 90 90 90 6A 29 8B 4D D4 E8 D0 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 59 A9 F7 FF 85 C0 0F 84 FF EB FA FF C7 45 FC 00 00 00 00 E9 C9 EE FA FF 8B 4D DC E8 A4 25 FD FF 3D 03 00 00 00 0F 85 E0 EB FA FF EB BD
姜维 策略损害减轻30%
3B6A3处开始的字节:E9 88 0E 05 00 90 90
8BB30处开始的字节:75 22 8B 4D 0C E8 36 25 FD FF 25 FF 0F 00 00 3D 45 00 00 00 0F 85 81 F1 FA FF B8 1E 00 00 00 E9 60 F1 FA FF 6A 3B 8B 4D 0C E9 4C F1 FA FF
(MP辅助防御+每回合恢复MP)X4
3C300处开始的字节:E9 83 02 05 00 90
8BB88处开始的字节:6A 3C 8B 4D E4 E8 77 A8 F7 FF 85 C0 74 09 8B 45 EC 6B C0 04 89 45 EC 8B 55 E0 8B 72 14 E9 5C FD FA FF
破防+破攻
4CFB处开始的字节:10
4D07处开始的字节:E9 A0 78 08 00 E9 A9 78 08 00 90 90 90 90
8BBAC处开始的字节: 83 BC 81 54 02 00 00 00 0F 84 B0 88 F7 FF 6A 40 8B 55 F4 8B 4A 08 E8 42 A8 F7 FF 85 C0 74 1F 6A 01 6A 00 6A 01 8B 45 F4 33 C9 8A 48 01 6B C9 24 81 C1 50 2C 4B 00 8B 01 50 E8 3D 00 00 00 6A 40 8B 55 F4 8B 4A 08 E8 12 A8 F7 FF 85 C0 74 23 90 90 90 90 6A 01 6A 00 6A 00 8B 45 F4 33 C9 8A 48 01 6B C9 24 81 C1 50 2C 4B 00 8B 01 50 E8 09 00 00 00 E9 F2 86 F7 FF 90 90 90 90 55 8B EC 03 4D 0C 33 C0 8A 41 18 8B 55 10 85 D2 74 0F 40 24 04 F7 DA 1B D2 83 E2 03 83 C0 03 EB 09 24 04 F7 DA 1B D2 83 E2 03 8B 4D 14 51 50 8B 55 0C 52 8B 45 08 50 B9 F0 5D 4B 00 E8 F4 D7 FC FF 8B E5 5D C2 10 00
暴击伤害显示
8B638处开始的字节: 0F 84 5B 06 00 00
3B31F处开始的字节: E9 75 13 05 00 90
8BC99处开始的字节: 6A 29 8B 4D D4 E8 CD 23 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 56 A7 F7 FF 85 C0 74 0B 8B 4D FC 6B C9 03 D1 E9 89 4D FC 83 7D 0C 00 0F 84 C1 EC FA FF EB 45
8BD13处开始的字节: 6A 29 8B 4D D4 E8 53 23 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 DC A6 F7 FF 85 C0 0F 84 F0 EB FA FF 8B 45 FC 6B C0 02 33 D2 B9 03 00 00 00 F7 F1 89 45 FC 83 7D FC 00 0F 85 D4 EB FA FF C7 45 FC 01 00 00 00 E9 C8 EB FA FF
3B375处开始的字节: EB 16 90
3FAE2处开始的字节: E9 82 CC 04 00 90 90
8BD69处开始的字节: 73 05 B9 00 00 00 00 51 8B 55 D8 8B 42 10 E9 6D 33 FB FF
连击的第二次伤害减轻25%
538E处开始的字节:E9 12 74 08 00
8BDA5处开始的字节: 74 08 8B 45 FC E9 E4 8B F7 FF 8B 55 FC 81 E2 FF 00 00 00 8B 45 F4 8B 84 90 84 00 00 00 6B C0 19 33 D2 B9 64 00 00 00 F7 F1 8B 4D FC 81 E1 FF 00 00 00 8B 55 F4 29 84 8A 84 00 00 00 E9 C0 8B F7 FF
策略伤害显示
3FE75处开始的字节: E9 06 C9 04 00 90 90
8BD80处开始的字节: 73 05 B9 00 00 00 00 51 8B 55 D8 8B 42 14 E9 E9 36 FB FF
3FB6A处开始的字节: E9 63 CB 04 00 90 90
8BCD2处开始的字节: 73 05 B9 00 00 00 00 51 8B 55 D8 8B 42 10 E9 8C 34 FB FF
3B6CB处开始的字节: E9 44 11 05 00 90
3B6CB处开始的字节:E9 19 10 05 00 90
8BCE9处开始的字节: 83 7D 14 00 75 05 E9 DD EF FA FF 83 7D FC 00 0F 85 55 F0 FA FF C7 45 FC 01 00 00 00 E9 49 F0 FA FF
许子将教学
32761处开始的字节:EB 3B
8B370处开始的字节:A1 A3 00 00
雨雪天气下受水计伤害,树林、民居受火计伤害,贼兵系施放土计 伤害加成20%
3B59A处开始的字节:E9 48 12 05 00 90 90 90 90
8BDE7处开始的字节:8B 4D 10 81 E1 FF 00 00 00 6B C9 46 81 C1 C0 F4 4A 00 E8 22 0F FB FF 24 FF 3C 01 75 12 B9 08 3D 4B 00 E8 C6 CD FB FF 24 FF 3C 02 7C 42 EB 29 3C 00 75 15 8B 45 08 04 06 50 E8 6C 85 FA FF 3C 02 74 16 3C 17 74 12 EB 27 3C 02 75 23 8B 4D E8 E8 35 E0 FA FF 3C 07 75 17 8B 45 FC 6B C0 14 33 D2 B9 64 00 00 00 F7 F1 8B 55 FC 03 D0 89 55 FC 8B 55 10 81 E2 FF 00 00 00 E9 3F ED FA FF
辅助伤害范围(原每回合获得exp)
8BD0C处开始的字节:C6 45 FC 01 6A 15 8B 4D F8 E8 EF A6 F7 FF 85 C0 0F 84 49 A5 F7 FF C6 45 FC 02 E9 40 A5 F7 FF
6C44处开始的字节:E9 C3 5A 08 00 90
8BE68处开始的字节:80 7D F4 0F 0F 82 DE A3 F7 FF 80 7D F4 0F 0F 85 BA A3 F7 FF C6 45 FC 00 6A 15 8B 4D F8 E8 7F A5 F7 FF 85 C0 0F 84 D9 A3 F7 FF C6 45 FC 01 E9 D0 A3 F7 FF
6C30处开始的字节:E9 33 5C 08 00 90
每回合恢复HP(百分数)
3C2A0处开始的字节: 8B C6 E8 AD FC 04 00 90 90 90 90 90
6176B的字节改为05,显示效果值.
宝物图鉴(恢复用桃)
主程序(Date.e5)  4A55的00改為01
主程序(Ekd5.exe)
6FFD9、7010B、70172、70194、74BCA、74BFD的32改為68
74073处开始的字节:1016
741B9、741CB、741DD处开始的字节:F4E9
6FF8C的31改為32即(宝物數量 - 1)
X能力档
676F处开始的字节:3C 32 7C 04 B0 05 EB 27 3C 2D 7C 04 B0 04 EB 1F 3C 23 7C 04 B0 03 EB 17 3C 19 7C 11 B0 02 EB 0F
8AEDA处开始的字节:58
8A838处开始的字节改為DA
S形象(先用叶落的形象扩展)
01 S形象图片140,141,142。02 S形象图片143,144,145。……11 S形象图片188,189,190。12S形象图片191,192(兵种决定:西凉及以前对应191,西凉后对应192)。13 S形象图片193。14 S形象图片195,……,51 S形象图片255。
5E75开始的字节:55 8B EC 83 EC 08 81 7D 08 AD 00 00 00 72 02 EB 3C 8B 4D 08 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 79 FB FF FF 88 45 F8 25 FF 00 00 00 99 B9 03 00 00 00 F7 F9 89 55 FC 8B 55 08 8A 82 16 6B 40 00 3C 13 73 07 FF 24 85 CA 6A 40 00 04 57 EB 02 B0 FF 8B E5 5D C3 90 90 C2 6A 40 00 9C 6C 40 00 A3 6C 40 00 AA 6C 40 00 B1 6C 40 00 B8 6C 40 00 BF 6C 40 00 C6 6C 40 00 CD 6C 40 00 D4 6C 40 00 DB 6C 40 00 E2 6C 40 00 E9 6C 40 00 F0 6C 40 00 F7 6C 40 00 FE 6C 40 00 05 6D 40 00 0C 6D 40 00 8D 6C 40 00
608D开始的字节:8B 45 F8 3C 28 72 04 B0 69 EB 79 B0 68 EB 75 8B 45 FC 04 35 EB 6E 8B 45 FC 04 38 EB 67 8B 45 FC 04 3B EB 60 8B 45 FC 04 3E EB 59 8B 45 FC 04 41 EB 52 8B 45 FC 04 44 EB 4B 8B 45 FC 04 47 EB 44 8B 45 FC 04 4A EB 3D 8B 45 FC 04 4D EB 36 8B 45 FC 04 50 EB 2F 8B 45 FC 04 53 EB 28 8B 45 FC 04 56 EB 21 8B 45 FC 04 59 EB 1A 8B 45 FC 04 5C EB 13 8B 45 FC 04 5F EB 0C 8B 45 FC 04 62 EB 05 8B 45 FC 04 65 E9 AE FD FF FF



以上黑体子节或为兵种,宝物特码,人物(4子节的).


参照84版修改的吕布传  提供下载[url]https://pan.baidu.com/s/1slMgASH[/url]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 norton 于 2019-6-12 19:50 编辑 [/i]][/color]

2007-7-1 13:59 jiansan
好东西,不过MS楼主重复发帖了~

2007-7-1 13:59 子夜晨光
已解决

2007-7-1 14:05 向我开炮
弱弱的问一下:那个西凉骑兵60%禁咒攻击兵种, 保留麻痹攻击兵种:还有上面那个海盗的,哪里是兵种的代码

2007-7-1 14:16 norton
8B 4A 08 E8 4C 9A F7 FF 25 FF 00 00 00 83 F8 [b]29[/b] 75 07 B0 [b]3C[/b] E9 90 91 F7 FF 8B 45 FC E9 3E 91 F7 FF
29为海盗兵种,3C为百分数几率.

8B 55 F4 8B 4A 08 E8 95 9A F7 FF 25 FF 00 00 00 83 F8 [b]27[/b] 75 26 6A [b]3C[/b] E8 A6 2F FF
27为西凉兵种,3C为百分数几率.

吸血攻击解决了两次获经验值的问题.

[[i] 本帖最后由 norton 于 2007-7-1 14:19 编辑 [/i]]

2007-7-1 15:21 拇指精灵
我也来问一下:
吸血攻击(原辅助获得exp).
如果说8B374是主程序的话,那么5959处是什么来的呢?是辅助获得exp的原始地址吗?但那里并没有出现1F(辅助获得exp的效果代码)记得某位网友问过自带吸血攻击兵种,那么从8B374那段在哪里是兵种代码呢??

2007-7-1 17:29 jearth
杨家将可以下,我今天下午还下了的,第一个下载点,用迅雷下载(不能直接下)。他的ekd5.exe只有68k,不知道有没有用,需要上传的话说一声!
顺便问一句,你这是在哪一版的ekd5.exe上进行的修改,是原版,还是扩充空间后的版本。如果是后者,都扩充了那些空间?

[[i] 本帖最后由 jearth 于 2007-7-1 17:57 编辑 [/i]]

2007-7-1 17:32 leo003
LZ的修改是针对原始exe的么?

2007-7-1 18:26 norton
是针对原版CCZ.(不扩充形象.)
贴的杨家将Edk5.exe有问题.不只这样小的.

[[i] 本帖最后由 norton 于 2007-7-1 18:33 编辑 [/i]]

2007-7-1 18:47 jearth
只有这么大!68k!可能是作者自己处理过了!你自己下载杨家将看看吧!用迅雷很快,第一个下载链接!

[[i] 本帖最后由 jearth 于 2007-7-1 18:49 编辑 [/i]]

2007-7-1 18:49 炎帝瀑布碎
回复 #10 jearth 的帖子

那个EXE只是个套套,没有用
真正的被隐藏在其它文件中

而且那个文件也被压缩过了
不好分析

[[i] 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2007-7-1 18:50 编辑 [/i]]

2007-7-1 21:16 star175
真正的文件应该是名为Koei.e5的文件,不过也加了密!
另外请问一下,如果用吸血攻击替换每回合获得exp,应该怎么改啊?

[[i] 本帖最后由 star175 于 2007-7-2 08:43 编辑 [/i]]

2007-7-1 22:12 拇指精灵
回复 #11 炎帝瀑布碎 的帖子

那该怎么办呢?对于新手来说,最好的学习方法就是拿现成品出来进行比较.

2007-7-2 08:30 norton
回复 #13 拇指精灵 的帖子

55 8B EC 83 EC 10 89 4D FC 33 C9 89 4D F8 6A[b] 1F [/b]8B 55 FC 8B 4A 08 E8 7A B0 F7 FF 85 C0
吸血攻击替换每回合获得exp,将1F改为15
说话算数,减轻物理攻击宝物和60%暴击兵种代码我已贴在1楼.

[[i] 本帖最后由 norton 于 2007-7-2 09:12 编辑 [/i]]

2007-7-2 09:52 瘋笑
感謝樓主!對不懂編程者實在有用。:unsure:

問一個,若把"减轻物理攻击伤害"替換"每回合獲得exp",要改哪裏呢?:Th

2007-7-2 10:00 光龙剑
哦?这里还有一张帖子
LS,你贴的是“二次攻击(原防御二次攻击) +海盗兵种60%二次攻击”
如果可以贴“吸血攻击(原防御二次攻击) +海盗兵种60%吸血次攻击”就完美了,因为确实不知道具体改哪个字节,毕竟吸血攻击的代码相当长

2007-7-2 10:51 norton
6A [b]16[/b] 8B 4D DC E8 86 2A FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 0F AE F7 FF 85 C0 74 36 6A [b]16[/b] 8B 4D DC E8

"减轻物理攻击伤害"替換"每回合獲得exp",16改为15

2007-7-2 11:47 star175
请问楼主:
如果修改data文件的辅助攻击命中效果为100%,是否和绝对命中的效果是一样啊?
如果效果是一样的话,那么绝对命中就没什么意义了.
麻烦楼主解答一下

2007-7-2 11:50 chenzhou418
好东西,支持一下

2007-7-2 12:24 norton
[quote]原帖由 [i]star175[/i] 于 2007-7-2 11:47 发表
请问楼主:
如果修改data文件的辅助攻击命中效果为100%,是否和绝对命中的效果是一样啊?
如果效果是一样的话,那么绝对命中就没什么意义了.
麻烦楼主解答一下 [/quote]


辅助攻击命中效果为100%,游戏会报错.有上限定的.

[[i] 本帖最后由 norton 于 2007-7-2 12:26 编辑 [/i]]

2007-7-2 15:01 lionzgq
请教LZ:我将二次防御改为二次攻击后,修改DATA的道具属性说明时一点宝物图鉴就会报错。
请问究竟该如何将属性名称和说明更改为二次攻击啊?(偶是菜鸟):doubt:
看着改后的属性说明是防御二次攻击真不爽!!

2007-7-2 18:01 三国专家
多谢楼主,不过具体要改在什么位置看看编程,实在搞不懂吗!望楼主详解!

2007-7-2 18:42 余彬一心
楼主你好,请问如何在雪芸exe四改上修改
二次攻击(原防御二次攻击) +海盗兵种60%二次攻击:

四改已经包含二次攻击(原防御二次攻击),但是我在对应位置找不到相应代码

2007-7-2 18:48 永远的风筝
[quote]原帖由 [i]star175[/i] 于 2007-7-1 21:16 发表
真正的文件应该是名为Koei.e5的文件,不过也加了密!
另外请问一下,如果用吸血攻击替换每回合获得exp,应该怎么改啊? [/quote]
应该是Data.e5吧,这个文件是压缩了的,里面是武将的原始数据。没必要用原版未解压的,可以使用已解压但是没有修改过数据的,比如说那个新武将登陆器中的那个

2007-7-2 19:21 炎帝瀑布碎
[quote]原帖由 [i]永远的风筝[/i] 于 2007-7-2 18:48 发表

应该是Data.e5吧,这个文件是压缩了的,里面是武将的原始数据。没必要用原版未解压的,可以使用已解压但是没有修改过数据的,比如说那个新武将登陆器中的那个 [/quote]

的确是KOEI.E5
这里讨论了半天都是在讨论系统,是EXE
那个DATA是数据
和EXE无关
而改写后的加了套套的EXE
用的是某黛儿的双引擎技术处理
除了外面那个68K的壳
真正的EXE的确被压缩在了KOEI.E5里

[[i] 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2007-7-2 19:22 编辑 [/i]]

2007-7-3 14:06 小乖乖
樓主可以將完善了的吸血攻擊代碼post出來一下嗎@@?
(偶指的是OllyDbg的...用ue做修改很傷眼睛啊~XD)
先謝過了~:)

2007-7-3 19:42 yanguodong
绝对命中?如果敌方装备防致命一击的装备,即使我放再装备上绝对命中的道具,致命一击时敌人却挡了下来(二次攻击也一样),所以并不绝对!

[[i] 本帖最后由 yanguodong 于 2007-7-3 19:56 编辑 [/i]]

2007-7-3 20:24 余彬一心
回复 #27 yanguodong 的帖子

貌视防的优先级一直比攻的高,很多游戏都是这样,比如311,诸葛亮不能对周瑜施火计

2007-7-3 21:22 xiaofhehe
为什么按照第一行的修改方法,
我所有的兵种都变成了2次攻击了。

2007-7-3 22:21 主席
记得很久以前有一个物免的代码
只是现在找不到了:ph34r:

2007-7-3 22:23 炎帝瀑布碎
[quote]原帖由 [i]主席[/i] 于 2007-7-3 22:21 发表
记得很久以前有一个物免的代码
只是现在找不到了:ph34r: [/quote]

物免在DATA里直接把防御物理攻击的值改100就可以了
当然也可以把全防御的值改100:titter:

2007-7-4 09:00 xinghongzi
楼主,能不能说下EXE修改第四版的改法啊?
那中间有一大段全是00,这是不是空地址啊?
如果没有空间,那许子将教学也不用完全取消啊,只把新手教学改了就行,这样也能开宝。

2007-7-4 15:32 yanguodong
[quote]原帖由 [i]norton[/i] 于 2007-7-2 12:24 发表



辅助攻击命中效果为100%,游戏会报错.有上限定的. [/quote]
错,可以设为100%,绝对命中比攻击命中100%的优越性体现在,当对方装备攻击防御100%或全防御100%的道具时,决对命中可以命中敌人,而攻击命中100%的道具却无法命中。另外,敌方若装备防御特殊攻击的道具,我方致命一击或二次攻击时,即使装备了绝对攻击或攻击命中100%的道具时,照样被挡下来。
话说回来,又有谁会把装备设为攻击防御100%或全防御100%呢,所以决对命中这个特殊效果有点多余了。

[[i] 本帖最后由 yanguodong 于 2007-7-4 15:55 编辑 [/i]]

2007-7-5 09:56 kamus
我的EXE是扩充过战场形象的,所以……
LZ可以试一下给个战场形象后修改吸血啊:wink:

2007-7-5 10:26 余彬一心
回复 #34 kamus 的帖子

我是在雪芸四改的基础上改的,除了那个连击,其它都没什么问题

2007-7-5 13:23 woaisg
吸血攻击(原辅助获得exp).(UE)

吸血攻击(原辅助获得exp).(UE)
5959处开始:
50 E9 23 65 08 00 90 90 8B 4D FC E9 50 65 08 00
8B374处开始:
55 8B EC 83 EC 10 89 4D FC 33 C9 89 4D F8 6A 1F 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 7A B0 F7 FF 85 C0 74 5E 90 90 90 90 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 79 A8 F7 FF 50 8B 55 FC 8B 4A 08 51 E8 CE F4 F7 FF 83 C4 04 50 E8 1E 1B FB FF 83 C4 04 33 C9 8A C8 6B C9 24 81 C1 50 2C 4B 00 89 4D F0 E8 C0 62 FE FF 89 45 F8 50 8B 55 FC 8B 0D B2 BF 4A 00 51 E8 A6 30 FF FF 83 C4 0C 89 45 F4 90 90 90 90 90 29 45 F8 6A 01 6A 00 8B 45 FC 8B 88 2C 04 00 00 51 8B 55 FC 8B 82 28 04 00 00 50 6A 00 8B 55 F8 52 8B 4D FC 8A 51 01 52 8B 45 FC 8A 08 51 E8 63 3F FC FF 83 C4 20 83 7D F8 00 74 0C 8B 45 F4 50 8B 4D F0 E8 97 2C FB FF 6A 01 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 0D 9C F7 FF 25 FF 00 00 00 8B 4D FC 03 81 28 04 00 00 50 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 F3 BE F7 FF 8B 45 FC 8B 88 2C 04 00 00 51 6A 00 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 62 B8 F7 FF 33 C9 89 0D B2 BF 4A 00 8B E5 5D C3 90 90 8B 75 FC 8B 96 08 06 00 00 83 FA 00 77 0D 8B 86 84 00 00 00 A3 B2 BF 4A 00 EB 0B A1 B2 BF 4A 00 03 86 84 00 00 00 A3 B2 BF 4A 00 58 85 C0 0F 85 5E 9A F7 FF 8B 4D FC E8 B6 FE FF FF E9 A6 9A F7 FF

该完以上地址,打开EXE。进入之后,攻击之后会不正常跳出。

这是什么原因,那为高手指点以下。是否以上地址有错误地方。

2007-7-5 16:53 norton
回复 #35 余彬一心 的帖子

........

[[i] 本帖最后由 norton 于 2007-7-18 14:10 编辑 [/i]]

2007-7-5 20:06 langsh
真是太感谢楼主了,不但公布了这么好的代码,还耐心解答了这么多疑问
我也是个只懂UE的爱好者
实在是好多改不来,这下真是受益菲浅,再次感谢.

问一句,扩充了战场形象的能用这些代码吗?

2007-7-5 22:56 余彬一心
回复 #37 norton 的帖子

我这就试一下,谢谢楼主:handshake:

没问题,再次谢谢

[[i] 本帖最后由 余彬一心 于 2007-7-5 23:31 编辑 [/i]]

2007-7-6 10:08 xinghongzi
求教:雪芸四改怎么改到8df90到8ff70、89940到899f0这些地址啊?这些都是00,能改到这里吗?
还有破甲攻击的方法,谢谢。

2007-7-6 17:13 主席
物免的代码找回来了
物理攻击免疫兵种
这个是银青光禄大夫让偶写的,写完了就一并帖上来吧,还是利用了扩充战场形象的空间。
0043B6AC     E9 E4B5FCFF   JMP 00406CC4
00406CC4     8B4D E8     MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00406CC7     E8 44F9FFFF   CALL EKD5.00406610
00406CCC     25 FF000000   AND EAX,0FF
00406CD1     83F8 2E     CMP EAX,2E
00406CD4     75 07       JNZ SHORT EKD5.00406CDD
00406CD6     33C0       XOR EAX,EAX
00406CD8     E9 5B4A0300   JMP EKD5.0043B738
00406CDD     6A 27       PUSH 27
00406CDF     8B4D E0     MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-20]
00406CE2     E9 D0F2FFFF   JMP 0043B6B1
UE修改法:
3AAAC开始的五个字节改为:
E9 13 B6 FC FF
之后从60C4处改为
8B 4D E8 E8 44 F9 FF FF 25 FF 00 00 00 83 F8 2E 75 07 33 C0 E9 5B 4A 03 00 6A 27 8B 4D E0 E9 CA 49 03 00
可自动变动位置:60D3处的2E,指第N个兵种,现设为2E,即原仙人
写入该特征之后,仙人这个兵种就变成传说中“物免”的怪物了,刀枪不入,箭雨炮轰皆不能伤及分毫,等于“防御远距攻击”的超级加强版。
                                                             原作者:雪芸

2007-7-8 10:46 xinghongzi
收费了,请求回答下我前面的问题吧,难道想开宝就这么难吗?

2007-7-8 14:58 171950909
太感谢楼主了!我也是个只懂UE的曹操传爱好者,这帖太有用了~

2007-7-9 13:00 希布
吸血攻击(原辅助获得exp).这个测试了一下,这是合并的效果,并不是取代的效果,即是吸血攻击与辅助获得EXP合并,不是吸血攻击取代辅助获得EXP

2007-7-9 13:22 norton
回复 #44 希布 的帖子

把其它属性代码设为40既可.(我以为都知道的,就不讲了)

2007-7-9 16:08 希布
[quote]把其它属性代码设为40既可.(我以为都知道的,就不讲了)[/quote]
这个我当然知道,只是当时把你的代码复制一遍进行测试而已,建议LZ也把这个加上去就完美了,替换新效果与合并新效果的写法。

2007-7-10 10:52 轩辕无
回复 #45 norton 的帖子

我宁愿合并。。合并到其他的属性上也是这样?

2007-7-10 12:26 norton
增加吸血和先手攻击兵种(转向有BUG).

2007-7-10 13:09 hujiwen520
回去试试

先顶

2007-7-11 20:11 artofice
[quote]原帖由 [i]norton[/i] 于 2007-7-10 12:26 发表
增加吸血和先手攻击兵种(转向有BUG). [/quote]


请问吸血和先攻的代码的哪里是代表兵种黄巾军和皇帝?

2007-7-11 21:54 norton
[quote]原帖由 [i]artofice[/i] 于 2007-7-11 20:11 发表



请问吸血和先攻的代码的哪里是代表兵种黄巾军和皇帝? [/quote]
8B 45 FC 8B 48 08 E8 0E 9B F7 FF 25 FF 00 00 00 83 F8 [b]28[/b] 0F 85 E1 FE FF FF E9 82 FE FF FF
28黄巾

55 8B EC 83 EC 14 8B 45 0C 89 45 F8 8B 45 08 89 45 FC 25 FF 00 00 00 6B C0 24 05 50 2C 4B 00 89 45 F4 8B C8 E8 DE E7 FA FF 83 FA [b]33[/b] 75 69 6A 08 8B 4D F4 E8 3F 9A
33皇帝

2007-7-11 21:59 夜雨落枫
弱弱的问一句,先手攻击是什么意思?

2007-7-12 15:08 轩辕无
回复 #52 夜雨落枫 的帖子

敌人砍你但你先砍他

2007-7-12 15:24 171950909
请问用扩充形象的EXE是不是也可以这样改?

2007-7-12 18:58 002694
都付费了,能不能指导一下扩充形象的EXE怎样改。
我想大多数人的exe都是扩充过形象。

2007-7-12 21:32 norton
[quote]原帖由 [i]002694[/i] 于 2007-7-12 18:58 发表
都付费了,能不能指导一下扩充形象的EXE怎样改。
我想大多数人的exe都是扩充过形象。 [/quote]

先按这改,有问题贴出.实践一下!
雪云四改就是扩充过形象的.有网友已验证过.

2007-7-13 10:51 langsh
虽然早就都全看过了,
但是购买一下,支持下作者!辛苦了。

2007-7-13 21:10 artofice
[quote]原帖由 [i]norton[/i] 于 2007-7-11 21:54 发表

8B 45 FC 8B 48 08 E8 0E 9B F7 FF 25 FF 00 00 00 83 F8 28 0F 85 E1 FE FF FF E9 82 FE FF FF
28黄巾

55 8B EC 83 EC 14 8B 45 0C 89 45 F8 8B 45 08 89 45 FC 25 FF 00 00 00 6B C0 24 05 50 2C 4B 00 ... [/quote]


请问,表示兵种的代码是否可以随意替换?貌似不能。

如果想把先手攻击的兵种改为土偶,该如何修改?谢谢。

2007-7-13 21:12 hadeswwy
将相应的兵种代码修改为你要的代码就可以了。

2007-7-13 21:49 artofice
[quote]原帖由 [i]hadeswwy[/i] 于 2007-7-13 21:12 发表
将相应的兵种代码修改为你要的代码就可以了。 [/quote]


刚才将28替换为26(用舞姬替换黄巾军),经测试并无吸血效果,请问原因.

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