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2007-6-15 11:22 方二
天翔的实用打法

首先,“因为看见有人又在玩天翔,遂回忆、感慨、总结”之类的客套话就不说了……
简单说一下个人玩天翔的风格:
1、不迅速扩张,慢慢充实内政,保证钱粮够用就行了
2、战争的目的主要是锻炼队伍,搜集人才,其次才是开拓疆土
3、不轻易杀人,暗杀禁用
4、以培养人才为乐,战斗达到绿色的人物一律从前线上退下来当老师
5、战力过低的弱将不用,保持部下的少而精,内应多为了追求铁炮和铁炮高手……

按照以上游戏风格发展出的一些实用打法
1、铁炮小队:攻击战法。适用于对方无铁炮,且我方有骑兵或内应的情况。注意:1543年夏之前无用……
原理:我军接触敌城该城部队即回城;城内最大防守部队数为8-迎击部队数;天守部队不主动攻击
具体办法:将有限的铁炮平均分给擅长铁炮的家臣。主动用较少的兵力攻击敌人,诱使敌军较多部队出城迎击,利用骑兵的机动力迅速冲到城下,或者内应敌方站在城下的武将,这样就可以将该城的敌人赶回城里。
进城后,干掉防守天守以外的其他杂兵,同时注意用我方部队挡路,保证敌军只能出现在天守后方,或干脆无法出现。然后即可敲开天守,用铁炮尽情轰击……
评价:其实这是基本的攻城战法,也是内应的合理利用法,可以有效地节约时间和降低损失。铁炮充足时,这就是铁炮大队的攻城法……
应用实例:82年的十河,先S/L一个战才A铁炮D(不难)的女儿,然后就可以利用上来就有的1杆枪大力实施此战法了……其实让存保(好名字,82年就是要存要保啊)自带1铁炮,盲眼带步兵负责扫荡也可以……

2、山区游击:防守战法。适用于我方有兵科高者,而对方没有,战斗地图上存在广阔山地的情况。注意:如果我方有铁炮高手在,最好;相反如果敌方有,要小心……
原理:电脑不干掉所有的迎击部队就不攻城;在山地部队移动力疯降
具体办法:开战后不顾一切地往山上跑,利用机动力(步兵、铁炮兵科S在山上可走两格,S以下全是一格,至于骑兵……忘了)和先手优势(敌方不会一开始就上山)躲避敌人,一直拖,拖到地老天荒、拖到背景音乐变化、拖到敌军撤兵……万一不幸被堵住牺牲了,也能保证敌军在山沟里半天转不出去……
评价:也可演变为水上游击,不过如果水军兵科有差距的话,在水上以少胜多很容易,部分水军差的敌人甚至不敢跟着下水。这种战法浪费时间是肯定的了,而且因为敌军兵力几乎不会受损,所以下次还会卷土重来,不过如果我方有铁炮S的怪物存在,敌军会很惨;而且我方会煽动、流出之类的家伙也可以多次出场,有可能会得到外快
应用实例:82姊小路,上来攻击上杉、放弃老家后,面对频繁冲击鱼津城的织田就可以打游击了,如果运气好策反了稻富老师,调教出几个铁炮S的怪物后,鱼津城南部的山区将铺满织田军的尸体……

3、血染城门:战略上攻击,战术上防守。适用于我方有铁炮,有会煽动、流出技能的将领,且敌我双方均有一定战力的情况。注意:要做好两个准备,一是LOAD的准备,二是为我方迅速升官的家臣们增加兵力、薪水的准备……
原理:回到城里的部队灾区的城防战胜利后功勋增加,且再进入城防战时仍可使用技能
具体办法:主动攻击敌军兵力最集中的地段。开战时只出动少数几个会煽动、流出(会流出的兵力应控制在带兵数减少20~50左右)的将领,煽动(效果不好就LOAD吧)、流出,然后撤回城。这种愚蠢的军事行动多半会遭到敌军气急败坏的报复,令他们成群结队地攻进我方的城。
因为机动力的差别,敌军会陆续进城。在部署防守部队时,把兵力全堆在城门吧,煽动的煽动(有点危险),挑衅的挑衅,流出的流出,铁炮的铁炮,没什么事干的帮助敌军打开城门,然后一齐……总之就是在最短时间内把进城的敌军消灭,然后反复重复这一流程。如果敌军同一时间进城的太多就不要这样了,用正常的守城战法将他们击退吧。
评价:有谁没用过这种战法么?
应用实例:缺兵了,爱将要升官了,想锻炼谁的战斗了,想用就用吧……

其他的一些技巧:游说、先动、大喝,应该都很基本了

[[i] 本帖最后由 方二 于 2007-6-15 12:19 编辑 [/i]]

2007-6-15 12:05 本因坊秀策
山区游击是我的最爱,为了熬过30天啊

玩第一剧本,大内大太容易一统,然后头几场,对抗AI精锐打起来很艰难

2007-6-15 12:26 天下本无事
水上的话,如果有铁甲船,那简直就是大屠杀.........
不过,铁甲不容易入手,而且贵..............

2007-6-15 12:34 方二
晕,这网速……重复发贴了
用这贴多说点吧,都是很平常的东西了

1、用两个游说,先全卖,在全买,经济实力会大大提高
2、升官也加忠诚,所以“血战城门”的打法也有利于挽救大名的钱袋
3、用大喝可迅速提高武将智力,高智力、会大喝的武将可以仅仅凭借一张嘴抵挡围城的大军
4、流出只能作用于步兵,而煽动引发的征兵无视兵种,而且煽动还有可能引发所有我军部队征兵(个人就见过2次……)
5、每一轮的先行动方占有极大优势,姊小路、十河、那须、里见这些君主善战的势力,刚开始游戏就征满兵发动攻击(适当地配合内应)就能站稳脚跟

[[i] 本帖最后由 方二 于 2007-6-15 12:46 编辑 [/i]]

2007-6-15 12:35 方二
个人觉得铁甲主要是用来炮击岸上部队用的……

就算没有铁甲,在水上兵科的优势也很大了
前两个剧本的里见家完全可以上来就让义尧带满水军急袭北条(当然,要先动)
利用自身水军B的兵科,就可在海面上直接干掉北条家那几个怪物,一战就定天下了……自从发现这中打法后就再也不用里见家了

2007-6-15 12:40 wang9990
水兵最爽 玩游击的话
一统四国,用一条统(因为只有他可以买宝),然后内部挖潜。四面受敌。但是只防不攻。包爽,不爽不给钱。
暗杀人才太可惜。看到织田牛人水中那个感觉只有那么好了。哇哈哈。
水战无敌,水战SUPPER,喜欢水战的顶

2007-6-15 12:41 悲风鸷
暗杀一招很多情况下够了

经常用一个服部打翻10倍于自己的兵力

2007-6-15 12:54 天下本无事
[quote]原帖由 [i]方二[/i] 于 2007-6-15 12:35 发表
个人觉得铁甲主要是用来炮击岸上部队用的……

就算没有铁甲,在水上兵科的优势也很大了
前两个剧本的里见家完全可以上来就让义尧带满水军急袭北条(当然,要先动)
利用自身水军B的兵科,就可在海面上直接 ... [/quote]
恩,恩,铁甲的片杀&远程&多次攻击&混乱攻击(有几率),用起来很爽,不过初期是玩不起铁甲的,只有老老实实的打游击.........:titter:

2007-6-15 13:25 本因坊秀策
暗杀没意思,武将都死了,还玩什么啊~~天翔里名将的潜在属性还是蛮猛的,比如谦信公,带30个兵突挂100兵是常有的事儿~

2007-6-15 13:50 悲风鸷
[quote]原帖由 [i]本因坊秀策[/i] 于 2007-6-15 13:25 发表
暗杀没意思,武将都死了,还玩什么啊~~天翔里名将的潜在属性还是蛮猛的,比如谦信公,带30个兵突挂100兵是常有的事儿~ [/quote]
有几个特有属性,比如茶人,僧侣什么的,不知道具体有什么用

2007-6-15 17:27 hotmail9
不暗杀后面的牛人出不来.

2007-6-19 18:05 grape
最后一种最常用,我方步兵越打越多
所以我最在意的技能就是流出

2007-6-21 16:11 达怾拉
天翔还是扩展好打好多.
1534毛利,第二年要手信玄,加上规秀,百地,还有一路上会流出的都收下,第二年开始左右开花,一对三四人,兵分几路,比内政派好打.还有女儿不要落下,毛利的女儿BT得紧,三项超两百的都出过....
PS:现在还是比较喜欢玩内政派了.扩展派玩到第三年就差不多结束了....没劲..

2007-6-21 18:06 本因坊秀策
我一直都是种田流,一般我玩岛津统一九州时,大内已经一统本洲了:qDD+

2007-6-21 18:23 方二
后期城市的内政基础都比较好,种田没有多大成就感
而前期强大的大名不多,而且没有铁炮,打仗都是硬桥硬马

上周又玩了下34年里见家先动开局
第一季令今川、北条两家机动兵力全部覆灭,收降雪斋和纲成
第二季灭掉千叶(为了锻炼队伍和内应补兵)顺便欺负了一下关东管领方面的援军
第三季拿下江户,收降氏康和小太郎。
至此里见家完全有实力和武田争霸,然后就可以横行天下了
打仗一点不难,水军B,带80+兵(训练60+、士气50+)的义尧在水面上可以轻松消灭今川、北条所有的战力(兵力未调整情况下),但是北条家的优秀武将并不容易投降,反复s/l多次才收到雪斋和纲成

[[i] 本帖最后由 方二 于 2007-6-21 18:25 编辑 [/i]]

2007-7-26 20:41 方二
最近又发现一个(发现的有些晚)
相当于平原的游击战,在敌方攻打的前线安插下机动力较高的一军,躲开敌军,攻击敌城,攻陷以后进去躲着。然后敌军会攻击被我军攻陷的这座城,在故计重施……等把敌人的行动力耗完就胜利了
第一期的织田在对付今川上洛时可以使用

2007-7-26 21:16 远舟
嘿嘿.........信长明明是出击的,你这不又成了“清州保卫战”了么?

不说你了~~~其实我就经常这么干的:titter:

2007-7-26 23:49 langsh
嘿,在哪都能碰到种田的
我一般都是玩到别人实在忍不住来打俺
俺可是好人,一般不搞侵略,只捡便宜:-_-:

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