2007-5-29 07:09 林冲
求助:编辑剧本时发生错误

我在编辑神话线黄龙一之战S62,剧本几乎完成。可能是因为S/L是的错误,重新打开时,程序报错“无效的参数”。剧本虽然能打开,但只能看到前面60%的内容,后面的无法用剧本编辑器看到了。可我用UE打开后,发现我写的代码全部都在。那位高手能给修复一下,谢谢!

2007-5-29 12:22 博雅张生
可以打开了。浑元阵发动和复活的Section你再改一下。
子事件只能有一个测试条件。不要在子事件和测试条件之间再增加其他指令。

[[i] 本帖最后由 博雅张生 于 2007-5-29 15:10 编辑 [/i]]

2007-5-29 15:06 炎帝瀑布碎
:titter:偶也改过了一点,但是把混元发动的改好了后发现混元复活里居然有更多的错误:mellow:没敢改了
发现教头的错误都是一个类型的
子事件后面的变量测试没有扩展
简单的说,子事件后面的变量测试前要有“+”,


llzzll写得东西:
[quote]对于初学者来说,犯错误是很正常的,而对于初学者来说最可怕的错误就是“无效的结尾”!

往往辛辛苦苦写了半天的剧本保存后再打开却发现什么都没有了,只提示“无效的结尾”!这是什么原因呢?别的错误还可以通过查找剧本来修改,而这个错误却是最打击积极性的!往往因此便会让人不得不重写,有的时候也因此会让人失去继续作mod的动力。
   
那么现在,我就来说明一下这个错误的原因和避免的方法:

一般来说,这个错误的发生常见的是两个原因:

1、变量测试出现在了剧本不应该出现的位置。变量测试只能够放在第二个scene战中事件的那个开头和子事件设定后面的展开里面。如果你把这个变量测试放在了其他的位置,那么当你保存退出后,便会使得这个位置以后的剧本无法识别,从而导致无效的结尾。(一般容易犯的错误是变量测试的位置放错,实际上其他测试的位置放错也会产生同样后果。)
   
2、子事件设定后面没有扩展。一般来说,子事件设定都是添加而成。不过有时候为了方便快捷,常常会用复制粘贴命令来制作剧本。这个时候,一旦不注意的话,可能就会造成子事件设定后面没有扩展。这时如果你保存退出的话,便会使得这个位置以后的剧本无法识别,同样导致无效的结尾。

那么,面对这种情况应该如何解决呢?如果对剧本结构有着很深的了解的话,可以通过UE来修复错误,不过对于一般新手来说,这是很困难的。那么,下面我将告诉大家一个简单的方法,从而尽可能的避免这个问题!
   
首先,当你完成一定程度的剧本后,选择保存,但是不要退出。而后,找到你保存好的文件,复制一个副本,再打开副本。如果副本出现了“无效的结尾”,那么马上回到没有关闭的原剧本,

根据副本结尾可以看到的位置来察看原剧本的对应位置,应该就可以找到导致剧本错误的对应语句。进行修改后储存,重复同样的步骤。如果副本再次打开没有问题的话,那么说面原剧本至少语法上没有错误。这时候就可以关闭了。
   
其实,简单的说就是备份!只要多备份,那么就不会出现大的故障和问题!无论是编程还是其他,建议大家都能够做到随时备份,这样才可以在意外发生的时候最大的减少损失。像我的东西,每个都至少有两个备份。[/quote]

通俗地说起来就是子事件后面紧跟着的那个命令前面一定要有“+”
而且这个有“+”的命令也只能出现在紧跟着子事件的地方
这两个有一点不符合就会出错
但有“+”的命令不能手动添加,只能从其它有的地方copy过来

[[i] 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2007-5-29 15:20 编辑 [/i]]

2007-5-29 17:31 林冲
[quote]发现教头的错误都是一个类型的
子事件后面的变量测试没有扩展[/quote]
:q(+
偶不是不知道子事件后面的要扩展。扩展了,本来是那条内部信息。然后想为整个子事件加一个变量测试,就弄成现在这样子了。
换句话说,一段有变量测试的子事件,就不能为其加注内部信息了?:(

2007-5-29 20:34 炎帝瀑布碎
回复 #4 林冲 的帖子

如果某个变量测试已经是个子事件
而又想给它再加个内部信息的子事件
就可以把内部信息作为变量测试这个子事件的子事件啊

2007-5-29 21:41 林冲
:doubt:

2007-5-30 08:09 炎帝瀑布碎
回复 #6 林冲 的帖子

:titter:对了
不过实在是没必要在添个子事件
直接在那个变量测试的子事件下面跟武将出现不就可以了?

2007-5-30 08:26 林冲
回复 #7 炎帝瀑布碎 的帖子

:doubt:
这样才是所谓的模块化编程吧,可移植性好!:qcool+

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