2007-4-7 23:35
baby5213344
一张文明4地图,希望能交流打法
选的印加文明属于美洲原住民,难度神级,AI 11家,电脑进攻性倾向,无村庄,地图不算大
此地图的特点是,玩家文明直接在新大陆上,新大陆另有2家AI,其余9家AI在原大陆,就是光学出来后才能和其他9个文明交换科技,之前只能和新大陆两家AI交换科技,所以绝对不能打仗,至少在封建制度前,基本也属于种田的打法。在别的地方看过这个MOD,不过觉得装了太麻烦,万一和自己的冲突又要重装,自己就改了个,很快。
起始送一个工人,送个采矿弥补没有蘑菇,当然你也可以把工人DEL,自己去抢:funk:资源还凑合不算差,靠海能传播信仰到旧大陆,也就是能观看旧大陆打仗。希望东方兄,和尚兄和各位朋友能指点一下:loveliness:
地图名字起的叫失落的文明
昨天地图发错,发了存档了,下载的两位仁兄多多包含:( (地图是按照神级难度AI有工人和兵,不过也可以选难度和速度,推荐史诗)
[[i] 本帖最后由 baby5213344 于 2007-4-8 17:57 编辑 [/i]]
2007-4-8 14:29
baby5213344
重玩了4,5盘,没想到新大陆野蛮人那么肆虐,抢宗教还是奇观,开始不能走错一步,感觉已经是自虐了,不过还是蛮有意思:loveliness:
2007-4-8 16:07
NZIXRLE
挖认为这种剧本,选新大陆的势力就决定了破的必然性
2007-4-8 16:44
asky
如果让神级旧大陆下的电脑自由交易科技,你怎么打?
2007-4-8 17:42
baby5213344
这个就是玩点了,初期必然是落后的,新大陆上安排了2家AI,怎么样调和两家的关系,从中换取科技要多玩几次能体会,中期可以靠广阔的领土来追科技。顺便说一下,主城起始点安排在南北大陆之间的小路上,如果不开放边界,上下两个AI是不可能相互换到科技:loveliness:
3楼的兄弟势力是啥意思?如果是文明的话,俺认为印加文明还是不错的,加速奇观建造和理财特长对于种田科技的帮助都非常大.如果是认为地域在新大陆的话,就同上,是此图的玩点.
其实打法也蛮多,初期科技路线看个人喜好,是奔宗教还是抢奇观,还是扩张,中期科技路线基本就是奔光学了.
如果能融入这张地图氛围给你的感觉还是不错的:)
[[i] 本帖最后由 baby5213344 于 2007-4-8 18:19 编辑 [/i]]
2007-4-8 17:54
baby5213344
忘了说了,AI中包括中国文明,如果不想在新大陆被虐,也可以选中国在旧大陆游戏,不过就玩不到此地图的特点了:wacko:
2007-4-8 18:10
NZIXRLE
[quote]原帖由 [i]baby5213344[/i] 于 2007-4-8 17:42 发表
这个就是玩点了,初期必然是落后的,新大陆上安排了2家AI,怎么样调和两家的关系,从中换取科技要多玩几次能体会,中期可以利用新大陆的广阔土地来追科技.顺便说一下,主城起始点安排在南北大陆之间的小路上,如果不开 ... [/quote]
哦…………这张地图是不是所有国家都从头开始,不像C3征服里那张地图一样,西方国家科技领先一个时代
2007-4-8 18:13
baby5213344
:funk:当然从头开始拉。俺也不会这么找虐吧,呵呵
所以叫失落的文明,如果打得好,欧洲冒险家们竟然发现一个比他们先进得多的文明:titter:
[[i] 本帖最后由 baby5213344 于 2007-4-8 18:15 编辑 [/i]]
2007-4-9 10:40
东方无翼
:ohmy:新大陆除了印加和阿兹特克还有啥文明?
易洛魁和玛雅目前还没有加进来,看你给出的文明列表里面也没有。
2007-4-9 12:44
东方无翼
这样的地图应该可以文化胜利吧。
同大陆上那两个文明都不是什么善茬,也不用指望换到什么东西了,还是趁早灭掉抢点算点吧。不然他们出了特色兵种:wacko:印加的优势就一点也没有了。
2007-4-9 13:50
baby5213344
文化胜利难度确实不大,主要靠后期烧文化吧?昨天玩了一局,竟然被中国郑和的船队找到我了:funk:
新大陆的两个文明确实不是好鸟:(,东方教主领教过了?不知教主大人开局走的啥路线
2007-4-9 14:48
东方无翼
中午就打开看了看地图,没怎么打。初步的想法就是靠沿海贸易和村庄拉经济了。
那两个文明在以往的游戏里就是劣迹斑斑,对它们我从来不会心存幻想:sleep:不过这两家的初始位置也。。。zulu还好点。
还是尽早让他们解脱了吧B)
2007-4-14 14:29
kesin
下了地图玩了半个小时,成功于BC2770抢到巨石阵,同期拿下zulu的一座城市据为己有,说说我的看法和思路。
首都高粮高锤,可惜没黄金宝石这样的奢侈品,而且还没有河,实在浪费了leader的财政属性。
印加的uu黄金棒子早期有巨大优势,这个时候不rush而打算把同大陆的2个ai养肥了再跟他们换科技可谓下策。我的政策是见了面就开战,压着那两家打等到出了字母就勒索科技,一直把他们榨干了就可以让他们解脱了。一恨作者把这两家放的离俺们首都太远,打了城下来要N多的维护费;二恨这两家的土地太贫瘠,尤其是aztec,简直惨不忍睹;三恨作者歧视美洲文明,为什么zulu和aztec的起始单位比其他文明少那么多呢?农民和开拓者都只1个,恨少恨少。
科研顺序:
1.渔业
海里有两个粮食资源,而且科研也得靠海里的格子。
2.轮子——石工
有石头加上印加的勤奋属性,奇迹不抢白不抢。先研究轮子可以免得让农民闲着没事做。
3.青铜
一将功成万骨枯,杀人吧...
4.冥想——牧师制度
这个时候佛教和印度教基本上被抢了,用神谕秒法典抢个儒教回来吧,而且估计这个时候印加的经济已经有严重问题了,法院必不可少。
5.书写——字母
勒索科技就靠它了。
6.文献
大图加速科研的作用不可忽视。
后面就瞄准光学了。但是不一定是直奔它而去,因为单线科研是有烧瓶惩罚的,看看能从zulu和aztec那里勒索些什么过来吧。远古时代的宗教科技多神一神教很可能勒索不到,其他的应该没问题。古典时代一些重要科技能拿到哪些不太好预测,对他们不仅要勒索也要送,尽量避免两家ai走1条科技路线,只要严密控制铜铁马等战略资源,量他们也翻不了天。
首都主要负责抢奇迹和养伟人,建造顺序:
3个棒子——渔船——巨石阵——开拓者——其他奇迹
[[i] 本帖最后由 kesin 于 2007-4-14 14:38 编辑 [/i]]
2007-4-14 17:23
东方无翼
:mellow:你确信对这两家也可以勒索到科技?另外也别太小看阿兹特克的美洲虎战士:wacko:人家不需要资源啊。还要出斧头兵摆平,不合算。
我打的这次点儿正,阿兹台克创立了佛教:ph34r:于是直接过去把它灭了。。。
两个棒子边打野兽边扑向阿兹台克首都,很正好赶上阿兹台克第一个移民出来,两个弓箭保护移民往外走,首都只有一个弓箭,黄金棒子有一个是两级攻城,然后就拿下了。
只是那地形太贫瘠了,太贫瘠了!!:angry2:
2007-4-14 21:31
baby5213344
可以勒索到科技,我试过,连封建制度都直接勒索了
这图我在造纸这个科技才刚刚赶上旧大陆的科技末班车
又花了300年才刚刚追平科技:funk:
那个阿滋克的城市贫瘠问题不大,靠海啊,做为科技城市就可以了
[[i] 本帖最后由 baby5213344 于 2007-4-14 21:33 编辑 [/i]]
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