2007-1-30 12:23
秀策
关于轩辕本身的游戏制作
游戏制作人员 到是很用功 不是岳飞传 就是金庸传的 不过这些都是在原有蓝本上 制作的
个人虽不是技术制作人员 不过在构思上 还不是个水货 个人觉得 其实轩辕本身 就是一个游戏
建议 以后可以出品 <<轩辕传>> 人员就是轩辕的会员为游戏任务设计的战棋 游戏
风格不拘一格
相信会有 不错的评价
ps 轩辕游戏制作人员 是否同意此 方案? 个人觉得 没必要以现有的东西为蓝本 蓝本可以自己创造
2007-1-30 12:32
司徒苍月
目前还没有独立开发引擎的时间和精力,仅仅是对曹操传修改就用了两年,如果独立开发游戏引擎,个人估计至少还需要两年(单人8小时*200工作日/年的工作量)。
就目前而言大家都是牺牲业余时间来做游戏的,所以更实际点说,基本不可能
[[i] 本帖最后由 司徒苍月 于 2007-1-30 13:44 编辑 [/i]]
2007-1-30 13:05
秀策
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2007-1-30 12:32 发表
目前还没有独立开发引擎的时间和精力,仅仅是对曹操传修改就用了两年,如果独立开发游戏引擎,个人估计至少还需要两年(单人8小时*200工作日/年的工作量)。
就目前而言大家都是牺牲业余时间来做游戏的,所以 ... [/quote]
这个还是可以理解 结合优秀人员专门制作还需要很长时间 何况用业余时间了
好事多磨 大制作自然耗费时间了 其实借用 曹操传的模版 类型不变 战棋的
2007-1-30 13:36
再世孟德
完全看不懂 谁给个详细解释
2007-1-30 21:42
火狐天下
做轩辕传这种东西只适合在一个小范围内流传
外人看不明白也不会对他有兴趣
还浪费了时间和精力
不如做说岳隋唐这些大众熟悉的题材效果好
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