2007-1-25 22:08
GODZHONG
[quote]原帖由 [i]小凡弟[/i] 于 2007-1-25 17:26 发表
有望和从风汉中媲美的无敌剧本
期待更新版 下载
我们给楼主测试~~~~~~~~~~ [/quote]
不过难度可能不高。希望能利用这些武将做出几个有难度的剧本
2007-1-25 22:32
62053137
怎么没有周朝 太公望都没有
2007-1-26 12:26
烟雨飘零
发现个bug 我请求山岳打越国 他同意了 结果显示我和辽的关系变成好意
2007-1-26 19:38
长板桥上一声吼
经研究发现,用剧本开始必须选上倭势力,否则点击城池会退出
为什么我找了半天也没见有 倭 可以选
2007-1-26 19:44
广翔公
[quote]原帖由 [i]长板桥上一声吼[/i] 于 2007-1-26 19:38 发表
经研究发现,用剧本开始必须选上倭势力,否则点击城池会退出
为什么我找了半天也没见有 倭 可以选 [/quote]
有一个异民族势力全开补丁
[url]http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html[/url]
2007-1-26 20:05
狒狒
补丁的详细的下载地址……就是这里
[url]http://patch.ali213.net/view.asp?id=2757[/url]
2007-1-26 22:01
VcvSos
[size=4]反馈BUG外加个人建议。
BUG:
我用剧本开始游戏的,开始便选了秦(嬴氏)、倭。
其一:羌(铁木真),在最初没有差错,兵力为35000,可是玩着玩着我再去看就变成了0兵力。
其二:秦孝公应该叫嬴渠[b]梁[/b]吧,不是嬴渠[b]染[/b],可能是用五笔打的吧,广陵公修正下吧。
呵呵,非常喜欢你的这个,华夏大地烽烟起。
其三变为个人意见了:增加西施到越国,另外越过的将也太少了。不过也能不多,否则就没有卧薪尝胆之感了。
其四为修正:十分感谢广陵公听了我,把秦国改为深色的势力色了,可是根郑国重色了,修正下吧,呵呵:-)。[/size]
2007-1-26 22:33
iizu
这剧本非常不错
我用齐玩了一整天,难度虽然不高,但很有趣味
感谢楼主提供这么个好剧本!
2007-1-26 22:36
iizu
不过剧本好像有个BUG
我看朱元璋灭刘裕时,只占了他一个桂阳城,就突然宣告宋灭亡,然后刘裕的其它三城都变成空城,很奇怪的BUG
2007-1-26 22:38
iizu
另外支持楼主把历史上的著名美女都加进去,提高点趣味:P:()
2007-1-26 23:23
广翔公
感谢各位的建议,我会加以考虑的
1:如何增加些难度
2:各势力的钱、粮、兵力给多少合适
玩过的朋友请给些建议,谢谢
2007-1-26 23:24
小凡弟
宋的军队好像才7000。。。
难道是为了体现其重文轻武的特点。。。。。
但是,在这个华夏争锋的大乱世,这点很难讲通吧?~~:wink:
建议加多点兵力。。
另外 感觉有些武将的数值不太合理,而且总体来说兵法懂得的太少了点,可以在保持平衡的前提下增多点兵法
提高下魏 蜀吴三国初始 几个武将的能力值。。。玩惯了三9 对三九强力武将数值如此低难于接受啊
江陵的国家标志是黄? 啥意思?
小日本人很多。。。实力强大,不过没关系,只是被砍的对象。。:titter:
强烈建议加四大美女~~:shy:
上面的都是我个人觉得不合适的地方
这个剧本总体上我觉得是很伟大的 楼主一定费心拉 加油!!
支持你哦:qok+
2007-1-26 23:28
小凡弟
金钱和粮食不用刻意追求多少的
大概金钱5000左右就可以了 粮食看势力的士兵数量
一般比士兵量多些就OK
例如城市兵力为50000 那粮食6000-8000 OK了
还有,感觉司马炎的晋的城市金钱和粮食收入值很低
不知是楼主刻意做的还是疏漏,因为其他城市数值都比较高~~
2007-1-26 23:32
小凡弟
上面的6000-8000 应该是60000-80000。。:qDD+
至于某势力的兵力具体多少 倒应该看看朝代特点 是重文还是尚武
不过不能太低 不然很快被灭
加大难度的话 调整地域归属。或者存档里面有新建的玩家
我比较喜欢选择自建的势力玩 , 这样难度大点
想象下自己作为将领在华夏大地上打仗。。。。:qcool+
2007-1-26 23:51
广翔公
[quote]原帖由 [i]小凡弟[/i] 于 2007-1-26 23:24 发表
宋的军队好像才7000。。。
难道是为了体现其重文轻武的特点。。。。。
但是,在这个华夏争锋的大乱世,这点很难讲通吧?~~:wink:
建议加多点兵力。。
另外 感觉有些武将的数值不太合理,而且总体来说兵法 ... [/quote]
谢谢阁下的意见,我会考虑的
关于宋朝,的确是为了体现其重文轻武,而且其经济实力较强(收益高)
兵力少是因为宋很少有主动用兵的情况,和铁木真、秦国等几个兵多的势力不同
不过我这里宋很强的,一上来就先灭了曹操,后又灭了郑,与拓拔氏争衡,已然是中原一霸了
关于兵法我是这麽想的,可以在战争中学得和熟练,这样一方面可以增加作战的乐趣,另一方面可以增加攻城的难度
我这里倭已经被吴、明给灭了,最后被吴占了,而吴又被明赶到了孤岛上
江陵的国家标志是黄,是因为黄已改为“唐”国号,而旗上的字又改不了
[[i] 本帖最后由 广翔公 于 2007-1-26 23:54 编辑 [/i]]
2007-1-27 10:38
62053137
建议增加1个朝代 周朝
功臣名将
*姜尚,周公旦,召公奭
王后:褒姒(周幽王妃)[贱人]
2007-1-27 10:39
小凡弟
恩
楼主好用心~~~!!
关于兵法 小弟有个意见
其实你设置少的兵法 是为了让玩家在实战中慢慢锻炼 这诚然是好的
只是如果所有的武将兵法都不够强大的话,跟玩家对战的电脑就太弱小了哦
建议还是加大兵法量 或者根据朝代的特点 给独特的势力兵法~~
2007-1-27 15:25
tyronezhang
中午玩了一中午,发现有几个问题
1. 选的是刘邦,一开始灭了刘备,登庸诸葛亮,然后灭南蛮,出现了“出师表”事件:qoo+,查了一下,发现原来刘邦是用刘禅做的:qDD+,接下来就没有什么可打的,一堆猛将连弩
2. 铁木真在羌啥也不做,除了征兵,旁边符坚、李渊、赢渠梁打个不停,会不会是因为该势力是由羌改的,旁边的西平、天水等是空城,导致他按兵不动呢
[[i] 本帖最后由 tyronezhang 于 2007-1-27 15:27 编辑 [/i]]
2007-1-27 17:35
狒狒
:qDD+[quote]原帖由 [i]tyronezhang[/i] 于 2007-1-27 15:25 发表
旁边的西平、天水等是空城,导致他按兵不动呢
[/quote]
大概就是了,我玩的时候秦一占西平,蒙古马上攻击
2007-1-27 18:52
广翔公
39中文PK剧本“山河泪” 1月27日(1.3)修正
[b][size=3]1月27日(1.3)更新、修正(消息文件、剧本文件、宝物图片文件,[color=Red]其他文件须用1.2的[/color]) [/size][/b]
[b][size=2]下载地址1[/size][/b]
[url]http://webdisk.cech.com.cn/download/file_share_2780291.html[/url]
[url]http://fulonghao.cech.com.cn/space/fulonghao[/url]
(储存柜里)
01:修改宝物
承影、纯钧——勾践、鱼肠——专诸、干将、莫邪、七星龙渊——伍员、泰阿——芈侣、赤霄——刘邦、湛泸、轩辕夏禹、村正——德川家康、草剃——源义经、村雨——上杉谦信、骅骝、赤龙——冉闵、狮子骢——李世民、乌骓——项籍、李卫公兵法——李靖、满江红——岳飞
02:修改原宝物归属
03:增加特殊兵种(宝物类)
锐士——白起、驷马战车、武刚车——卫青、虎豹骑——曹操、无当飞军——诸葛亮、战象、玄铠骑兵——李世民、驻队矢——吴玠、铁浮图——完颜宗弼、宝船——郑和
04:修改郑国旗帜颜色
05:嬴渠染改为嬴渠梁
2007-1-27 20:20
tyronezhang
03:增加特殊兵种(宝物类)
锐士——白起、驷马战车、武刚车——卫青、虎豹骑——曹操、无当飞军——诸葛亮、战象、玄铠骑兵——李世民、驻队矢——吴玠、铁浮图——完颜宗弼、宝船——郑和
这个地方不明白,进入游戏后,发现,卫青的“武刚车”就是兵法“冲车”(这个兵法别人也会呀),李世民的“玄铠骑兵”就是兵法“突进“......等等,并没有增加新的兵种呀
2007-1-27 20:34
62053137
人员的寿命应该调整下 我的萧何185年1月就挂掉了
2007-1-27 20:44
小凡弟
对了 说到年龄 突然想到剧本里面 诸葛亮比刘备大十多岁。。。。
2007-1-27 21:49
广翔公
[quote]原帖由 [i]tyronezhang[/i] 于 2007-1-27 20:20 发表
03:增加特殊兵种(宝物类)
锐士——白起、驷马战车、武刚车——卫青、虎豹骑——曹操、无当飞军——诸葛亮、战象、玄铠骑兵——李世民、驻队矢——吴玠、铁浮图——完颜宗弼、宝船——郑和
这个地方不 ... [/quote]
目前我想不到用什麽方法能更好的体现特殊兵种,所以只有用兵法来体现,配备给能力高的人可以弥补其实用兵法少的不足
大家出个主意吧,如何能更好的体现特殊兵种
2007-1-28 11:16
iizu
楼主赶紧加入四大美女啊
还有辽国 为什么设置成野蛮势力,打完就跑?
2007-1-28 11:43
潇湘暮客
1.2还没有下下来,就出了1.3了……:unsure:
2007-1-28 11:58
ヤ殘ザ夢?
是不是修改后的剧本调整了项羽的出场时间?
2007-1-28 14:36
广翔公
[quote]原帖由 [i]iizu[/i] 于 2007-1-28 11:16 发表
楼主赶紧加入四大美女啊
还有辽国 为什么设置成野蛮势力,打完就跑? [/quote]
增加人物要替换头像文件,所以要积累到一定数量的人物后一起替换
2007-1-28 14:37
广翔公
[quote]原帖由 [i]ヤ殘ザ夢?[/i] 于 2007-1-28 11:58 发表
是不是修改后的剧本调整了项羽的出场时间? [/quote]
项羽没有变动
2007-1-28 21:30
wangfan3866275
下载了一半就下载不起来了?!!
2007-1-29 00:54
广翔公
[quote]原帖由 [i]wangfan3866275[/i] 于 2007-1-28 21:30 发表
下载了一半就下载不起来了?!! [/quote]
试试这个,储存柜里[color=Red],(1.2)和(1.3)都要下载[/color]
[url]http://fulonghao.cech.com.cn/space/fulonghao[/url]
2007-1-29 06:30
iizu
楼主,为什么我重新开始的话,不管选择 武将编辑ON还是OFF
进入游戏后,武将数据都很乱?
2007-1-29 07:23
广翔公
[quote]原帖由 [i]iizu[/i] 于 2007-1-29 06:30 发表
楼主,为什么我重新开始的话,不管选择 武将编辑ON还是OFF
进入游戏后,武将数据都很乱? [/quote]
请举个例子,武将编辑ON时你觉得谁的数剧不对,怎麽个乱的情况?
2007-1-29 07:55
fsgs
LZ~~~:q))+:q))+:q))+
2007-1-29 14:58
广翔公
39中文PK剧本“山河泪” 1月29日(1.4)修正
[align=center][b][size=3]1月29日(1.4)更新、修正(人物数据文件、消息文件、剧本文件、宝物图片文件,[color=Red]其他文件须用1.2的[/color]) [/size][/b][/align]
[b][size=3] (1.4)下载地址1[/size][/b]
[url]http://pickup.mofile.com/7847815127834643[/url]
[b][size=3] (1.4)下载地址2[/size][/b]
7天
[url]http://www.21disk.com/?uu=10001310229356403235923624369[/url]
[b][size=3] (1.2)下载地址[/size][/b]
[url]http://fulonghao.cech.com.cn/space/fulonghao[/url]
(储存柜里)
01:修改宝物
妹喜、妲己、褒姒、西施——勾践、王嫱——刘邦、貂蝉——曹操、杨玉环——李渊
02:延长萧何寿命
03:提升范仲淹统率
2007-1-29 16:14
烟雨飘零
天啊 广翔太勤奋了 这个1.2的文件是不是和以前的1.2一样 下过就不用再下了 还有 如果要玩1.4 是不是要重新开局
2007-1-29 16:32
iizu
四大美女成宝物了,晕:qP+:q??+
2007-1-29 16:48
62053137
为了四大美女 看来又要重新开始了
2007-1-29 16:59
广翔公
[quote]原帖由 [i]烟雨飘零[/i] 于 2007-1-29 16:14 发表
天啊 广翔太勤奋了 这个1.2的文件是不是和以前的1.2一样 下过就不用再下了 还有 如果要玩1.4 是不是要重新开局 [/quote]
1.2的文件和以前的1.2一样
玩1.4 最好是重新开局,主要是宝物有所改变
2007-1-29 17:12
广翔公
[quote]原帖由 [i]iizu[/i] 于 2007-1-29 16:32 发表
四大美女成宝物了,晕:qP+:q??+ [/quote]
如果美女做成人物,数值能力上是上不了档次的(武力、统率都会是个位数,政治、智力也顶多在70左右),既便不是废柴也是很平庸的,发挥不了作用。
设计成宝物主要有以下考虑
1:赏赐给属下可以大大增加忠诚(类似于311里的配婚)
2:送给别的君主可以增加势力友好(类似于和亲)
以上两点也是考虑到美女在历史当中的作用
假设在游戏中,异民族要出兵攻打汉,汉将“王昭君”送给异民族,异民族撤兵,我感觉很符合美女在历史当中的作用
所以说与其将她们设计成文官不能治国、设计成武将不能打仗,不如发挥其增加忠诚和势力友好的作用
3:另外有些美女还附加特技,赏赐给属下可以起到辅助作用
[[i] 本帖最后由 广翔公 于 2007-1-29 17:24 编辑 [/i]]
2007-1-29 18:18
chaozaimu6
为什么我进去后人物的数据全部是错的~我也选了武将编辑是ON~~而选择存档进去却是正确的~~~~~~~
还有就是你说的那个人物数据的文件放在我的文档/Koei/San9PK Tc/Edit
可是没有Edit这个文件啊 还有宝物文件放在哪啊~~~~~~~~
2007-1-29 18:28
伊稚斜单于
[quote]原帖由 [i]广翔公[/i] 于 2007-1-29 17:12 发表
如果美女做成人物,数值能力上是上不了档次的(武力、统率都会是个位数,政治、智力也顶多在70左右),既便不是废柴也是很平庸的,发挥不了作用。
设计成宝物主要有以下考虑
1:赏赐给属下可以大大增加忠 ... [/quote]
妙,美女为武将这点我早认为不妥,三11中充彻着数值怪异的美女武将着实令人倒胃口,广翔之美女宝物设定不可不谓是一次革命。
另外我有个想法:我在编剧本时发现无论哪个城市或君主只要将国号设为羌、乌丸电脑方便会使用异族骑兵作战。由此可否做个“辽”、“金”、“蒙古”的旗帜补丁导入替换掉原来的羌、乌丸旗帜,这样电脑为辽、金时就使用异族骑兵作战了,剧本会变得更真实,不知哪位仁兄可否绘制“辽”、“金”、“蒙古”的旗帜补丁?
2007-1-29 18:46
广翔公
[quote]原帖由 [i]chaozaimu6[/i] 于 2007-1-29 18:18 发表
为什么我进去后人物的数据全部是错的~我也选了武将编辑是ON~~而选择存档进去却是正确的~~~~~~~
还有就是你说的那个人物数据的文件放在我的文档/Koei/San9PK Tc/Edit
可是没有Edit这个文件啊 还有宝物文件放 ... [/quote]
1:人物的数据全部是错的就是因为人物数据的文件:"D_Person.s9"没有放到"我的文档/Koei/San9PK Tc/Edit "里
因为编辑后的人物数据都在"D_Person.s9"里
2:为什麽没有Edit这个文件我也不太清楚,没遇到过这种情况
是不是你后来重装过系统?
[b]有一个方法:你在游戏中随便编一个武将,保存后退出,看看是否能生成“我的文档/Koei/San9PK Tc/Edit ”文件,然后将我的“D_Person.s9”覆盖上去就可以了[/b]
3:宝物图像文件放到游戏目录下,覆盖原文件
请自行备份原文件
2007-1-29 18:53
广翔公
[quote]原帖由 [i]伊稚斜单于[/i] 于 2007-1-29 18:28 发表
妙,美女为武将这点我早认为不妥,三11中充彻着数值怪异的美女武将着实令人倒胃口,广翔之美女宝物设定不可不谓是一次革命。
另外我有个想法:我在编剧本时发现无论哪个城市或君主只要将国号设为羌、乌丸 ... [/quote]
谢谢,这也是我突发灵感
有一点遗憾,我本想将原游戏中“装饰”一类改为“美女”,然后将妹喜等美女归入这一类,但我在消息文件“M_MsgPK.s9”中找不到“装饰”、“武器”、“名马”等字,有哪位知道请告之
国号旗帜的字在“G_Name.s9”这个文件里,这应该是字库,但我手头的东西改不了
2007-1-29 20:46
chaozaimu6
呵呵~谢谢你了~可是我真的不知道有我的文档/Koei/San9PK Tc/Edit这个文件啊~
我在39吧里发~里面的人也都说没这个文件的啊 ~
2007-1-29 20:50
VcvSos
[quote]原帖由 [i]chaozaimu6[/i] 于 2007-1-29 20:46 发表
呵呵~谢谢你了~可是我真的不知道有我的文档/Koei/San9PK Tc/Edit这个文件啊~
我在39吧里发~里面的人也都说没这个文件的啊 ~ [/quote]
没有的话就新建一个,不过按理来说没可能没有的。
美女设成宝物,真是一绝!
2007-1-29 20:51
chaozaimu6
对了~你说的是不是武将补丁的文件啊`我们下的历史武将的补丁啊那些的都是放在我的文档/Koei/San9PK Tc/TPrsn这个文件里的啊~
2007-1-29 20:54
tyronezhang
另外我有个想法:我在编剧本时发现无论哪个城市或君主只要将国号设为羌、乌丸电脑方便会使用异族骑兵作战。由此可否做个“辽”、“金”、“蒙古”的旗帜补丁导入替换掉原来的羌、乌丸旗帜,这样电脑为辽、金时就使用异族骑兵作战了,剧本会变得更真实,不知哪位仁兄可否绘制“辽”、“金”、“蒙古”的旗帜补丁?
个人感觉,没有详细测试(也许大家都知道了),如果是仅仅将“羌”、“山越”等国号改为“辽”、“蒙古”之类的话,进入游戏后,电脑还是把它们默认为少数民族势力,这些势力没有扩张性,同时灭了这些势力后,所有的武将就会全部死亡
我在玩山河泪剧本的时候,就把铁木真、日本几个势力的国号给去掉了,就没有出现上述问题了,而且开档可以不需选日本
另外,建议广翔公,把刘邦给改一下,剧本中是用刘禅做了,一旦手下有诸葛,同时灭了南蛮统一益州之后就会发生出师表事件,感觉怪怪的,呵呵
2007-1-29 20:56
tyronezhang
我的文档/Koei/San9PK Tc/Edit
如果没有用过san9PK的初始选项“编辑武将”功能的话,是不会出现上述文件夹的
2007-1-29 21:04
chaozaimu6
那我的TPrsn应该和你的Edit是一样的~我去装下试试
2007-1-29 21:04
广翔公
[quote]原帖由 [i]chaozaimu6[/i] 于 2007-1-29 20:51 发表
对了~你说的是不是武将补丁的文件啊`我们下的历史武将的补丁啊那些的都是放在我的文档/Koei/San9PK Tc/TPrsn这个文件里的啊~ [/quote]
历史武将的补丁属于新武将,我这里是对原游戏中的历史武将的修改,不一样的
加强版进入游戏后不是有一项"编辑武将"吗?编辑过的数据都储存在“我的文档/Koei/San9PK Tc/Edit”的D_Person.s9:人物数据文件里。
所以我建议你自己编辑一个武将,可能就会生成D_Person.s9文件了
2007-1-29 21:21
chaozaimu6
哦~我试试~谢谢你哦~
2007-1-29 21:25
chaozaimu6
我找到了~谢谢你~哦
2007-1-29 22:23
iizu
铁木真的势力兵法是飞射,这个是不是太影响平衡了??
我玩了几次,都是元发展的最快
2007-1-30 02:11
广翔公
增加配套“山河泪”名将补丁(1.0)实验版
[b][align=center]增加配套“山河泪”名将补丁(1.0)实验版[/align][/b]
[url]http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=125833&pid=1744461&page=1&extra=page%3D1#pid1744461[/url]
2007-1-30 10:40
62053137
在野武将 龚都 怎么会有+13政治的宝物:qoo+
金国的兵法是楼船 南蛮兵法是鼓舞
2007-1-30 11:23
广翔公
[quote]原帖由 [i]62053137[/i] 于 2007-1-30 10:40 发表
在野武将 龚都 怎么会有+13政治的宝物:qoo+
金国的兵法是楼船 南蛮兵法是鼓舞 [/quote]
势力兵法已修改,过段时间会传上来
所有宝物里没有+13政治的宝物,请问那个宝物叫什麽?
你用的是1.4的剧本吗?
2007-1-30 13:50
62053137
我用的就是1.4版本的
名字 — 就是个减号 用的是赤兔马的图片 政治+13 附带箭岚兵法
有些宝物图片已经掉色
[[i] 本帖最后由 62053137 于 2007-1-30 14:04 编辑 [/i]]
2007-1-30 14:58
广翔公
[quote]原帖由 [i]62053137[/i] 于 2007-1-30 13:50 发表
我用的就是1.4版本的
名字 — 就是个减号 用的是赤兔马的图片 政治+13 附带箭岚兵法
有些宝物图片已经掉色 [/quote]
我这里没有这个呀,连+13 的都没有
别人有看到这个吗?
宝物图片文件:“G_Still.s9”你有放到游戏目录下吗?
剧本文件:“D_Sce001.S9”你有放到游戏目录下吗?
消息文件:“M_MsgPK.s9”你有放到游戏目录下吗?
以上三个都要1.4版的
图片掉色是因为调色板的缘故
2007-1-30 15:07
62053137
发现最大BUG 在许昌收索可以把曹操的宝物 倚天 青缸 收索到 这2把剑在曹操身上 为什么会被我收索到 :qoo+
[[i] 本帖最后由 62053137 于 2007-1-30 15:46 编辑 [/i]]
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1
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