2007-1-24 10:11
老实和尚
你回帖的时候我基本已经回家睡大觉了。
这个你慢的原因是因为你没有好好设定好城市里面居民的工作地点。
你有几个人口,就有几个工作点。就像下图里面的白色圈圈。每个圈里面显示有几个粮食几个锤子就表示你在这个圈里工作获得的产值。假如一个单位需要30个锤子,如果你一开始首都格子自带一个锤子,另外一个人口工作在没有锤子的地方,那么你每个回合的产能就只有一个锤子,造这个单位自然需要30回合。一开始确实都不快的。后面你的工人会改造地形之后,每个格子可能会有一些提升,同时随着人口增加和一些增加产能的建筑作用,产能自然就上去了。
杀人是你转换奴隶制之后可以选择的,这个你到时候慢慢体会一下吧。:q```+
初期的争夺相当重要,所以战报里面冷兵器时代的战争都是要浓墨重彩的叙述的。
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