2007-1-14 18:26
danieloo
对三国系列封官的建议
以三国九为例,将能封多大的官,取决于老大有多大的官,以及老大更喜欢谁,封官很随意,倒也不是不好,但……
刚想到三国演义中,关羽降曹,曹操拜关羽为偏将军。若是游戏中的话,偏将军才多大的官,我们肯定给个大的做。
我的想法就是,曹操之所以只给关羽偏将军,是因为他功勋不够,不足以服人,那我们游戏中,也有仕官这个数值,是不是可以利用上来,比如每旬加几加几,完成一件任务又加几加几,每个官位有最低仕官值的限制。这样,当有个牛人加进来,我们又喜欢他,则可多让他行动,建立战功,则升官也快,又可保证,自己的阵营不会轻易的大换血,导致玩来玩去就那么几个人在用。
虽然原来的封官制度也行,但这样是不是也有新的乐趣呢?
[[i] 本帖最后由 danieloo 于 2007-1-14 18:29 编辑 [/i]]
2007-1-14 18:58
maimai0812
有同感!
2007-1-14 19:00
半边莲
对
有很多自己和讨厌的人一跟我就有大官做
自己一个个封又太麻烦
2007-1-14 20:38
小凡弟
恩
同意楼主
其实我觉得游戏趋势应该是人性化的方向
因此网友才如此受欢迎
封将要有功勋才行 想象下一个降将一过来就可以封大将 其余武将会怎么想..
这样的君主也没有大的水平了
所以同意楼主的想法'
可惜我们不能开发游戏
高谈阔轮付之流水而已...
2007-1-14 20:42
wu255
……这不就是功绩系统么。貌似除了9代基本都有这样的设定。
2007-1-14 20:44
小凡弟
不止是这个系统拉
其实我和论坛不少朋友都有很多类似的想法的
我玩了这游戏好多年,感受好多
只是可惜拉
书生之论而已
2007-1-14 21:07
chensb
我倒是最喜欢自由封官法~~最不喜欢的就是靠功绩封官!!感觉上把有才能的武将都浪费了~~反而一些垃圾却位高权重~~
2007-1-14 21:58
武之圣者
有能力的提升功绩快,没能力的年岁久了功绩也高.
10代的设定比较合理
2007-1-15 13:04
飒露紫
[quote]原帖由 [i]武之圣者[/i] 于 2007-1-14 21:58 发表
有能力的提升功绩快,没能力的年岁久了功绩也高.
10代的设定比较合理 [/quote]
我觉得10代的设定有不合理的地方
我的武将攻城略地,很久才能从九品官升到一品,
但电脑武将升官快,
投降过来动辄就是三品四品,甚至二品
要是名将能臣也就算了
可很多垃圾位高权重
[[i] 本帖最后由 飒露紫 于 2007-1-15 13:06 编辑 [/i]]
2007-1-15 13:28
天火
311也做得不好
偶一群名将拼死拼活在外面打个累死
还不如家里的废柴生得快
2007-1-15 20:58
潇湘暮客
个人还是比较喜欢自由封官。最烦功绩系统。
老是一帮人渣位居高位:angry:
我是君主,封官当然得按我的需要出发
2007-1-16 13:55
danieloo
这就叫不居一格升人才。
2007-1-16 16:26
Jaguar
我觉得累计升级方法比较好,因为“知人”才能“善人”。大家通常“喜欢”某位武将,通常是由于在历史上或者小说中有良好表现,再加上有不俗的数据表现和隐藏属性表现,才对使玩家对某位人物有所偏爱。
但这是不现实的。
现实中君主不可能对每位属下的能力一览无余,甚至性格倾向都一清二楚。历史上的君主有那么好当吗?这就需要根据长期以来,人员在某位置上的表现来衡量。打个比方,如果一名新仕官的人员,不是叫“曹操”,而是虚拟的“××”,除了面孔外,数据全不可览,即使能力一样甚至胜之,但你并不能看出。你会马上给他任命一个高位吗?
2007-1-17 12:01
blandmars
楼上说的很有道理,不过问题是你玩的就是三国啊,那个也不是xx,就是曹操嘛,难道你登到两个人,比如关羽和孙乾,难道还要他们再混个两三年,看看他们的表现再决定封什么官?这不是没事找事嘛!我觉得功绩没啥意思,你说刘备找到诸葛亮也没考察他呀,不就拜军师了,这本来就是君主的意思嘛,当然君主说了算啦。
可以考虑给一般武将文官设这个系统,超级武将就算了,实在没必要。
当然啦,你一定要说不知道这个人好不好,那就得先去掉那些个武力、智力什么的设定,搞成隐藏的,要不然比比数值就行了撒,就算我不认识那两个人,一看数值也就差不多知道是什么定位了,其他相似,八九十武力的在绝大部分情况下肯定比七八十武力的好使撒,全部隐藏掉,只剩一个脑袋,那就真的要观察观察了,不过依目前的游戏状况来看,好像不大可能啊
2007-1-18 23:33
danieloo
其实隐藏掉数据,说不定还真的会有意思呢,至少打很多遍不会觉得腻。
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