2007-1-8 20:45
突然累了
台服信OL 2月7日伺服器移民合併
經過玩家反應資料收集及與原廠日本光榮詳細討論事實之需要評估,以目
前伺服器環境、人口、職業結構狀態,為了使玩家之間的社群互動及經濟市場更為活絡,
並因應今年度『破天之章』重大更新改版之豐富內容,因此將進行伺服器移民合併計畫。
基於以上之說明,任何一種模式的改變或是改進,一定有正反兩面的利弊,難以避免首當其衝的就是國勢的問題,但為了改善目前伺服器生態及組隊職業多元性的需求問題,及
迎接『破天之章』改版的到來,遊戲新幹線將提出移民合併伺服器相關的配套措施,
希望能將玩家的影響降為最低,而殷切期盼玩家們的諒解,遊戲新幹線感謝
您的支持與配合,謝謝。
預計人物移民申請時間 :2007年01月08日(一) ~ 2007年01月17日(三)10:00止
預計人物移民時間 :2007年01月24日(三)
預計合併伺服器時間 :2007年02月07日(三)
● 知行收獲量提升
時 間:2007年01月24日(三) ~ 2007年03月07日(三)
● 潛在能力經驗值二倍
時 間 :2007年01月24日(三) ~ 2007年03月07日(三)
伺服器合併後,關於遊戲生態的可能性預測……
一、熱門練功區一怪難求,致使玩家必須開闢新狩場。
以根之國前段來說,大概只能容納?4個高效率的團;若伺服器合併後,練功團增加,怪的數量卻沒有相對性地提升,則熱門的練功區常常會有人擠人的現象。因此,超過容納量的團隊,除了朝向TD、星野山發展外,也有可能開發新的狩場。例如:練潛能兼打金剛石的蜃樓團;或是根國團可能會移向中段(黑雷後)或後段(伏雷後)練功;神宮團可能會移向神宮2F練功打淚……
二、冷門職業和熱門職業的人口差距更大
在目前六個伺服器中,「熱門職業多於冷門職業」是普遍的現象。而在伺服器合併後,兩者在比例上的落差可能變動不大,但在絕對數量上將有更大幅度的差距。例如:若不考慮其他因素,假設GF1、GF3、GF5各有五百名玩家,冷熱比皆為1:9,亦即每個伺服器約有50名冷職和450名熱職;合併後,總人數一千五百名,冷熱比同樣是1:9,但冷職卻剩下150名,而熱職卻增加到1350名。看似比例不變,但卻可能造成以下情況。
三、冷門職業更加冷門
冷門職業之所以「冷門」,正是因為:除非親友團,否則這類職業通常不是野團首要徵召的人選。伺服器合併後,單一伺服器內熱門職業的玩家更多,將會造成:野團更容易招募到需要的熱門職業,因此不會再考慮用冷門職業來補人。舉例來說:根國團可能因為臨時招募不到陰陽道,而改以僧兵或忍者當攻擊手;伺服器合併後,兩陰、三陰團更容易成行,野團為講求練功效率,攻擊手自然會以這些職業為主,因而擠壓到原本組團就不易的冷門職業。
此時,冷門職業可能會出現三種去向:其一,交際手腕較高者,向親友團靠攏。其二,有熱誠者改玩分身,無動力者放棄不玩,兩者同樣會讓原已不多的冷職數量更少。其三,為求出團,冷職玩家必須自行開團,故黨首為冷職者可能會暫時增加;然而,由於總人數增加,野團數量相對增加,故其他玩家在選擇團隊時,為求練功效率,可能選擇熱職較多的團,間接排擠到冷職自行開的團,故長時間來看,冷職仍不可避免地受到擠壓效應;熱職也可能因超過飽和,組團時必須考驗交際手腕和運氣。換言之,大者愈大,小者愈小。
四、國家排名
對於追求國家排名(貢獻、戰功…)者,由於合併後同國籍者人口相對增加,代表競爭排名者相對增加,故為求擠進前二十名,所需花費的精力和本錢將可能更多。放長時間來看,這個現象可能會導致:競爭國家排名成為富豪的遊戲,只有資金雄厚、時間充裕,或是親友團數量龐大者,才有能力競逐金字塔的頂層。一般勢單力薄的黎民黔首,將更難以用有限的條件爭取排名。
以上預測,正確性與否有待時間考驗;在此提出,是希望伺服器合併後可能會受影響的玩家先為未來預作打算。至於國勢、合戰、外交,以及ID方面,已有諸多相關見解,在此不再贅述。
合戰都白打嚕
合併後國勢外交設定為中立,國力回復初始狀態...
合併後資料保留
GF1群雄傳 GF3霸王傳 GF5將星錄 GF1 A(暫稱)
GF2風雲錄 GF4天翔記 GF6烈風傳 GF2 B(暫稱)
01. 角色屬性(名字、等級、勢力、身份、名聲、修得技能、潛在能力、流派等)
02. 裝備、所有物品、所有金錢
03. 御藏番儲存格數及當中所有道具
04. 保管處儲存格數及當中所有道具
05. 所進行的任務
06. 知 行(村役、等級、產物、設施將全數保留)
07. 官 位(不可高於合併伺服器後勢力的大名官位)
08. 好友名單、絕交名單
09. 進入屋敷許可名單
合併後角色刪除
01. 天下一品
02. 各勢力軍旗
03. 屬性為區域消滅、登出消滅、維修消滅的道具
04. 功勳等排行榜資料
05. 合戰相關短期情報(刪除原有伺服器於維修後初次登入時所顯示的合戰訊息)
06. 期間限定道具與維修時應被刪除之道具
07. 官職情報
01. 三組合併的伺服器中保留等級前三高的角色
02. 若角色等級出現相同時,以創角色日期最近的為優先。
(建議玩家先行至未進行遊戲的伺服器,將角色人物刪除,以免出現角色名稱重覆的問題)
03. 合併完畢後角色名稱若出現重覆時,系統會於人物名稱增加或是變更人物名稱系統將以英文為替代。 (不知道名字6字的會超過嗎..)
04. 若有進行人物名稱變更者於次回維修後,好友名單、絕交名單、所生產的武防及道具名稱系統也會一併進行修正。
05. 伺服器合併作業完畢後會將角色人物移動至所屬勢力的主要據點鎮內。
06. 角色人物未超過5級且半年內未登入過遊戲,系統將會自動刪除角色人物。
唯一的補償..
官方將針對伺服器合併進行相關補償措施,詳細如下:
01.『知行收獲量2倍』
時 間:2007年1月24日(三)~2007年3月7日(三)
02.『潛在能力經驗值2倍』
時 間:2007年1月24日(三)~2007年3月7日(三)
合併方式..
GF1群雄傳 GF3霸王傳 GF5將星錄→ GF1 A(暫稱)
GF2風雲錄 GF4天翔記 GF6烈風傳→ GF2 B(暫稱)
A←→B 可申請移民
正式合併時間:2007年2月07日(三)
[[i] 本帖最后由 突然累了 于 2007-1-8 21:03 编辑 [/i]]
2007-1-8 20:49
突然累了
特別聲明!!
該重視此問題了.
代理商應該重視玩家玩的權利,不能亂搞阿........
我發現周遭蠻多朋友ID被故意創在要合併的伺服器,
想想之前大家都對於國勢執著而互看不爽,應該會發生類似的情況 @@
沒想到第一顆丟出的震撼彈是合併伺服器,可以想見的未來是「倒台」,
而且原本認為是由玩家自主性的選擇要不要移民,但卻是強制性的絕對合併,
更慘的是最主要的人口流失原因一樣沒有解除,可能會造成更大的流失出現.....
合併後,因為沒有實裝破天,所以原本5團在排隊打雷可能一口氣變15團,
時間少的人一樣沒有辦法享受到所謂的遊戲樂趣,一樣不會回來玩,
不會因為合併伺服器就回來,因為問題更加重了,搞不好還會有更多人離開
而搶怪、搶地盤的問題也會更加嚴重,大家都知道信長高等人物能去的地方很少,
之前已經在版上看到伊耶等熱門練功地點都已經打到沒怪可打了,
現在又一口氣增加了更多的高等人物,難道要過著久久打一隻怪的生活?
個人倒是對於國勢問題很看的開,而且在大家都對配點很了解的時候,
也許會是更好的選擇,只是因為人多就嘴雜,我想日後筆戰(不論國內外)
一定無法避免........舉例來說:GF1德川滅了今川,可是GF3的德川跟今川
是好朋友,德川也不可能跟織田打起來,那要何處去就是一個很有趣的問題
足利和伊賀,雜賀也對面此問題~~~
真的希望新幹線能夠在好好的考慮一下
合併固然有不少優點,例如找組好組、商業活動更活絡
但是目前想到的缺點,卻都是很嚴重的大缺點
1、練功區搶怪問題:
目前2服單一伺服器,算人少的伺服了,
但是伊宮,千引這些地方,只要人多一點
幾乎可以說是打不到怪了,
更何況合併三個伺服器,
我想以後雖然好找團,但是找了也沒有怪打
那何必出團呢?
2、打王排隊問題
光是一個伺服器,打王就讓人排的不想打了
如果沒有同步更新打王免排隊的話,
這問題是足以讓許多人玩不下去的問題
3、線路順暢問題
以二服稻葉山才150人左右的情況,
就有許多人會lag了
難以想像如果一次暴增3倍
人物是否還能在商業中心走動?
4、國勢問題
每個國家目前都已經發展出了固定的領導群
合併之後,國勢重設是其次,
三個伺服的國家領導群要怎麼協調?
每個問題都是很嚴重的問題
其實我也很期待能夠和別服的玩家認識甚至交手
但是一想到以後打怪區都沒怪可打
就不禁有點擔憂台信on的未來
六個伺服併成三個不會比較好嗎?
併成兩個感覺有點矯枉過正了
2007-1-8 20:58
突然累了
預測這次合併可能會流失不少的人:q))+
合併後的國家要怎麼整合呢..:blink:
可能會出現好幾派吧:(
而同盟國也不知道要怎麼協調
到時候會大亂戰吧 國戰 + 內部鬥爭 :funk:
我想遊戲公司大概也預見到了合併後人會流失...
所以只剩兩組....(感覺有點少...以後練功搶怪搶到死?...)
不過各國高層可以開始跟其他伺服器同國的高層開始商討了....
3組伺服器的局勢...感覺先整合成功的國家先贏....
國仇家恨玩家們是否能夠完全拋下呢....?
假設:
GFC的A國跟B國是長期同盟關係..但是GFD的AB國卻是世仇.....
我想合併後會挺尷尬的....
有些同盟又都是3國的大同盟...
1伺服器的ABC國大同盟但是2伺服器的AB國跟C國是不同陣營..等等之類...
再加上合併的伺服器不只有一組.....是三組合併....(伺服器1,3,5改為伺服器A,伺服器2,4,6改為伺服器b)
各組伺服器的國事開會可以預料到 國會互相大罵 移民他國 凸- -凸
[[i] 本帖最后由 突然累了 于 2007-1-8 21:03 编辑 [/i]]
2007-1-8 21:06
突然累了
唯一寄託
合併server既成必定之勢
希望大家樂見也回流參與
畢竟線上遊戲需要的就是"人"
新的2個server各國的外交是否會有新的共識呢??
1年半以來各server的恩恩怨怨,重新出發吧:q))+
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