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2006-12-26 23:23 polottoc
新人报道,请教各位前辈问题~

高中毕业刚买电脑玩的第一个游戏就是曹操传,似乎6,7年时间过去列,那时也没现在这么专业的修改器,依稀记得连金山游侠才刚出吧,还是用的GAMEMASTER把血固定就这么傻忽忽的通关了,不要说什么蓝线红线了。工作两年多,迫不得已在家休息,重又玩起战棋,玩曹操传,网上找攻略,就这么到了轩辕,才知道这当年看来简单的游戏,却有如此魅力,当然也不竟感慨,都这么些年了,还在炒冷饭,新战棋游戏的开发力度实在是...........

战棋真是个好东西,现在想来,要是人生,事业,能象战棋一样可以S/L,那该多好呢,黯然中.......


请教各位前辈~
游戏中,敏捷决定爆发?爆发是不是就是全身白光一闪的致命一击?那么什么决定连击呢?是士气么?
看到有高手写,碰到士气低的对手容易出致命?那么运气也决定爆发了?
还有高手写,给电脑用炖队容易出连击?那么到底运气决定爆发还是连击?

2006-12-26 23:55 KYOKO
敏捷决定爆发,爆发决定连击和格挡
士气决定致命一击.反之也成立,士气越高越不容易被致命.

2006-12-27 07:56 太史子仪
当爆发力约为对手的3倍时(能力里面的第四项值),出连击的几率很高,几乎为
100%,而此时的命中率一般情况下为100%,格档几率也是相当高的。


当我方的士气为对手的三倍左右时,那么恭喜你,你可以把玉玺扔掉了,致命一击率几乎也是100%。

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