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2006-12-11 22:35 东方无翼
大国崛起 -《文明4:Warlord》皇帝级战报

[color=Navy][size=5]序章:[/size][/color]
最近总算有点时间,就拿出这个图来打一打。
这个战报准备多写一点字,把游戏的过程和个人的思路多写一点,希望各位多参与进来讨论讨论,也希望对《文明》还没有上手的各位看到此文后能对系统减少一点陌生:sleep:当然文字肯定是流水帐,典型的理科生作文:titter:

游戏的难度是皇帝,这个级别的电脑初始加成还不多,不至于太BT。更高难度的AI会限定玩家的路数,更低难度的AI又会过于轻松,对于我来说皇帝最合适。地图是terra,也就是类地的地图,有新大陆的存在,如果发现在主大陆混得比较困难至少还有新大陆给你二次机会。地图大小貌似是large,再大了机器就铁定带不动了。电脑12家,多调了几个,乐趣更多‘:loveliness:
民族是中国,领导人是太祖爷B)太祖爷的扩张属性在新补丁中得到了少许加强,主要是造工人更快了。


[attach]27558[/attach]
看看这初始的地图,资源的数量不少,但是种类一共就三种:mellow:或者说两大类,一种是加金钱的,一种是加食物的。
应该说看起来还不错,但实际上是不如河边有牛有麦有黄金的。
此图缺点是树少、生产力有限,要利用食物资源需要造渔船,比工人养牛、养猪、种麦子都要慢:( 另外位置很偏僻,不便于扩张。
优点么也很明显,满地宝石,钱多:q```+初期科技肯定不会落后。

[[i] 本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-31 09:00 编辑 [/i]]

2006-12-11 23:11 东方无翼
[color=Navy][size=5]第一章:立锥之地[/size][/color]

我把城市右移了一格,建在黄色的山上。这样城市本身会有两个锤子,并且不会占用初始位置的那块宝石。
资源的情况,虽然城市少了一条鱼,但是右边却多了一块宝石。其实初期用不到这么多食物,三个贝类足够了。
生产力的状况,现在城市范围内多了一座绿山,开矿后每座山可以多提供3生产力。
[attach]27559[/attach]
初始的科技自然是渔业,我们要尽快利用上海里的贝类。首发的单位是工人,我们要尽快利用上宝石:shy:咱们工人有力量!


[attach]27560[/attach]
棒棒兵向东方去探路,我们要尽可能早的了解这个世界和我们的邻居:qP+跟德国人离得太近了,几乎是被他封在这个半岛上了。
棒棒兵半路上遇到了黑豹的攻击,还好命大。进入一个村落,给了我们地图。
通过地图我们看到了印度的首都德里。咦:blink:德里边上还有一个村庄,不知道有没有被踩过,马上冲过去看看:angry2:

[attach]27561[/attach]
:wub:印度边上的村落给了我们青铜,oh yeah!印度是阿育王,不错,比甘地老头好斗。

[attach]27562[/attach]
工人砍树加速出了渔船,正在开发宝石。德国的左侧发现有铜:wub:
靠,德国!看看,简直没天理了,居然离德国这么近:angry2:
如果德国速出移民占领中国下方和右方的建城地点,或者德国文化扩张而彻底封住中国单位的出路,并且占据住铜矿,那么中国的大国之路很可能被德国扼杀在摇篮之中:funk:
严峻的形势摆在我们面前,太祖爷给的最高指示是“先发制人”。主动挑起跟德国的战争,打乱德国的既定发展路线,延缓德国建造文化建筑和移民的进度。
于是北京开始造棒子。而外出的棒子围着德国的边境仔细的巡查,以寻找战机。

[attach]27564[/attach]
B)机会来了。上图中我们可以看到工作的工人有一个弓箭手在保护。他没有给我们的棒子任何机会。但是一旦工人工作完毕要换下一个工作地点时,弓箭手一般会慢一回合反映,并且工人的移动力高,跑得快,居然就落单了:q((+大礼参上,我就不客气了
于是我的棒子冲入德国境内,抢到德国一个工人,同时跟德国进入开战状态B)

[attach]27563[/attach]
在跟德国的弓手周旋了良久以后,终于将其引诱至最佳防守位置。因为这个棒子曾经击败过一只豹和一只狮子,所以升了一级丛林作战,在雨林中+20%防御。又加上这是在丛林的山上,+75%防御,德国弓手是跨河攻击,又+25%防御,总计+120%,敌我力量为3 : 4.4 B) 我的棒棒自然打得轻松,取得了对德作战的首次胜利。

[[i] 本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-11 23:13 编辑 [/i]]

2006-12-11 23:48 王子样
刺激偶刺激偶刺激偶......5555....

2006-12-12 01:24 jssunzhx
赶快出个移民抢铜,直接灭了德国就爽了~~

2006-12-12 07:20 东方无翼
:loveliness:铜是一定要占的,初期面对敌人的城内的弓箭手,也就只有斧头兵能有点作为。

[attach]27586[/attach]
佛教已经被汉尼拔抢先了,我们出了印度教。文明4中宗教实在是太关键了:sleep:下一个目标是犹太教B)


[attach]27587[/attach]
速度!一定要速度!砍了一棵树,又杀了一个人,settler终于整装待发了。


[attach]27588[/attach]
:loveliness:公元前2410年,上海落成了。上海有三个资源,水稻(暂时没有冶铁科技,不能开发),铜矿(暂时不在文化圈内)和牛(暂时没有畜牧科技并且不在文化圈内,不能开发):qDD+所以偶们先造一个工人。
不用着急文化圈的问题,犹太教马上就要出来了B)因为上海建得晚,胜地一定是在上海。而我现在有没有确立国脚,所以每个宗教圣地都会增加5文化/回合,只需要3个回合就能扩张了:qcool+所以先储备一个工人准备开工干活咯。


[attach]27589[/attach]
再打下去没什么意思了,战争也要有张有弛么:sleep:跟菲特烈和平一下


[attach]27590[/attach]
犹太教在上海创立,印度教也传入了上海,8错8错。


[attach]27591[/attach]
科技转向了教士,偶们要oracle!同时首都开始建造第二个移民,上海的文化扩张,工人也开始开采铜矿。


[attach]27592[/attach]
ok,现在可以把国教改为印度教了,上海少了犹太教带来的5点文化,多了一点快乐和印度教带来的一点文化。
随后政体也改为了Organized Religion(信仰控制),所有有印度教的城市建造加快25%B)


[attach]27593[/attach]
很快,铜连接好了:loveliness:可爱的菲特烈,这次换两个弓箭手保护工人了。


[attach]27594[/attach]
:qP+英雄小棒子啊!居然在最佳防御地点干掉了一支2星的野蛮人小弓。

[attach]27595[/attach]
加速!第二个移民也出来了。

[[i] 本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-12 07:37 编辑 [/i]]

2006-12-12 10:15 老实和尚
果然高难度不择手段,居然把又把印度教定为国教,鄙视一下下。我一般只把儒、道定为国教。实在不行也定个佛教算了。
教主特别钟爱太祖爷嘛。我更欣赏老秦的勤奋特性。不过高难度下这个特性和扩张哪一个更好我就不清楚了

2006-12-12 10:21 jssunzhx
[quote]原帖由 [i]老实和尚[/i] 于 2006-12-12 10:15 发表
果然高难度不择手段,居然把又把印度教定为国教,鄙视一下下。我一般只把儒、道定为国教。实在不行也定个佛教算了。
教主特别钟爱太祖爷嘛。我更欣赏老秦的勤奋特性。不过高难度下这个特性和扩张哪一个更好我就 ... [/quote]

高难度下时间就是生命,扩张特性工人出的快,加的几个健康点也非常关键。比如这个图,就靠那几个健康才能在初期把城市稳定在6级+,完全利用上几个宝石资源

2006-12-12 10:41 东方无翼
[quote]原帖由 [i]jssunzhx[/i] 于 2006-12-12 10:21 发表
高难度下时间就是生命,扩张特性工人出的快,加的几个健康点也非常关键。比如这个图,就靠那几个健康才能在初期把城市稳定在6级+,完全利用上几个宝石资源 [/quote]
:loveliness:4242,太祖爷就是好。不过其实健康也不成什么问题,因为谷仓是一定要造的,而贝壳也会加1健康。反而快乐更加重要一点。初期依靠宗教+宝石,刚刚好。

其实也算不上高难度,但是宗教这种东西,就是个手段而已 :titter: 我是首发什么就把什么定为国教。儒教道教有点晚了,能抢到则抢,抢不到就算了。
刚看过天国王朝,犹太教、基督教、伊斯兰教的圣地,哪个更神圣?
:lol:只有民众的幸福才是最根本滴。

2006-12-12 10:42 东方无翼
以前都是用老秦头的,但是warlord中他没有了商业属性:angry2:诱惑力就差了很多了

2006-12-12 11:45 瓦灰
抬根小板凳期待,最怕TJ战报.

2006-12-12 12:20 老实和尚
东方教主嘛,本来就是tj了嘛:lol:

我随便说说的,别打我啊

教主都敢tj,这个论坛就办不下去了:lol:

2006-12-12 13:23 任复之
最近比较关注这个游戏,期待战报更新 :D:^%

2006-12-12 13:29 东方无翼
[color=Navy][size=5]第二章 : 辟土开疆[/size][/color]
[attach]27611[/attach]
完成了移民以后,首都开始建造神喻(Oracle)。同时战争的准备也基本完成,北京和上海都已经连接了铜矿,上海开始建造第一个斧头兵B)
平静的时间已经过去很久了,是下一场暴风到来的时候了。

[attach]27612[/attach]
:loveliness:工人到底还是比弓箭手跑得快。保护工人的两个弓箭手还没有反应过来呢,工人就跑到了我的棒子旁边。没别的可说了,抓人,开战:rolleyes:


[attach]27613[/attach]
。。。不知道这两个小弓是怎么想的,既不向我任何一个城奔去,也不去拆我的铜矿,工人也丢下不管了,反而去北京隔海的对面去拆一个破矿:blink:估计是看不到我国境内的情况吧。只可怜了另一个工人(就是前面一张图左边那个),不管是从上方回城还是从下方走,都会遇上我的梆子:loveliness:所以还是乖乖的加入我中华吧。

[attach]27614[/attach]

:P我的移民和工人在一起裸奔。边上有德国的小弓?不要担心,他在保护着德国的移民呢。保护移民的士兵是不会主动攻击城市或单位的B)
于是广州很顺利的落成了,德国的移民无奈,只能往回走。

[attach]27615[/attach]
:qDD+真是墙倒众人推啊,居然野蛮人也来趁火打劫:blink:有点同情德国了。。。 不过呢,棒子先闪,千万别给德国人做了垫背。

[[i] 本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-12 13:31 编辑 [/i]]

2006-12-12 13:47 东方无翼
[attach]27616[/attach]
斧头兵出来了,德国那两个弓箭也移动到了铜矿上,看来铜矿肯定不保了。不管他,先砍死一个弓手再说。

[attach]27617[/attach]
打第一个弓手居然很lucky的没有减血:q```+马上把第二个也干掉。其实损血了也没关系,升一级血就能恢复很多。

[attach]27618[/attach]
远方不知道谁把巨石阵造好了。跟我没有关系,无视。
斧头兵突进到柏林城下,哇靠,居然。。。居然有这么多野蛮人在围城?:mellow:可怜的德国啊。。。我记得上次看到柏林有两个弓箭,难道已经被干掉了一个?
不过貌似我来的不是时候,干扰了野蛮人攻城了,这可不好,估计他们会打我的斧头,赶快给斧头升两级回回血。

[attach]27619[/attach]
果然两个野蛮人弓箭都没有攻城,而是攻向了我的斧头:ph34r:不过森林中的斧头岂是吃素的B)挡住两个弓箭的进攻后,又干掉了一个棒子。好多经验阿:wub:没想到第一个斧头就生到四级了。这个时候的三级攻城斧头可是噩梦一般滴B)
:mellow:不过恰好下回和柏林城内又造出来一个弓箭手,没办法,咱有且只有一个斧头,先撤。

2006-12-12 22:32 东方无翼
最近还是很忙,有时间了就玩会儿,更新一点战报。思考的时间很多,感觉不错B)

2006-12-12 22:51 东方无翼
每页显示太多图片会让浏览器变得比较慢,所以以后每帖少两张图,多发几帖:wink:

[attach]27645[/attach]
经过了400年的和平时光,我方又积攒出了一定的兵力,德国也逐渐开始恢复生产。不过卧榻之侧岂能容他人酣睡B)我的英雄棒子闯入了德国境内,再次挑起了战争。

[attach]27646[/attach]
三级的攻城斧头,+75%攻城攻击B)即便是面对40%文化防御的城市也有60%以上的胜算。何况我们还有棒子作炮灰。
在损失了两个英雄炮灰棒子后(:q))+其中一个干掉过两个弓箭手,抢过一个工人,另一个抢过两个工人,都是英雄啊),三级攻城斧头攻克了德国的首都柏林:qcool+

[attach]27647[/attach]
稍事休整后,我们的斧头向德国最后一个据点汉堡冲去。真是lucky啊,半路上居然有野蛮斧头来送经验:q```+

[attach]27648[/attach]
中华的大军兵临城下

[attach]27649[/attach]
汉堡是山城,并且在攻击前一回合刚刚文化扩张,所以战斗进行得异常艰苦,又有一个棒子和一个斧头英勇牺牲了:ph34r:不过汉堡城还是被我军攻陷,德国也从此退出了历史舞台。而我的精锐斧头已经1星+3攻城了B)

2006-12-12 23:24 东方无翼
[color=Navy][size=5]第三章:文景之治[/size][/color]
与德国的战争,使中国获得了基本的生存空间,战后已经保有了五个还不错的城市,基本可以保证公元前后的竞争力。下面是一段比较长的和平时期,我们要抓紧这难得的机会搞建设,休养生息:loveliness:并且于其他国家建立战略性的关系B)

[attach]27656[/attach]
就在与德国的战争期间,我们的oracle就要建成了。oracle可以送一个免费的科技,这时候摆在面前的有四个选择
1、研究出陶器以后出“铸造”,
2、研究书写后出“字母”,开始交换科技
3、研究书写后出“神学”,并创立基督教
4、研究书写后出“法典”,并创立儒教
其中“神学”价值最高,并且附带“神权政治”这一政体,国教城市生产的战斗单位+2经验,很适合对外扩张。不过这跟我的和平发展的基本国策不符:P
价值其次的是“铸造”,有了铸造后可以建造工坊和太阳神铜像,并且可以转换工人为工程师,为大工积攒伟人点数。
再次是法典。可以建造法院减少城市维护费用。不过我的城市目前还没有空来造法院。
字母么,现在我更倾向于自己研究。其实可以交换的有用科技并不多。

[attach]27657[/attach]
于是偶的最终决定就是出“铸造”。并且有了陶器,城市造好谷仓后,人口增长得飞快

[attach]27658[/attach]
北京在造好了谷仓和工坊后,开始建造铜像B)每一格水域都会加一金币,yeah!

ok,今天先到这里吧:q```+

2006-12-13 07:33 东方无翼
尽管遭到了BS,但是以印度教为国教的基本国策是不会动摇滴B)
上海、柏林生产了几个传教士,先将印度教传播到了国内各个城市和邻国罗马和印度。
不过怎么犹太教传播得这么广:mellow:不行,赶快加紧印度教的传播。汉堡周围有大量的树林:wub:除了砍出来一个图书馆加点文化外,其他的树都砍成了印度教的传教士。

宗教信仰对于国家关系有着很重要的影响。对于战略格局至关重要。

这个地图上,我与迦太基的汉尼拔、罗马的凯撒、印度的阿育王相邻。其中凯撒一定是要拉拢的对象:mellow:不然罗马的军团可不是闹着玩的。印度本身攻击性不强,但是科技还可以,一定要搞好关系换科技,并且可以作为东方的屏障B)迦太基发了佛教,所以估计日后难免一战。:titter:还好他的宿敌罗马就在边上,并且两国国境线绵长,信仰也不同,关系一定不好。到时候可以让凯撒来帮忙打打汉尼拔。

不过跟德国的战争让我跟几家AI损失了不少好感:mellow:没想到德国的人缘这么好。不少国家都在忌恨着我对德国的战争。


从印度向东是其他的众多国家,分别是上方的埃及、东方的美国和维京、下方的凯尔特,还有很遥远的阿拉伯、马里、祖鲁等国。

埃及MM的科技一向不错,一定要搞好关系。目前她是犹太教的信徒,一定要设法把印度教传播过去B)
维京还没有宗教,好啊:q```+这是最好的一个打手了
凯尔特也是不错的打手,争取也让他改信印度教。

马里这家伙科技飞快:angry2:是个交换科技的好对象。

2006-12-13 07:38 东方无翼
维京果然是好打手,很自觉地向美国宣战了:mellow:


字母研究好了以后,能签通行条约的各国都签了条约,交换了一些快乐和健康的资源。
很快字母也出来了,科技大交换的时代来临了:qcool+

交换阿交换

2006-12-13 07:45 东方无翼
铜像造好了,开始造大灯塔。

终于有狩猎了,象宝宝,我来给你拔牙了:loveliness:
[attach]27673[/attach]

科技的路线是文学(大图)->音乐(大艺)->哲学(道教、和平主义) :titter:真是一条和平文教之路啊

恶心的马里,真的发源了儒教。怎么每次都是这样:-_-:

[attach]27674[/attach]
rp爆发了,居然在山上发现一块铁:shy:

2006-12-13 12:43 赵哪个云
教主rp老是往好的方面爆发啊,为啥我就刚好相反呢??
:q))+

2006-12-13 13:06 东方无翼
:ph34r:其实也算不上爆人品,不就是山上生了块铁么。。无关大局:P

[[i] 本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-13 13:08 编辑 [/i]]

2006-12-13 13:16 东方无翼
[attach]27697[/attach]
其实RP并不总会爆发的。在伟人点数为 50%大预 49%大工 1%大商的情况下,第一个伟人果然就是大预:P
算了算了,大预就大预,建造一个印度教的圣地吧。

[attach]27698[/attach]
另外因为首发音乐,获得了一个大艺,8过大艺现在还一点用也没有:mellow:

[[i] 本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-13 13:24 编辑 [/i]]

2006-12-13 13:17 老实和尚
rp够好的了,我的铀出现在我的cottage上了,幸好不是town,拆了就拆了

2006-12-13 13:29 东方无翼
[attach]27699[/attach]
:mellow:维京和美国停战了,这怎么行,继续继续:loveliness:

[attach]27700[/attach]
罗马好富庶,钱都给我吧。

[attach]27701[/attach]
研究哲学完毕,道教出现在柏林。大图也在广州落成了B)

[[i] 本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-13 13:30 编辑 [/i]]

2006-12-13 13:34 东方无翼
[attach]27702[/attach]
奇迹都建造完了,第二波科技交换可以开始了。没有用的文学,可以换点钱。

[attach]27703[/attach]
然后贴点钱从马里换来两个有用的科技。

[attach]27704[/attach]
可以更换政体了,王权+官僚政体+等级社会+和平主义,标准的中国封建社会:loveliness:

2006-12-13 14:30 jssunzhx
回复 #26 东方无翼 的帖子

马里和日本是两个极端,一个无赖,关系再怎么恶劣,科技照换不误;一个无耻,关系再怎么友好,永远一毛不拔。高难度下,胜利方式全开的情况下,马里最好优先考虑灭掉,要不后期科技进度比较紧张

2006-12-13 14:44 老实和尚
如果碰到刚才情况出不了大工,我会在前一回合调整城市里各种混混的组成,以使得出伟人的概率发生改变,下一回合的伟人出来的时候就会变了:lol:

2006-12-13 15:11 东方无翼
可是马里在地图的另一端:mellow:鞭长莫及...只能借刀杀人。
但是他因为科技领先,国力也总是很强,麻烦啊。

2006-12-13 15:49 jssunzhx
[quote]原帖由 [i]东方无翼[/i] 于 2006-12-13 15:11 发表
可是马里在地图的另一端:mellow:鞭长莫及...只能借刀杀人。
但是他因为科技领先,国力也总是很强,麻烦啊。 [/quote]

来个驱虎吞狼,邀请他去打别人一样的

2006-12-13 16:14 东方无翼
一般来说找两家才能打残他。一家只能拖住他。

2006-12-13 22:36 东方无翼
:wink:继续交换科技

2006-12-13 22:41 东方无翼
[attach]27728[/attach]
经过不懈的努力,埃及终于皈依了印度教:wub:
注意图中这三辆马里的马车,这时我还不知道,他们居然是冲我去的:blink:


[attach]27729[/attach]
怎么这些野蛮人都这么有钱。有钱也不去研究科技,真奇怪:doubt:


[attach]27730[/attach]
。。。那三辆马车冲入了我国境内,可恶的马里对我宣战了:angry2:不过三辆马车从大陆的一段跑到这另一端,又能干什么呢:doubt:
其实我一个矛兵就可以搞定他们三个了。不过稳妥起见,我还是找了来了两个矛兵:P战斗跟预计的一样,异常轻松。

2006-12-13 22:53 东方无翼
[attach]27731[/attach]
:loveliness:根据RP第二定律,人品总是会不定期爆发的。
这次伟人点数只有26%左右的是大工,居然还真出了大工:shy:
不过这个时候的大工又有什么用呢:doubt:实在想不出有什么可建的。西斯廷教堂?巴黎圣母院?吴哥窟?算了,还是攒着吧。

[attach]27732[/attach]
估计美国被维京搞得够呛,所以去拉拢了一下当今世界第一大国祖鲁。于是祖鲁连同他的小弟阿拉伯都对维京宣战了。
不过维京还真是厉害以一敌三毫无惧色B)
不过咱这个老大哥怎么能让同教的小兄弟独立苦撑呢,赶快给他找一个帮手吧。
刚刚加入我印度教教会的埃及MM好像还有点拘束,没关系,Come up some music!!B)


[attach]27733[/attach]
女人就是好哄啊,马上就任听摆布了:shy:我也是出手大方,倾囊相赠。
公元245年埃及对萨拉丁宣战,当然也就是萨拉丁的老大--祖鲁的shaka开战了。第一次世界大战的序幕拉开了。

2006-12-13 23:07 sky_force
灭了别国有什么好处啊?应该奖励以下可以出别国的特色兵种什么的...

2006-12-13 23:10 东方无翼
[attach]27736[/attach]
:loveliness:又有一位猛男加入了印度教教会。不错,去给我阻击马里B)
只是可惜这位小弟国力有点弱,又跟罗马近邻。不然就让他去单挑一下凯撒了。

[attach]27737[/attach]
世界大战的形式。我的三个邻国都没有卷入到战争之中,ft。其中对汉尼拔是早晚有一战的,他已经勒索过我好多次了。凯撒和阿育王应该不会对我开战,可是这二位谨慎得要命,怎么也不跟别人开战:wacko:
维京的特殊兵种貌似是狂战士啊:wub: 8力,+10%城市攻击,+50%克制肉搏单位,超强啊!怪不得能以一敌三。头号大国祖鲁的特色兵正好被狂战士克B)应该给维京养肥了,让维京和凯尔特两个野蛮人一起去打罗马,重演一次罗马的衰亡:loveliness:

2006-12-13 23:12 东方无翼
[quote]原帖由 [i]sky_force[/i] 于 2006-12-13 23:07 发表
灭了别国有什么好处啊?应该奖励以下可以出别国的特色兵种什么的... [/quote]
:shy:要是这样就好了,那就疯狂灭国去。
其实是一点好处也没有:wink:
恩,还是有一点的,少一家电脑,游戏速度就能快点:P

2006-12-13 23:19 东方无翼
[attach]27738[/attach]
神学在印度手里都捂了几个世纪了,终于肯放出来了。


[attach]27739[/attach]
看看咱首都这混乱的伟人点数。。。真平均。。。一切皆有可能。。。


[attach]27740[/attach]
恩,科技还是直奔自由主义吧。现在科研的速度还真快B)光首都就150烧瓶


[attach]27741[/attach]
:titter:这次RP又不错,居然是大科。在首都建个学院吧。这样首都有200个烧瓶了:wub:

2006-12-14 12:25 老实和尚
不是吧,教主首都的鱼都不吃了啊,这么浪费?

2006-12-14 13:14 东方无翼
生产力也是很重要滴。为了多一个粮食舍弃了几个锤子,不合适。

现在鱼上也有渔船,生产出来鱼增加健康。

2006-12-14 15:45 瓦灰
热,10家电脑,你的机器不卡啊.我的机器P42.4,512M开3家打到后面都有点受不了,开了10家还了得?
我一直不太喜欢英文版,虽然打着没什么障碍但是看着总觉得眼睛不舒服,所以顺便问一下战神和普通的Civ4有什么区别?

2006-12-14 15:52 东方无翼
我的机器跟你得差不多。卡点就忍了吧:P卡得过分就去搞台新机器

区别就是多了新国家、新领导、新属性、新兵种、新建筑、新奇迹:wacko:
还多了附属国等新的设定。

2006-12-14 16:08 瓦灰
那我Civ4还是可以凑合着玩.
马上出教育了,看来你的烧瓶数又会爆涨了.

2006-12-14 16:21 东方无翼
[quote]原帖由 [i]瓦灰[/i] 于 2006-12-14 16:08 发表
那我Civ4还是可以凑合着玩.
马上出教育了,看来你的烧瓶数又会爆涨了. [/quote]

:shy:没错,科技是第一生产力,一定要科研优先。

2006-12-14 16:50 jssunzhx
教主可否把初始存档发上来,让我们也体验体验?~

2006-12-14 16:50 东方无翼
[color=Navy][size=5]第四章:风云再起[/size][/color]
[attach]27790[/attach]
看上面这幅图,知道我是什么意思了吧:loveliness:
Shaka是我的敌人,也是整个印度教教会的敌人,他的态度可以无视。
维京和凯尔特这两个野蛮小弟居然跟汉泥拔的关系不错,估计是因为有罗马这个共同的敌人吧。开战后需要修补一下跟这两个野蛮小弟的关系。

[[i] 本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-14 16:55 编辑 [/i]]

2006-12-14 17:07 jssunzhx
[quote]原帖由 [i]瓦灰[/i] 于 2006-12-14 16:08 发表
那我Civ4还是可以凑合着玩. [/quote]

战神最大的亮点是加入了养成因素,大军事家统帅部队养成精锐很有成就感的

2006-12-14 17:15 东方无翼
[attach]27795[/attach]
我方的一彪军队攻入了迦太基境内。。。好久没打仗了,居然行军路线都发生了错误。。。应该从罗马境内直接突袭的,我居然从上海一步一步地走了三步才走到城下:funk:
咦,兵怎么出奇的少?这么好战的民族,从来也没打过架,怎么只有这么几个兵?

[attach]27796[/attach]
马里又从印度境内派兵过来了,可恶的印度:angry2:
现在的国力还不能支持两线作战,和平先。

[attach]27797[/attach]
同时榨干你B)


[attach]27798[/attach]
印度还有可交换的科技,嗯,不错,还有点利用价值。

[[i] 本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-14 17:17 编辑 [/i]]

2006-12-14 17:16 东方无翼
[quote]原帖由 [i]jssunzhx[/i] 于 2006-12-14 17:07 发表
战神最大的亮点是加入了养成因素,大军事家统帅部队养成精锐很有成就感的 [/quote]

对,把战神这个东东给忘记了。
其实文明4的特色就是养成么,讲究精兵强将,不再是文明三的人海战术了。

2006-12-14 17:25 东方无翼
[attach]27799[/attach]
:shy:俺家第一个战神诞生了,俯身在首都的梆子身上,免费升级至链锤兵,并且升上了三级攻城:loveliness:

[attach]27800[/attach]
落单的发石车被象兵干掉了一只。我方的矛兵立刻还以颜色:q(+
哇咔咔,这就俺造出来的第一个斧头,代表着俺的超强人品的第一步兵旅。看这攻城能力B)

[attach]27801[/attach]
大工终于可以用掉了,建造一个xxx的大学:mellow:
哦,这个大学历史上就是马里的,在研究伊斯兰教的同时也研究科学,怪不得马里有科研属性。

2006-12-14 17:34 东方无翼
[attach]27802[/attach]
:titter:RP再次爆发,两个准备当炮灰的发石车都成功地从攻城中撤回来了,并且成功地给敌人造成了群伤。
只是守城的核心力量,一只长弓居然逼走了我这两辆发石车后,居然还剩4.4的血:mellow:无奈之中,又找了一只诸葛弩,真正的炮灰了:wacko:

[attach]27803[/attach]
城市攻下了,就损失了那一支诸葛弩。大艺来暴一下文化

[attach]27804[/attach]
维京小弟太野蛮了,这么能打,科技却嗷嗷落后。不怕,有咱给你供给科技:titter:
换来地图后,终于看到迦太基其他城市的位置了。下一个目标!首都迦太基!

2006-12-14 18:06 东方无翼
[quote]廷巴克图是个非洲古城,它在马里的深处,是世界文化的遗产,尼日尔河在这里进入沙漠。虽然处于沙漠的边缘,廷巴克图却曾以学术、宗教的兴盛,而成为马里的精神首都,堪称马里的文化中心。这里声誉卓著的[color=red]Sankore古兰经大学[/color],最盛时曾有过[color=blue]180个学院和两万多大学生[/color]。整座古城的建筑物都是以黏土和沙土为材料,受沙漠南移的威胁,随时有灭顶之虑。但廷巴克图的三个著名清真寺Djingareyber、Sankore和 Sidi Yahia仍然依靠着这里以极为神秘的宗教气息而屹立不倒。[/quote]
原来这么厉害,这下算是见识了!

2006-12-14 19:09 sky_force
延巴克图是大航海2的名城啊 圣骑士剑 象牙 黄金...

2006-12-14 20:01 东方无翼
[quote]原帖由 [i]sky_force[/i] 于 2006-12-14 19:09 发表
延巴克图是大航海2的名城啊 圣骑士剑 象牙 黄金... [/quote]
哦,是它啊:mellow:玩大航海的时候还真没记住城的名字。

2006-12-14 22:34 东方无翼
没时间,打一点发一点。

[attach]27819[/attach]
这次出现的是大商。。。到现在为止,大先知、大艺术家、大科学家、大工程师、大军事家、大商人,这六种伟人各出了一个:qDD+
大商现在还没什么用,现攒着吧。

[attach]27820[/attach]
兵临迦太基城下。

[attach]27821[/attach]
攻城战异常的艰苦,加上在野外损失的部队,本次战斗一共损失了3个单位。看来后方得补充点兵力了:wink:

[[i] 本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-14 22:35 编辑 [/i]]

2006-12-14 22:43 东方无翼
:qP+Zulu对我宣战了!
刚刚跟埃及和维京合约,就耐不住性子了。
刚好凯尔特小弟也跟马里签订了合约,可以让他再去对付祖鲁了B)
[attach]27822[/attach]


[attach]27823[/attach]
自由主义研究完毕:wub:免费送一个科技。选天文,最贵的,并且可以移民新大陆了:wub:不过青铜像失效了,水里的钱少了:wink:

发现维京真猛,跟三个国家同时开打,还能攻破美国的城池B)可造之材啊。可惜一个国家一般在开战状态就不会再接受玩家的开战请求了。而阿育王这个家伙开战的要价太高,并且总爱打同教中人。凯撒又谨慎得要命,拒不跟任何国家开战:mellow:还真是麻烦呢。

[[i] 本帖最后由 东方无翼 于 2006-12-14 22:44 编辑 [/i]]

2006-12-16 00:01 关毛
教主,这个游戏里面可以选的中国君主都是谁啊?

2006-12-16 07:43 东方无翼
[quote]原帖由 [i]关毛[/i] 于 2006-12-16 00:01 发表
教主,这个游戏里面可以选的中国君主都是谁啊? [/quote]
本朝太祖,和始皇帝。

2006-12-18 11:01 jssunzhx
几天没更新了,看这趋势,估计是想做太监...

2006-12-18 11:11 东方无翼
:titter:周末打了一下下,等有空再发。后期基本上就是世界大战了,我独占新大陆:mellow:

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