2006-11-30 13:21 djgan
写在临别岳飞传制作组前

[size=2][color=#4b0082]各位制作组同仁:        [/color][/size]
[size=2][color=#4b0082][/color][/size]
[size=2][color=#4b0082]        从零六年四月底PM jhgfd 加入精忠报国岳飞传制作组至今,整整7个月了,俗事缠身,没有精力再参与岳飞传后续关卡的制作了。在此向各位道别。[/color][/size]
[size=2][color=#4b0082]        起初加入制作组更多的是想先玩到最新关卡,顺便为这个MOD的制作尽点绵薄之力。后来,看着博雅张生和幽人独往来等制作组负责人为这个MOD呕心沥血,十分感动。于是在后面的测试尽量做好,为后续两个版本0522版,0828版的内测做了一些工作,时间和能力有限,两个版本最后发布时候都有不少没有发现的bug出现,在此表示惭愧。[/color][/size]
[size=2][color=#4b0082]   岳飞传的制作进入到8月底,制作组人手开始匮乏了,幽幽没时间再弄这个了,张生面临考研的压力,苦苦坚持制作,那时候制作进度十分缓慢。张生为这个MOD付出了太多心血,不忍心他再失去一次考研的机会(这个机会对他太重要了),在和张生商量后,决定请小喝来负责后续制作,张生暂时退出制作组,安心考研(还有50天了:angry:再发现张生跑上来就打PP。:loveliness:沙沙姐多留意一下)。考虑到自己大四时间可能比较充裕,就做些修复剧本bug的工作。当时也并不想一直做下去,只是希望自己曾经付出过较多精力的作品能够有个比较完整的结局,也给关心过,支持过岳飞传的玩家,甚至参与过制作的各位一个交代。[/color][/size]
[size=2][color=#4b0082]         真正开始碰剧本编辑器还是在八月中旬,凭着对游戏的熟悉,以及张生和雪芸姐的指导较快时间内基本了解了剧本的制作。于是,经过于小喝,雪芸姐,黛儿以及密林,堕天使,沙沙姐,cherry等的共同努力,一个比较完整的岳飞线即11.11版终于按预定时间顺利发布了。虽然还有一些bug,但大多是不影响游戏进行的小问题,在接下来的十几天陆续解决了,并发布了11.29patch,算是最后的一个补丁。(当然,还有一些bug没有解决,如果有必要,12月中旬我再整理一下,发布一个补丁)。[/color][/size]
[size=2][color=#4b0082]          最近时间比较紧,也许接下来的时间也同样紧张,没时间,说实话,也没太多兴趣参与后续制作了,在此正式辞去制作组工作。[/color][/size]
[size=2][color=#4b0082]           [/color][/size]
[size=2][color=#4b0082]           作为一个比较深入参与了制作的人员,想略微提些后续制作的建议:[/color][/size]
[size=2][color=#4b0082]        11.11版是作为一个修复bug,调整游戏不太合理因素而发布的,做了较多全局的修改,当初也曾申明后续版本不在做大的修改。后面增加关卡尽量不要改变那些全局设定,尽量保证存档兼容(这点很重要,一个玩家辛辛苦苦打了那么久,发现无法用自己的存档打新的关卡的感觉是很痛苦的)。如果打算做全局的修改,可以在发布了完整关卡后增加一个加强补丁之类的东西,作为完整版本的一个补充。[/color][/size]
[size=2][color=#4b0082]      [/color][/size]

2006-11-30 13:32 摇光
介个素遗书么。。。既然留了遗书。。就可以给偶吃掉了:titter:

2006-11-30 13:35 慕容雪芸
在制作组的时间也不短了,一直没做什么事,现在各方面人才都有,也不需要我这个人了……同djgan,以后说岳的制作不关我事:titter:。

2006-11-30 13:36 阿德里亚诺
以前岳飞传制作人员很多啊,怎么越来越少,感觉应该多吸收新人,如果可以我愿意学习,谁愿意教我

2006-11-30 14:00 司徒苍月
偶和3楼一样素闲人,不关偶事,偶只关心鸡蛋的遗产,债务表给偶:titter:

2006-11-30 14:28 cherry
貌似人都跑光了……:qDD+

2006-11-30 14:45 密林繁星
看了前面,我认为这帖子能看三天,后面收尾的真是快啊……

其实现在大家都有点累了,不过现实生活总是最重要,谢谢你,做了那么多事情。

鸡蛋羹,你走了我欺负谁啊?!!

2006-11-30 15:35 恋芸
这个,楼上可以欺负青蛙。

djgan的大四最后半年其实和小笨考研一样重要,希望你能好好实习,找到一个适合自己的工作。

好运!:unsure:

2006-11-30 15:57 密林繁星
回复 #8 恋芸 的帖子

他直接保研,你不关心下属,罚红包!!

2006-11-30 16:04 恋芸
保研貌似也要就业实习的吧:qoo+

2006-11-30 17:59 drinksun
是该休息一下了。干干保重。

2006-11-30 19:23 cysa12345
有事的人都逃了,各位没事的趁年轻赶快参与一把吧

2006-11-30 19:41 drinksun
说岳也没什么事情了,解散吧。:lol:

2006-12-1 12:39 瑶瑶
回复 #13 drinksun 的帖子

早就该解散了,该另起炉灶了

2006-12-1 12:47 博雅张生
神化线的剧本不是还在写么?还做不做了?做神化线要是没人我只好回来了。

2006-12-1 12:53 司徒苍月
楼上考完研再说
TF:angry:

2006-12-1 13:11 慕容燕然
我已经在弄自己的东西了,要是能学会以后可以帮忙,要是学不会就只好继续参观:titter:

2006-12-1 13:20 密林繁星
小笨考完再回来,还一个多月,你不想休息我们难道就不休息了?
况且神话线剧本还没搞定!

2006-12-1 13:50 岱瀛
是该培养下一代新人的时候了.

在我理解里,胡不愁,孔雀王,84,幽幽姐,小笨是MOD制作的第一代人.

小白,马超,hsky, ll(做衰哥的) ,大夫,57,奉孝,镜子,偶,恋芸是第二代人.

75,青蛙,殷效,大白,鸡蛋羹是第三代人.

当然个体相比而言,代和代的区别并不明显,但是总体上看,还是有明显的层次感.

第一代人的制作,早期有UE写剧本的,更多的是不能脱离曹操传本身的剧本编辑,
到了第二代,是把剧本完全解密,全面运用Van的编辑器的时代.

而第三代人,曹操传制作已经步入剧本运用基本无障碍,全面开拓的时代.

而现在,MOD区其实学习的气氛并不够强烈,因为年代的关系,也倒置新人的融入出现了一些问题.我最近观察过柔居的变化,将军的自己也写了教程贴,象Onlyou 等人的进展也很不错.
而这方面,轩辕现在似乎培养新人的力度不够,仔细分析下第二代人到第三代人就可以明显看出来,本来应该是树型发展,枝繁叶茂的,却变成了水桶式前进,并且还有人员流失.

而第三代制作人其实数量上可能还没有第二代的多,这就是现阶段突然发现人少了的重要原因.

小笨,做为一个跨越多个时代的人,回来不回来不是重点,重点是怎么推出新人.

大白是第三代中剧本制作的佼佼者,青蛙以速度见长,75比较全面.
但是,每个他们这样的人要是有一式三份那该多好。

阿德说要学习制作,说到现在多久了:qoo+

建议姑姑能否开一个类似培训班的帖子,让新手们随便做个一关两关,或者改改,然后促进新人学习进步.

个人觉得: 千层羔,语过添情,诚心诚意学做MOD,阿德等同学可以加入到这个全新的学习行列中来.

突然想到可以一个带着比赛面目的培训班出现比较好。

[[i] 本帖最后由 岱瀛 于 2006-12-1 14:04 编辑 [/i]]

2006-12-1 13:56 密林繁星
我也要学习……

2006-12-1 13:59 司徒苍月
等偶的幻想一线完了,偶整个简略的图文版指南吧

2006-12-1 14:11 瑶瑶
回复 #19 岱瀛 的帖子

仅对这个表示疑惑,指南不指南这东西不重要,关键是有没有人看。培训这个东西,有可行性也有不可行性,详细的偶不想提,依照偶的记忆和经验,这一类十有八九要失败。

[[i] 本帖最后由 瑶瑶 于 2006-12-1 14:12 编辑 [/i]]

2006-12-1 14:28 摇光
以贴子方式进行教育培养介个办法可行性比较低,偶觉得主要靠毒害。。。找到目标后使劲毒害他,让他像很多人沉迷于网游一样沉迷于MOD制作,然后就会自己使劲去钻研。。基本上,做任何事都是,做滴好滴人不是大众化教育培养出来滴,而是中毒后自己使劲折腾出来滴。。。。至于怎么找目标怎么下毒,那素你们滴事。。。:titter:

2006-12-1 14:38 慕容燕然
最好的毒害方法是煽动他们一人做一个MOD或者几个人配合做一个MOD,在实践中有问题可以通过询问辅导员来解决,这个应该比光看教程要有效很多。不过教程最好还是要写一份,放在那里万一有兔子撞上了也是好事嘛。

2006-12-1 15:07 drinksun
:qDD+其实我也是第二代,只不过中途改行做美工了。

其实真正想学的,不用教自己就会钻研。不想学的也就是说说,根本不会付诸于行动。

2006-12-1 16:06 冰祁步
我感觉已经被学长毒害了 :wacko:

不过还是做一个观光客最开心 :titter:

2006-12-1 22:00 岱瀛
[quote]原帖由 [i]摇光[/i] 于 2006-12-1 14:28 发表
以贴子方式进行教育培养介个办法可行性比较低,偶觉得主要靠毒害。。。找到目标后使劲毒害他,让他像很多人沉迷于网游一样沉迷于MOD制作,然后就会自己使劲去钻研。。基本上,做任何事都是,做滴好滴人不是大众 ... [/quote]



已经和姑姑确定了用比赛和评委讲课的方式来带动了。

用低门槛,一S一R了就能参加,无关是否完整,先把人骗进门了再说:titter:

摇关MM要不要也来参加啊,可以不用写剧本,不用画图,不用改exe,什么都不用,也就只做一关剧本就可以了,爽吧,内部还能给摇光MM加分。

不错吧,上门来吧:wub:

2006-12-1 22:09 恋芸
汗,楼上黛儿居然想诱拐糊糊姐姐上贼船。。。:wacko:

2006-12-1 22:56 岱瀛
[quote]原帖由 [i]密林繁星[/i] 于 2006-12-1 13:56 发表
我也要学习…… [/quote]


密林都当评委了还学习:titter:


你可以偷偷弄个马甲去参赛:lol:又当老师又当学生保证学得快。

2006-12-1 23:24 djgan
回复 #27 岱瀛 的帖子

:q(+笨笨黛儿
把姑姑叫做mm

路过
闪人:wub:

2006-12-2 11:11 司徒苍月
[quote]原帖由 [i]djgan[/i] 于 2006-12-1 23:24 发表
:q(+笨笨黛儿
把姑姑叫做mm

路过
闪人:wub: [/quote]
所以是呆侄儿,偶的参赛剧本构思好了,黛儿做主要配角,还少个男主角,谁来?

现在是R-S缺人还是其他缺人?

实在缺人,等偶手头活忙完了,偶来做S吧

[[i] 本帖最后由 司徒苍月 于 2006-12-2 11:12 编辑 [/i]]

2006-12-2 12:53 恋芸
主要是S缺人,R有苦力恋:ph34r:。。。。

男主角??:wub:这边:shy:

2006-12-2 17:57 岱瀛
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2006-12-2 11:11 发表

所以是呆侄儿,偶的参赛剧本构思好了,黛儿做主要配角,还少个男主角,谁来?

现在是R-S缺人还是其他缺人?

实在缺人,等偶手头活忙完了,偶来做S吧 [/quote]


月月乖,偶已经和太守在讨论Goto指令了。你差不多可以把剧本当Basic写了:titter:


Goto指令在汇编程序那边无障碍,偶下午小试了一下,No Problem.

就是给每个指令添加行号的话,感觉太守要好累:qgod+

2006-12-15 22:38 djgan
12.15把bug汇报帖反映的bug都修正了,尚有两个问题待接下来的同志下个版本解决:

1.南蛮收复战    由于岳云属性改变此关无法实现yoyo当初的设想,赞同yoyo删掉这关的建议。比较好解决,剧情衔接好,直接R剧本恰当地方跳转即可(不过不打算这个版本更改,是否这样处理,接下来的同志决定)。
2.风波亭闸门    此关闸门虽经过较为周密考虑,仍然不能避免闸到周围的人(而且总觉得闸门下移一行怪怪的)。:mellow:简单的让闸到的我军挂掉(高宠除外)似乎不妥。最好能够更妥善地解决。(能力有限,我无法解决)

3.YYP  自作主张在观音庙战前根据得分给以YYP能力小幅度提升,觉得不好可以去掉这个

[[i] 本帖最后由 djgan 于 2006-12-15 23:37 编辑 [/i]]

2006-12-15 22:54 司徒苍月
南蛮收复战
把作弊测试的25回合改短不就行了,现在问题关键在于地形属性改了,所需回合数大大降低了

风波亭闸门
建议改为武将消失==>战场复活移动到门旁即可,此时外加提示信息即可

[[i] 本帖最后由 司徒苍月 于 2006-12-15 22:56 编辑 [/i]]

2006-12-15 23:22 djgan
:doubt:第一个已经改成小于15回合就算作弊:wacko:(权且如此)

:mellow:第二个想了想,还是决定直接让站在那里的非高宠挂挂,闸门也不移动了:mellow:ms这样也比较符合道理。剧本结构没变,添加了几条武将消失的指令

补丁已发布(所有剧本都已加密)

-----------------------------------------------------
PS:青龙出错不十分清楚原因,简单地将策略作用范围缩短了一圈


[quote]武将消失==>战场复活移动到门旁[/quote]
这样假如门旁门也站着我军,复活坐标和他的坐标相同,是不是会出问题(虽然可以先测试一下,不过感觉很麻烦)

[[i] 本帖最后由 djgan 于 2006-12-15 23:42 编辑 [/i]]

2006-12-16 16:24 密林繁星
1.那关能不能直接用一个能力固定的岳云呢?这样处理应该最简单吧

2.添加事件,高宠没出现之前,那个位置可以通过但是不能站人,一站人马上触发剧情,乱箭射死。

2006-12-16 20:02 djgan
回复 #37 密林繁星 的帖子

:doubt:1。这样做ms得新设一个和银锤骑兵兵种,
不过感觉很大必要这样做:wacko:

:doubt:2。第二个从理由上还不如直接让门闸死:doubt:而且剧本好写些

:mellow:还一个问题,不知道是否看漏了,张生以后检查一下吧:没有在R24或者附近的剧本看到这个设定:没有进入洞房关YYP不能出场:doubt:如果的确漏了,改起来很容易。只是现在不能确定其他地方设定了没有,暂时没有动

2006-12-17 12:42 djgan
:mellow:说一个冰四和我反映的疑问,比较认同

救高宠那关:913,915两个变量似乎用错了(铁花车装备那里)。这两个变量是开全宝后,记录第0关陈传提升我军等级

+0  910true
+1  911true
+3  913true
+6  915true


:doubt:不明白放在这关作为测试变量有何作用。是用错变量还是的确打算发挥陈传提升等级这个事件的作用?(比较怀疑是和难度变量混淆了:doubt:)
:wub:以后仔细检查一下吧

[[i] 本帖最后由 djgan 于 2006-12-17 13:22 编辑 [/i]]

2006-12-17 12:57 djgan
[quote]水木版曹操传里面有两个文件。分别是AutoDll.dll;AutoDll.ini

后面的是前面的配制文件,内容默认如下

;
; 经典曹操传 patch 配置文件
;
[DEFAULT]
;
; 是否允许自动存盘,为 0 禁止, 为 1 打开
[color=red]EnableAutoSave=0[/color]
;
; 是否允许快速点击鼠标,为 0 禁止, 为 1 打开
; 在游戏中通过空格键来切换,按一次后程序会自动快速点击鼠标,再按一次后停止
;
[color=red]EnableFastKey=1[/color]
[FastKey]
; 快速按鼠标的间隔,单位是千分之一秒
DelayTime=10
[AutoSave]
; 自动存盘到哪一个记录,范围为 1 - 10
AutoSaveSlot=10



把[color=red]EnableAutoSave=0[/color]    这个0改成1,就会自动在选择结束回合的时候存档,自动存在第十个位置(这个也能改)

这个功能在岳飞传能用

可是后面那个快速点击鼠标却不能用啊,
[color=red][color=black]就是[/color]EnableFastKey=1[/color]
按照说明应该按下空格就可以连点鼠标了的啊?难道是制作组为了让大家看剧情特意这样设定的?还是别的什么原因?


我觉得这个功能很好用啊,玩曹操传的时候,在看友军,敌军回合的时候,按下空格能有效加快速度~~
更不用说在第N遍玩的时候用于看R剧情了~~

很希望能在玩岳飞传的时候也能用上这个功能啊~~~方便多了的说[/quote]

然后这是某个玩家的建议,感觉还行

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