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2006-11-26 16:29 刀剑笑
史前谜踪《帕拉世界》最新画面

游戏名称:帕拉世界
英文名称:ParaWorld
游戏发行:Sunflower
游戏制作:SEK
游戏类型:即时策略类
发行日期:2007年第一季度
官方站点:[url=http://www.para-world.com/][color=#0000ff]http://www.para-world.com/[/color][/url]
  Sunflowers(游戏发行商)让我们见识到了他们正在制作中的新的RTS游戏,这里面有许多的枪炮,恐龙,还有枪炮+恐龙!

  OK,首先让我们直接了当的说明一点:帕拉世界并不是讲述一个到处都是伞兵(Para意为伞兵)的星球的故事。这将是一个由Sunflowers和SEK共同打造的一款足以挑战魔兽的地位的RTS游戏。如果你觉得恐龙是一种很酷的东西,那么就期待这款可以让恐龙背上装备机枪的游戏吧。游戏还有着强大的图像引擎,因此Sunflowers会对这款游戏有如此高的期许并不奇怪。

  帕拉世界的世界观架设为地球的平行世界。按照那个世界的历史发展,一个19世纪的自然科学家们发现了联通到另一个次元世界的方法,那还是一个充满了恐龙和原始部落的世界。当他和他的同伴发现他们自己在那个世界的力量之后,他们决定留下来并且统治那里。时间跳转到现在(地球平行世界的“现在”),三个年轻的科学家也发现了连接到那个次元世界的方法并且将自己传送了过去,然后他们很理所当然的被困在了那里,并且要依靠他们自己活下去。

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  当然了,这三个科学家就是玩家在游戏中俗称的“英雄”,然后玩家将操作他们在游戏中战斗、历险,最后找到回家的方法。这也许意味着包括试着找回飞船的碎片并且击败当地的土著部落,使他们相信那就是神迹;或者同嗜血的恐龙以及那个19世纪的科学家所留下的部队进行战斗。游戏中有超过50种不同的恐龙,每一种都非常的符合自然科学的原理,恐龙们可以被分为友善的和不那么友善的两类。恐龙,这个异于人类的物种,可以被驯化和训练为游戏中的各种单位。例如,女性科学家可以骑上一头剑齿虎,因此其余的更大型一点的恐龙也可以被训练为运输工具。玩家可以将弓箭手或者是刀斧手放在这些大型恐龙的前面开路,而同时一些小型的恐龙则背负着他们的武器负责断后。

  游戏的世界中有三个“人类”的部族,玩家可以选择与他们交战或者是建立联盟,每一个部族都有他们自己独特的战术战略倾向。“维京”人是好像北欧海盗那样的崇尚勇武的种族;与此相反的“龙喉”人则是近似日本民族的一支,他们有着好像相扑手一样的勇士(更像是相扑手和日本武士的结合体),这两个种族都拥有使用火药的能力。而第三个氏族,“沙漠骑士”,则是一个接近非洲部落的种族,他们具有独特的进攻方式。

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  最近恰好我们得到了一个试一把这款游戏的机会,我们试玩的是游戏中期部分的一个任务,从我们的角度来看,《帕拉世界》也许将会得到一大票的RTS游戏的重度fans的支持。比如,《帕拉世界》中加入的非常有趣的一个新的控制方法叫做“军队控制器”,这个系统将在屏幕的左边生成一个小小的控制窗口,然后允许玩家轻松的控制自己下属的每一个士兵。当然,这个军队控制器所能做的不止有这么简单,它还将使玩家习惯在游戏中可以快速的将自己的策略在游戏具体的实现。因为这个军队控制器最多只有52的空位,这也是玩家所能拥有的单位的最大数量。这52个空位分为不同的等级,其中有25个一级,15个二级,8个三级,3个四级以及唯一的一个第五级。在游戏中随着作战积累的经验值,玩家可以让部队从低级空格升入高级空格。久经考验而活下来的老兵将变得更加的强大,而英雄也可以得到更强大的能力并且进而影响到周围的普通单位,使他们也变得更强,这取决于不同的英雄而定(就好像是魔兽中的各种光环)。但是,军队控制器中的空格是有限的,玩家必须小心的衡量制造什么样的单位去作战,以及让哪一个单位获得晋升的机会。经验值除了可以用来使部队晋升之外,玩家还可以积累经验值使自己操作的氏族“迈入新时代”,就像《国家的崛起》中让自己的国家升级一样。这将使玩家可以建造一些更新的建筑物,作战单位,以及研发新的科技,这将是整个部族在科技上前进脚步的标尺。

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  当然,这些特性真的使游戏看上去非常的好玩,并且《帕拉世界》还采用了给人印象非常深刻的新的图像引擎。游戏中不论是建筑物还是各种作战单位,都有极其丰富的细节展现在玩家面前,尤其是恐龙,看起来简直是太棒了!同样的,新的引擎也使得游戏中的自然环境变得更加的真实,这让游戏中的画面看起来有时候更加让人联想到油画而不是游戏。游戏中的昼夜交替速度较快,你将能在游戏中随着太阳的轨迹变动而看到实时的光影逐渐在地面上越拉越长。星球上的地形有五种不同风格之分,像是丛林、冰雪荒原、火山地带等等。

◆游戏剧情:

  游戏剧情讲述的是史前时代,整个世界由几个互相敌对的人类部落和恐龙共同统治着。直到19世纪这个与事隔绝的世外桃源被一队科学家发现。其中有 三名科学家被同伴欺骗,迷失在这个神奇的世解当中。同时他们所携带的装备有限且作用不大,为了生存三个英雄必须与这些部落和恐龙抗争,游戏内容由此展开。 玩家将扮演这三个英雄进行对战,每个人物都有其专属的技能,并能够通过赢取经验值提升等级。因此,等级越高,人物就越强大。根据不同的等级,玩家还能获得 不同的奖励。例如,当炼到第二级时,会得要环境积分;当炼到第三级时,会获得“特殊动作”;当炼到第四级时,回解琐更多的单位和建筑;而当达到最高级别 时,将获得整个部落。而每个部落都有几个英雄,不过在单人模式中其技能会受到某些限制。当英雄死亡你可以通过金钱令其复活。当然,也可购买新的英雄。

  ◆游戏系统:

  在资源管理方面,本作相当传统,上手容易。本作的资源主要有石头、木材和食物。并且玩家还可捕杀游戏中的动物充作食物。不过对于本作的食肉恐龙 你得多加小心,否则捕猎者会很容易变成被捕食者。此外,游戏还提供了第四种资源,这需要在对战中获取——头颅。数量越多,你的等级也就越高,你的抗打击能 力也就越强。根据当时的战场形势,玩家可以有多种策略可供选择。游戏还为玩家提供了一款“军队控制器”,使对战操作相当简约,仅需轻轻几点便可选中一组单 位。这即意谓着本作不会出现繁琐的微操作。

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  ◆游戏引擎:

  本作的游戏引擎是制作团队研发的Pest引擎,除了拥有3D渲染等功能外,还具备用户界面、音效和逻辑特征,同时具有所有DirectX 9.0c特征:比如,动态的光影效果、物体模型的多边形使用量多达3000个,根据不同的关卡任务和视角设定,环境的多边型使用量从10000个到 120000个不等。拉近镜头,你甚至能看到树叶精细的表面。本作的AI表现相当智能。为了使策略运用更为灵活,AI系统将不断地检察当其的科技壮况,并 进行迅速地升级。此外,AI设定在多人模式中表现也很不错,其中就包含了资源分布管理系统、游戏内建通讯系统。为了使各个部落个性突出,在金融和战斗系统 方面,玩家可自行调节。

  ◆游戏模式:

  在游戏操控界面方面,本作非常集约。除了“军队控制器”,为了不致于造成混乱,本作中只有建成后的建筑物才是可见的。同时,每个部落的操作界面 也不尽相同。在单人战役中,据制作方称为了丰富本作的可玩性,每个关卡任务都各具特色。即有防守的任务也有进攻为主的任务。在多人模式中,最多支持8名玩 家同时联线对战。其中又主要分为三个类型:死亡竞技/团队死亡竞技模式、山大王模式和防守模式。

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  Sunflowers表示《帕拉世界》将拥有标准的多人游戏模式,像是死亡游戏或者团队死亡游戏的模式都将具备,以及一个名为“称号护卫者”的模式,但是关于更多的细节现在还无法透露。总之,《帕拉世界》看起来是非常有趣的游戏,而我们也将继续保持对它的关注。游戏已经开发了将近三年,但是发售的日期已经指日可待了,Sunflowers表示游戏将在明年的第一季度上市。

2006-11-26 20:47 一屋房东
:mellow:史前版帝国时代?

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