2006-10-26 10:32
突然累了
《戰鎚:混亂之痕》
戰錘(Warhammer)是一款由英國遊戲公司Games Workshop所製作的遊戲背景,有很多基於它的遊戲,其中最出名的為戰錘幻想戰鬥(Warhammer Fantasy Battle)的戰棋遊戲和戰錘幻想角色扮演遊戲(Warhammer Fantasy Roleplay)的桌上角色扮演遊戲。戰錘最初發行於1987年。遊戲的背景和規則設計者是Rick Priestly。遊戲里的一些要素,比如說bolters或Dreadnaught可以在一個由Tabletop Games製做的叫"Laserburn"的遊戲里找到。最初的版本(Rogue Trader)是以小行戰鬥為主題的遊戲,而由骰子決定兵種的構成。
第二版在1993年發行,並營得了Best Miniatures Rules of 1993的Original Award獎。這個版本和以後的開發都是編輯員Andy Chambers製作的。遊戲的圖畫和造型是由Games Workshop的藝術指導John Blanche和創作人Jes Goodwin提供的。遊戲的核心由使用28毫米的微型模型代表的士兵,車輛和生物來戰鬥。遊戲的整個主題是幻想。多年以來戰錘系列在不斷的擴大和完善,並切有時會增加其他同背景遊戲里的內容。
每個玩家須要從官方的種族(請看下面的介紹)里建立一支用模型代表單位而組成的軍隊。建立軍隊的規則由規則書提供,而各個種族獨特的規則則須要相應的Codexes(Codexs),某些種族擁有多於一個Codex。
這個興趣即使對於忠實的玩家而言也是相當貴的。對於遊戲的評論里流傳着這樣一個笑話:「這個遊戲叫做戰錘是因為你在這上面要花那麼多錢。」新玩家一般要花$200-$300美圓於購買一個中等大小的軍隊(1000-2000遊戲中的軍隊點),包括規則書和噴漆。一個普通的單模型包須要$5-$30,而套裝則會因內容而把價格定在$20-$100美圓左右。
所有的模形都是被漆塗過和玩家自行收集的,玩家一般會製作自己的噴漆和標誌,和使用書上已存在的。玩家還可以使用其他工具來修改自己的模型(俗稱Bitz),或者使用現存的材料來做簡單的更改。這些修改一般會在競技項目中展出和用來比賽。
地形也是遊戲中重要的一部份,雖然Games Workshop提供官方的地形模板,不過很多玩家喜歡自己製做地形。一般家用的可樂罐、咖啡杯或泡沫塑料可以花一點時間和技術做成建築物和廢墟。
15个勢力/種族/物種
[img]http://uk.games-workshop.com/beastsofchaos/beastsofchaoshome/images/beastsofchaos-armybook-cover.gif[/img]
Beasts of Chaos 野蛮人
[img]http://uk.games-workshop.com/bretonnia/bretonniahome/images/bretonnia-armybook-cover.gif[/img]
Bretonnia王国
[img]http://uk.games-workshop.com/darkelves/who-are/images/toppic.jpg[/img]
Dark Elves暗黑妖精
[img]http://uk.games-workshop.com/dogsofwar/dogsofwarhome/images/giant-graphic.jpg[/img]
巨人族
[img]http://uk.games-workshop.com/dwarfs/dwarfshome/images/dwarfs-armybook-cover.gif[/img]
Dwarfs 矮人
[img]http://uk.games-workshop.com/empire/empirehome/images/empire-armybook-cover.gif[/img]
Empire 帝国
[img]http://uk.games-workshop.com/highelves/reference/images/highelves-vingette.jpg[/img]
High Elves 高等妖精
[img]http://uk.games-workshop.com/hordesofchaos/hordesofchaoshome/images/hordesofchaos-armybook-cover.gif[/img]
Hordes of Chaos 游牧野人
[img]http://uk.games-workshop.com/lizardmen/lizardmenhome/images/lizardmen-armybook-cover.gif[/img]
Lizardmen蜥蜴
[img]http://uk.games-workshop.com/ogrekingdoms/ogrekingdomshome/images/ogre-side-art.jpg[/img]
Ogre Kingdoms食人魔
[img]http://uk.games-workshop.com/orcsandgoblins/orcsandgoblinshome/images/orcsgoblins-armybook-cover.gif[/img]
Orcs & Goblins 兽族
[img]http://uk.games-workshop.com/skaven/skavenhome/images/skaven-armybook-cover.gif[/img]
Skaven鼠族
[img]http://uk.games-workshop.com/tombkings/tombkingshome/images/tombkings-armybook-cover.gif[/img]
Tomb Kings木乃伊族
[img]http://uk.games-workshop.com/vampirecounts/vampirecountshome/images/vampirecounts-armybook-cover.gif[/img]
Vampire Counts吸血鬼族
[[img]http://uk.games-workshop.com/woodelves/winterofwoe/images/WE_art135.jpg[/img]
Wood Elves森林妖精
[[i] 本帖最后由 突然累了 于 2006-11-2 20:43 编辑 [/i]]
2006-10-26 10:33
突然累了
Namco宣布了《战锤:混乱之痕》(Warhammer: Mark of Chaos),本作是一款战锤古代史为背景的RTS游戏,由Black Hole工作室开发。本作针对PC平台,2006年下半年上市。
[img]http://www.gamespot.com.cn/i/product/39055160/b005.jpg[/img]
[img]http://www.gamespot.com.cn/i/product/39055160/b014.jpg[/img]
[img]http://www.criticalgamers.com/archives/pictures/MarkOfChaos.3.30.06.jpg[/img]
[img]http://www.gamespot.com.cn/i/product/39055160/b021.jpg[/img]
[img]http://www.gamespot.com.cn/i/product/39055160/b023.jpg[/img]
[img]http://www.gamespot.com.cn/i/product/39055160/b025.jpg[/img]
[img]http://www.gamespot.com.cn/i/product/39055160/b029.jpg[/img]
[img]http://www.gamespot.com.cn/i/product/39055160/b007.jpg[/img]
2006-10-26 11:12
政宗
感觉很不错啊!
2006-10-26 12:06
夏侯敦的妹妹
发现有个国家叫战狗。。。:ph34r:
2006-10-26 12:42
酒魔剑仙
WarHammer 系列还有 科幻的 WarHammer 4000, 以及基于小说的 Lord of the Ring.
P.S.: 店员告诉我暴雪做StarCraft和WarCraft时,向他们买版权的。
2006-10-26 13:51
突然累了
戰鎚系列是正统的宗师级游戏公司,当看到魔兽系列拥有全球销售佳绩后,当然不会输给后起者。这款的游戏可能在试探市场。野心勃勃的戰鎚系列,想要从魔兽手中抢到玩家,很有可能将会是这未来几年的事情。
因为从国际魔幻文学界也好,从国际纸牌战棋游戏界也好,戰鎚系列的总公司在财政、历史经验和游戏技术层面,都比魔兽公司要雄厚很多。
不过,新开发的这种游戏风格在并不适合16岁以下儿童娱乐。很多代理游戏商指内容过于残酷和暴力,而开发者的目的就是要充分体现战锤系列的残酷、血腥和黑暗。
战锤正史背景的RTS游戏,估计会渐渐走向成熟,以后估计可以演变成一款最具权威的魔幻史诗游戏。这将是魔兽公司的市场竞争需要担心的主要元素。
如果单算魔幻史诗的范畴,相信也只有魔法门英雄无敌系列可以和他并肩而坐了。
但是魔法门英雄无敌过于讲求战棋性质,而忽略自电影而兴起的RTS风格。这将是战锤系列击败魔法门英雄无敌的要素。
假如想看到自己的电脑屏幕可以控制上万的骑士、妖精、兽人、怪兽大军吗,想看到一只占你1/3屏幕的巨兽被几万的军队包围?
我确切相信《战锤》将在不久的将来完成玩家这一心愿。
[[i] 本帖最后由 突然累了 于 2006-10-26 14:11 编辑 [/i]]
2006-10-26 17:06
云天龙
很好的动画画面 ,玩起来肯定爽 期待
2006-10-26 17:36
恨地无环
任何一款rts游戏
如果真的决心要从暴雪的怀抱中抢走玩家
做工精良之外
最重要的其实是两点:
1、多种族的互相平衡
2、对一般家用配置pc的良好支持
战锤40k经过两个资料片,种族已经达到了8个,之后的其他作品只怕也不会少于6个……如何在体现各族特色的同时达到相对的平衡是个很大的问题
而且现在大多数的rts都选择了和war3相反的单位设定路线,war3是精兵减政,玩家最多也就控制3个编队的单位,在比赛中前期的压人口阶段需要操作的单位不会超过20个。而其他大多数追求大场面的rts就面临着几十上百个单位、单位组成部队、部队再编队的繁琐压力,也对玩家的pc提出了更高的要求……
2006-10-26 18:28
突然累了
战锤正史和战锤40k那个是不一样的。
魔幻的正史有15个种族,而开发组估计不会让15个都有的选,所以应该是有所取舍。欧美那些经常玩warhanmmer模型战棋的人应该会比较熟悉里面的战术、种族兵种等。因为他们是从没有电脑的时代就一直在玩这些战棋的。
官方网站:[url]http://us.games-workshop.com/games/warhammer/default.htm[/url]
里面有介绍一些种族兵种,可以看看
我知道的也很少,要不是在澳洲看到过他的模型战棋,我也不知道原来这公司原来是魔幻游戏的宗师之一
在下推测这款的战役应该很类似中世纪之战2那种设定。
至于几十上百个单位、单位组成部队、部队再编队的繁琐压力~
这的确是哥萨克2类那种游戏需要注意的。个人感觉,这款不是生产出单位,而是出部队,就像魔戒的中土2那样。
这一款操作还不太清楚,但是我已经能够应付哥萨克的1万军队VS 2万敌军的控制。这个估计只要不超过1万,那应该不成问题。:qDD+
对一般家用配置pc的良好支持:ph34r:中国大陆地区的确有困难,欧美一般玩家都可以承受啦~所以游戏公司的市场估计也会主打在欧美吧。
我用的就是一般的配置:
1g内存 ,128的显卡,2g的cpu和200G 硬盘空间~
~玩 罗马 和 中世纪2 dome还可以
不过为了这款的后作 战锤online 我保守估计需要将2G的cpu和128的显卡改成 3.4g的cpu和256的显卡来应付它,如果还卡,那就将1g的内存提升到2g
所以还是需要努力赚钱啊:q))+
[[i] 本帖最后由 突然累了 于 2006-10-26 18:41 编辑 [/i]]
2006-10-29 20:25
突然累了
[img]http://www.gamespot.com.cn/i/product/39055160/b020.jpg[/img]
[url]http://www.markofchaos.com/videos.php?clip=1#top[/url]游戏展示
[img]http://www.gamespot.com.cn/i/product/39055160/b028.jpg[/img]
[[i] 本帖最后由 突然累了 于 2006-10-29 20:29 编辑 [/i]]
2006-11-2 20:38
突然累了
新的测试版截图~~时代变了 显卡要更新了:qDD+
[img]http://www.informatique-facile.net/uploads/Game-markofchaos.200666173330.jpg[/img]
[img]http://www.jeuxvideopc.com/images/screenshots/9280/gdf_wm/59_640.jpg[/img]
[img]http://www.jeuxvideopc.com/images/screenshots/9280/gdf_wm/254_640.jpg[/img]
[img]http://www.jeuxvideopc.com/images/screenshots/9280/gdf_wm/182_640.jpg[/img]
[img]http://www.jeuxvideopc.com/images/screenshots/9280/gdf_wm/162_640.jpg[/img]
[img]http://www.jeuxvideopc.com/images/screenshots/9280/gdf_wm/127_640.jpg[/img]
[img]http://www.jeuxvideopc.com/images/screenshots/9280/gdf_wm/129_640.jpg[/img]
[img]http://www.jeuxvideopc.com/images/screenshots/9280/gdf_wm/139_640.jpg[/img]
[img]http://www.jeuxvideopc.com/images/screenshots/9280/gdf_wm/114_640.jpg[/img]
2006-11-2 20:57
superzz_0
其实我想说,我的机器没什么希望跑的动.只好观望先了
2006-11-2 22:04
老实和尚
最近在实验室不敢玩游戏了,每次玩一会总被MM抓现行。观望一阵先吧……尽管看起来不错
2006-11-4 10:43
突然累了
本人已經共享本遊戲的試玩 ftp下載服務 ,給予軒轅的大家新鮮體驗一下!
不過試玩也有1.1GB哦
2006-11-4 10:45
突然累了
本人已經共享本遊戲的試玩 ftp下載服務 ,給予軒轅的大家新鮮體驗一下!
不過試玩也有1.1GB哦
地址帖: [url]http://dx.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=115604&extra=page%3D1[/url]
2006-11-17 17:01
承诺
我安装了可是安装时 说文件、目录或卷标语法不正确。是怎么回事啊能告诉我吗?
2006-11-17 17:03
突然累了
听说是 非英文机器都有这个问题~~我也发生过~~
有没有高人能解决~:ph34r:
2006-11-17 17:21
承诺
那怎么办啊,那为高手帮忙解决一下谢谢了 好想玩哦
看着就过瘾^_^
2006-11-17 17:33
承诺
谁有《真三国无双4》的下载地址啊 要能下载可以玩的哦 不要假的
2006-11-17 18:07
承诺
找了半天的单极版游戏好辛苦啊 没有一个能下载的那位给个好游戏玩啊 好无聊哦
最好是 即时战略 的:handshake:
2006-11-18 12:29
突然累了
買了美版的水貨 哇靠 好貴 花了 340港幣 :ph34r:
dvd1張 加 一本說明書 一張戰錘圖紙~~~~
預備今天晚上試試看 ~~~ 希望能暢順:q```+
2006-11-18 22:04
承诺
日 眼我啊:q((+
2006-11-18 23:49
昔时人已没
这种配置我的电脑肯定吃不消了
2006-11-19 13:07
承诺
游戏游戏游戏谁有好游戏给我个啊 即时战略 的:q((+
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