2007-2-26 12:58
mstwo
2楼的数值错了吗?
X是6 S是5 A是4 B是3 C是2?
为什么那里又写到:100+是5 90+是4 80+是3。。。。。对S而言吗?(不可能吧,S属性90+才4??)我看花眼了。。。。:(
有X的情况下,那么A食到100变S吗? C食到100变A吗?有点乱啊。。。
2007-2-26 13:52
drinksun
[quote]原帖由 [i]mstwo[/i] 于 2007-2-26 12:58 发表
2楼的数值错了吗?
X是6 S是5 A是4 B是3 C是2?
为什么那里又写到:100+是5 90+是4 80+是3。。。。。对S而言吗?(不可能吧,S属性90+才4??)我看花眼了。。。。:(
有X的情况下,那么A食到100变S吗? ... [/quote]
没有写错,和传统的果子理论不同了,新的计算方法。
兵种成长属性是浮动的,所以 x可以是7654,每个数值出现的几率各占四分之一。而人物能力成长是固定的,100+是5,90+是4,
而升级能力所得的最终值是:人物能力+兵种浮动能力再除以2,省略小数点后面的,为最终值。
以谢映登为例,谢是弓兵,弓兵的攻击力成长为S,可以浮动的成长值为6543。谢的武力为88,每次升级固定成长为3,所以谢的攻击力成长可以为:
(6+3)/2=4.5,省略小数点后为4;(5+3)/2=4;(4+3)/2=3.5省略小数后为3;(3+3)/2=3。也就是说成为4或3的几率各占50%。
而当谢吃一个武力果成长为90的时候,武力升级固定成长就为4了。这时他的攻击成长可以为:
(6+4)/2=5;(5+4)/2=4.5省略小数后为4;(4+4)/2=4;(3+4)/2=3.5,省略小数点后为3。
也就是说成为5和3的几率各为四分之一,成为4的几率为二分之一。
当谢的武力吃到100的时候,武力升级固定成长就为5了。这时他的攻击成长可以为:
(6+5)/2=5.5,省略小数点后为5;(5+5)/2=5;(5+4)/2=4.5省略小数点后为4;(5+3)/2=4。
也就是说成为5和4的几率各位二分之一。
大家可以根据这个公式和练出来的果子,自行分配如何培养武将。
[[i] 本帖最后由 drinksun 于 2007-2-26 13:56 编辑 [/i]]
2007-2-26 13:59
司徒苍月
也就是和以前玩FE一样,升级前存档刷能力:titter:
2007-2-26 14:06
drinksun
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2007-2-26 13:59 发表
也就是和以前玩FE一样,升级前存档刷能力:titter: [/quote]
:titter:这就属于rp问题了。我们不鼓励。
2007-2-26 14:29
victor2532
興唐傳這個時代的比較沒玩過
不是以三國的為主
很新鮮
2007-2-26 15:44
skyfar001
重新下载后问题依旧
系统是2000
应该是WaGan.wa调入时出现的问题
没有和我一样的吗?
另外,运行程序后发现有两个进程,分别是WaGan.wa和xycq.exe
不知是否正常
2007-2-26 16:23
jessehuang
還有沒有4補丁啊:funk::mellow::mellow::mellow:
之前那四...個..搞..丟..了....:wacko::wacko::wacko:
2007-2-26 16:38
白云苍狗
那四个补丁已经没用了,所以已经删了。顶楼的游戏包里就是完整版,加上那个兵种相克的补丁就可以玩了。
[[i] 本帖最后由 白云苍狗 于 2007-2-26 16:39 编辑 [/i]]
2007-2-26 16:47
爱你好简单
确实打不过成都啊.....RP不行啊....打了N次有哪位能帮一下
2007-2-26 17:33
傲逍遙
:q(+用Microsoft AppLocale不能運行
:q(+看不到簡体字
:q(+感覺是因為右下角得東東
:q(+感覺那東東多餘
:wacko:怎麼辦:wacko:
為什麼要加那東東:doubt:
2007-2-26 17:36
jessehuang
我說是我之前下的啊:blink::blink:
缺少DEDE.WA的那個:wink:
打了兵種相克能玩嗎:wacko:
2007-2-26 17:38
drinksun
[quote]原帖由 [i]傲逍遙[/i] 于 2007-2-26 17:33 发表
:q(+用Microsoft AppLocale不能運行
:q(+看不到簡体字
:q(+感覺是因為右下角得東東
:q(+感覺那東東多餘
:wacko:怎麼辦:wacko:
為什麼要加那東東:doubt: [/quote]
那东东可是宝贝,一点都不多余。
2007-2-26 18:31
爱你好简单
太保令可以在大兴中杀了成都就可得到....
2007-2-26 18:53
jessehuang
LS強啊
竟然幹掉成都:funk::funk::qDD+:qDD+:!*:!*
2007-2-26 19:53
爱你好简单
用陷阱加火,人吃包子挡
2007-2-26 20:04
hlk688
历害!
大师级的~!谢谢!
2007-2-26 20:08
爱你好简单
对了LZ这次更新是不是打完大大兴就没了,
2007-2-26 20:12
爱你好简单
我PK和成都打平,后面大兴之战把他在16回合搞定,把左也搞定,不过好像不能全灭过关,差点就过不了...问题是打完大兴之战好像又没了...请LZ赶快更新啊....:unsure::unsure:上传图片要什么格式啊,有哪位能告诉我啊
2007-2-26 21:11
爱你好简单
这个图片更清楚,如果大家要存档我可以发给你
2007-2-26 22:05
sam0759
请问跟单老二的R剧情单挑赢了以后会怎么样?我把他给干掉了
2007-2-26 22:13
wang3shi
要打败成都,R单挑一定要得到铜铠,第二是馒头多,加上霸气就很简单呀,我还使用了绝招,打成都100+~^-^
2007-2-26 22:23
南贤
打赢了能得什么?有什么奖励?
2007-2-26 23:36
mstwo
呵呵,终于明白属性增长了(看漏了重要的一点:q(+)这个游戏练果高手有福了,S/L都可以免了。
2007-2-27 08:17
白云苍狗
16回合内干掉成都厉害啊:unsure:
[quote]原帖由 [i]sam0759[/i] 于 2007-2-26 22:05 发表
请问跟单老二的R剧情单挑赢了以后会怎么样?我把他给干掉了 [/quote]
打赢了他的话,以后他该死的时候就没法救他了。不打或故意输给他,他都有救。这都是很久之后才会发生的事,看你喜不喜欢他了。
[[i] 本帖最后由 白云苍狗 于 2007-2-27 08:19 编辑 [/i]]
2007-2-27 12:10
sam0759
跟贫民街那个西域商人谈话选择不买居然能加很多次率真:qDD+
2007-2-27 12:58
leinhardt
大白,北平之战后,的R情节,我怎么没有罗成来了要和秦琼管毅二人比试武艺的故事,放了成平就直接到管毅奔赴磨盘山。是什么原因啊
2007-2-27 13:52
爱你好简单
LS的那你因为你和罗的对话没选对
2007-2-27 13:56
爱你好简单
如果你选帮青衣人的话就选接受罗的道歉,如果没帮青衣人就选威慑,这样你就有传枪剧情了...重新来一次吧:loveliness::loveliness::titter:
2007-2-27 13:58
白云苍狗
[quote]原帖由 [i]sam0759[/i] 于 2007-2-27 12:10 发表
跟贫民街那个西域商人谈话选择不买居然能加很多次率真:qDD+ [/quote]
阁下手上的应该是2月24日早上上传的那个版本吧?当时内测尚未完全完成,几个小BUG还没修复。
后来25日又更新过一遍,现在的游戏包里没有这个问题了。对给你造成的不便表示歉意。
[quote]原帖由 [i]leinhardt[/i] 于 2007-2-27 12:58 发表
大白,北平之战后,的R情节,我怎么没有罗成来了要和秦琼管毅二人比试武艺的故事,放了成平就直接到管毅奔赴磨盘山。是什么原因啊 [/quote]
我在210层楼曾解释过,不好找,再说一遍:wink:
如果之前在街上和罗成交过手(肯定输……),就要在后来与罗成的对话中选接受道歉,这样就会发生传枪剧情,胜了罗成可以学得绝招“怪蟒翻身”(两场连胜还能得到精强果、勇壮果、神机果其中的一种)
如以前没在街上与罗成动过手(即没有帮助过青衣人),那就要在对话中选择“威慑罗成”,这样也能发生传枪剧情,并且可以在学得再学得“怪蟒翻身”的基础上再学一招“盘手卷云枪”
[[i] 本帖最后由 白云苍狗 于 2007-2-27 14:03 编辑 [/i]]
2007-2-27 14:02
爱你好简单
LZ估计你老什么时候能再次更新啊....期待啊....:q((+:q((+:q((+
2007-2-27 14:37
sam0759
[quote]原帖由 [i]白云苍狗[/i] 于 2007-2-27 13:58 发表
阁下手上的应该是2月24日早上上传的那个版本吧?当时内测尚未完全完成,几个小BUG还没修复。
后来25日又更新过一遍,现在的游戏包里没有这个问题了。对给你造成的不便表示歉意。
[/quote]
这个用不着道歉的,我以为是BUG,提一下而已.顺便问一下,25号的那个游戏包里会不会有大兴城破围战结束后的R剧情?有的话那我就下载,没有的话那我就等大白你下次更新我再下过了
2007-2-27 15:08
白云苍狗
没有,下面的还没做完:handshake:
2007-2-27 16:06
leinhardt
多谢大白和大家指点,看来我又要重新奋斗了:qDD+
2007-2-27 17:02
云淡风轻
今天刚看到有这个MOD,看了顶楼的贴图貌似很吸引人:q((+
下载了一看
atk,mov,spc,pmapobj给合并处理了:funk:
文件名也全给改了:wacko:
存档格式只有老版FileEditor才支持:-_-:
唉,只得晚点再赶代码支持瓦岗了
发点内容以免被当水帖处理:P
文件对照表
瓦岗山异闻录 原名
Drink.wa Effarea.e5
Nao.wa Face.e5
Data.wa Data.e5
DeDe.wa Logo_p.e5
Fhua.wa Imsg.e5
Giji.wa Mmap.e5
Hm??.wa Hm??.e5
R_??.wagan R_??.eex
S_??.wagan S_??.eex
Mcall??.wa Mcall??.e5
Niuniu.wa Svcmn.e5s
Xthree.wa Weather.e5
Kao.wa Mark.e5
Sv???.was Sv???.e5s
Jiqi.wa Hitarea.e5
Fei.wa Spalet.e5
Qusi.wa U_select.e5
Xben.wa Meff.e5
Yun.wa Hexzmap.e5
Yoyo.wa Item.e5
Ghai.wa Logo.e5
Buha.wa Pmap.e5
Nima.wa Gate.e5
Niuqun.wa Pmpalet.e5
Xixi.wa Smlmap.e5
强帖留名纪念:qcool+
[[i] 本帖最后由 云淡风轻 于 2007-2-27 17:03 编辑 [/i]]
2007-2-27 17:04
jessehuang
R劇本結束是直接跳掉啊
應該要給要不要重玩
2007-2-27 17:14
司徒苍月
[quote]原帖由 [i]云淡风轻[/i] 于 2007-2-27 17:02 发表
今天刚看到有这个MOD,看了顶楼的贴图貌似很吸引人:q((+
下载了一看
atk,mov,spc,pmapobj给合并处理了:funk:
文件名也全给改了:wacko:
存档格式只有老版FileEditor才支持:-_-:
唉,只得晚点再赶代码支持瓦岗 ... [/quote]
建议叶落姐姐直接问某人要读取加密文件的代码:titter:
这文件名都是乱取的,yoyo==>幽人,Drink==>小喝:wacko:
[[i] 本帖最后由 司徒苍月 于 2007-2-27 17:19 编辑 [/i]]
2007-2-27 17:21
白云苍狗
叶落决定亲自出手了?多谢多谢:lol:,不能修改现在其实测试的过程中我也很郁闷
2007-2-27 17:52
岱瀛
[quote]原帖由 [i]云淡风轻[/i] 于 2007-2-27 17:02 发表
今天刚看到有这个MOD,看了顶楼的贴图貌似很吸引人:q((+
下载了一看
atk,mov,spc,pmapobj给合并处理了:funk:
文件名也全给改了:wacko:
存档格式只有老版FileEditor才支持:-_-:
唉,只得晚点再赶代码支持瓦岗 ... [/quote]
叶落姐姐果然冰雪聪明:titter:文件名偶想到哪命名到哪,还有一个xben是小笨呢:()
前三个存档确实没改过。所以老版不奇怪。
还有一个 Sv0xb的存档文件。里面的内容是:
0~1023 (1024个)人物特造,00表示普通形象,01~255是255套特殊形象。过去Exe里面指定的被我废除了,
可以剧本75指令随意指定:titter:
1024 ~ 2047 是绝招的状态,0表示不可用,1表示可用,2表示正在使用,3表示本关已用。
(3的这个判断我还没加上,而且刚进S的时候我还没去清掉它,所以现在吃经验果后,过几关也不过期)
2048 ~ 3071 记录对应的Data人物学得的招数,普通招是00,苍龙过枪阵是01,依次递推,好多还没做:titter:
其他字节还没想好要用来做什么:P
属于计划中的:
保留一个字节 表示是军帐下的存档还是自由R下的存档
4096处开始 保留给整型变量
36864处开始 保留给指针变量
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
另外,to月月,你说谁呢,要不要弄个文件名叫月月.wa的啊:()
2007-2-27 18:54
huifrancis
现在ms R剧情单挑时防御不一定大于攻击了。。。郁闷。。。
2007-2-27 20:42
白云苍狗
学了怪蟒之后,防御就肯定可以克普攻了,这是怪蟒翻身的专门功效.
2007-2-28 07:08
csejason
有人能给个新关的初始存档吗?
2007-2-28 07:57
奸雄曹操
求助
请给我一个隐藏关结束的存档:Th:Th
2007-2-28 09:44
rccr_26
北平之战战前和战中都提示无法存档,想问问怎么回事
2007-2-28 10:50
huifrancis
用了原来的存档其他问题没有,单单跳掉了传枪那段剧情。。。
2007-2-28 10:58
白云苍狗
[quote]原帖由 [i]rccr_26[/i] 于 2007-2-28 09:44 发表
北平之战战前和战中都提示无法存档,想问问怎么回事 [/quote]
不太清楚,第一次听到有这种情况.没用UE改过剧本的话应该不会出现这样的问题.
2007-2-28 11:41
rccr_26
又试了一次,发现只要在北平自由R场景第二次进酒馆就不能存档,
不进就没问题,
没有修改过
2007-2-28 14:37
白云苍狗
[quote]原帖由 [i]rccr_26[/i] 于 2007-2-28 11:41 发表
又试了一次,发现只要在北平自由R场景第二次进酒馆就不能存档,
不进就没问题,
没有修改过 [/quote]
谢谢举报,已修正,并在顶楼更新了补丁包
2007-2-28 14:53
sdfl2000
问下我的是XP系统,单我点EXE打不开游戏,扬家将也是这个样子为什么呢
2007-2-28 18:19
jessehuang
能不能增加像神奇寶貝那類或san11的多人共同R單挑:P
或可以替換武將...........:titter::titter:
這樣的話
就可以和尉遲,柴,謝,魯打人:titter::titter::qcool+:qcool+
2007-3-1 00:01
岱瀛
一个月的假放完了,有点不爽:q))+还想放啊。
把exe改了下,找不大白,扔二楼jh的贴子里,附件wagan.wa这个文件,大家想下的可以下,替换原来的,多加了R剧情里面对话也是真彩的而且是半身的头相。
大家看看效果:titter:这个属于实验品。 (二楼附件wagan.wa,是比一楼的更新的一版,不过不一定更稳定,试用者做好备份为好:q```+)
没假放了,睡觉。
2007-3-1 02:36
爱你好简单
LZ这些小问题,我们来帮你回答吧,你就一个任务,加紧做后面的啊....我现在都处于超级期待中啊/.......谢谢了:unsure::unsure::unsure::unsure:
2007-3-1 19:22
jessehuang
岱瀛老大:mellow:
能不能做到信長,毛利的去掉"頭像白邊啊":q```+
有些人沒有半身頭的,一身白有些別扭:wub:
2007-3-1 22:50
岱瀛
[quote]原帖由 [i]jessehuang[/i] 于 2007-3-1 19:22 发表
岱瀛老大:mellow:
能不能做到信長,毛利的去掉"頭像白邊啊":q```+
有些人沒有半身頭的,一身白有些別扭:wub: [/quote]
:titter:很多人有你这种想法,所以我呢今天把白底去掉了,做成毛利那样了。
不过所有头象的图必须设置一个背景透明色的图了。(就象R,S形象也有个透明色的底那样)
Exe改好了,图等大白改,改好再一起发个补丁吧,反正这个补丁只是纯粹界面的,爱不爱用都随便。
2007-3-2 19:09
南贤
玩过以后感觉剧情、画面简直好的没话说
但是宝物实在很让人失望,瓦面金装锏居然只加20点士气!黄膘马只加一点移动,飞龙氅只加15点爆发
似乎又回到曹操传时代了,一些没什么用的宝物泛滥
真希望老白能解决一下
以上纯属个人意见,希望不要被大家口水淹死:loveliness:
2007-3-2 20:15
20102948
很好玩噢 昨天下了玩的
谢谢LZ了
2007-3-3 09:06
白云苍狗
[quote]原帖由 [i]南贤[/i] 于 2007-3-2 19:09 发表
玩过以后感觉剧情、画面简直好的没话说
但是宝物实在很让人失望,瓦面金装锏居然只加20点士气!黄膘马只加一点移动,飞龙氅只加15点爆发
似乎又回到曹操传时代了,一些没什么用的宝物泛滥
真希望老白能解决一 ... [/quote]
:lol:关于宝物的事情,秦琼瓦面金装锏、咬金的八卦宣花斧和主角的轩辕神枪原构想都是随等级提升而辅助力加成的。由于我忘了跟岱岱说明,目前还没有做到,多谢你的提醒。将来做好以后,等级4和等级7时,辅助的功效会分别提升一个档次。至于黄骠马和飞龙氅,都是较早出现的装备,不打算给太高的辅助力,毕竟曹操传成功有它的道理。包括三转兵种我们都不想增加也是这个原因。请继续支持我们:lol:
2007-3-3 13:46
精虫
终于杀玩了,优点太多了。赞!!加油!!有点意犹未尽的感觉。呵呵!
只说一点不足,就是单挑时建议可适当存档,比如七杰那关!好不容易杀败了左天成等,拿到了该拿的物品。还要单挑成都,想连续打赢就要看人品了,有点浪费时间,不过还好在战场上用火烧死了成都,还是拿到了太保令,呵呵。
连续7场单挑,单挑时为了安全起见,一般采取防守和回避,但这样就可能会出现回合不够,拿不到好物品了,所以建议单挑回合数可以设置为15回合!!
毕竟杀小兵10回合足以,遇到高手想杀败他们,棋逢对手时,回合总感觉不够!!!
请制作组参考,呵呵。:D
2007-3-3 18:12
白云苍狗
[quote]原帖由 [i]精虫[/i] 于 2007-3-3 13:46 发表
毕竟杀小兵10回合足以,遇到高手想杀败他们,棋逢对手时,回合总感觉不够!!![/quote]
闹花灯这一关里的宇文成都和左天成不是非打败不可的.
而等将来你遇到非打败不可的高手的时候,你也已经学会了更厉害的绝招了呀,回合怎么会不够呢?
2007-3-3 20:55
jessehuang
:wacko::wacko:岱瀛老大那WAGAN.WA,一堆人講話沒有頭像啊
(目前發現蘇烈鬍子版,宵安國老母)
出戰時
會有前一個出現的人頭出現在右下方
你管毅跟誰講話,下面頭像就變最後說話的人
按出兵,選人,再取消也一樣,只要出現那人的頭像,頭像就跑到又下方了:wacko::wacko:
還有,名字建議用明顯點的字
藍字看不太清楚啊
還有....有些人沒半身,右鍵點擊頭像是空的:handshake:
鬧長安太難
我也是rp爆發才過去B)
幾乎都用防禦拖回合到10:titter::titter:
最好給存檔
還有啊
第一關R選項
忠奸度是用=多少的,不是加減:angry2:
S劇本裡面,對話是原來的:)
不知能不能也改掉
還有單挑也能不能改為半身頭像:)
跟羅單挑也很難,建議打完一場給存一次:ph34r:
還有絕招是隨機的對吧:blink:
還有,感覺這遊戲在走率真路線.......動不動就加率真了(鬧長安救人):blink:
2007-3-3 21:03
沉默的晃子
:funk:王君可是个女的:funk:
太可怕了
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