2006-5-22 13:47
幽人独往来
精忠报国岳飞传0828版bug、意见、建议反馈贴
为了便于管理,说岳bug、意见、建议相关的帖子的提问与回答请大家都发到这里。
另开新贴者,删无赦。
谢谢大家支持节度们的工作。
bug报告请按着如下格式填写。
说岳版本:
场景名称:
关卡名称:
难度:
操作系统:
问题描述:
备注:
如有需要,可在取得轩辕授权的情况下自行做种
[size=5][color=Red]注意!
清除了部分已解决的BUG
游戏出现非法操作、剧本跳转错误等问题已解决,请下载补丁,如仍有问题,再发帖汇报
诸如红蓝线不涨,有些是剧情如此设置,有些是因为涨幅过小(通常只有+-1的涨幅),不是BUG
小商河杨再兴救回能力暴跌,不是BUG
关于评分是汉字不是数字的问题,请使用存档形象一致化工具,该工具在下载包中有。或不读档重新开始游戏,即无此问题
[/color][/size]
[[i] 本帖最后由 djgan 于 2006-9-23 12:29 编辑 [/i]]
2006-5-22 14:01
天空战车
(原准备发到060404版,现在就发这里吧)
我已经打到洞庭湖水战了(一般难度),也来谈几点意见。
1:关于宝物获得 我觉得这个游戏最致命的缺陷是宝物的获得方式需要通过触发特殊剧情(而就战棋游戏来说,浪费无效行动资源触发这些剧情是完全不必要的,没看过攻略的玩家根本不可能选择这样做),这将使得没有攻略在手的玩家不可能获得大部分最重要的宝物,缺乏这些必要的宝物(比如那匹踏雪乌骓)将没有人可以通关。这个游戏是给那些手头有攻略的玩家准备的,如果完全靠自己摸索,肯定要废了重练。
建议一:绝大部分宝物获取方式改为过关战利品或者通过以普通方式杀死某个敌人获得,以使那些不看攻略的玩家也能得到;
建议二:新发布的后续章节必须有配套的攻略(单挑/对话/宝物获得指南),相当于操作手册,别让我们浪费时间;
==============================
2:关于练级 我认为游戏中的大多数关卡完全可以在15-25个回合之内结束战斗,那么多30-40个回合的关卡看来是为了供玩家练级用的,不然99级的上限岂不白设了。于是就经常出现在剩下的十几个回合内,一大群人围殴一个坐在鹿砦中被混乱了的敌方主将,就是为了给低等级的人物升级或者获得武器经验值。每个关卡一半到三分之一的回合数就是这样利用的。请教制作组这样设计有意义吗?能够体现操作水平还是什么?你们把人物等级上限设定在99级就是为了让玩家浪费大量时间重复这个无聊的过程吗?想象一下,如果人物等级上限设定的比较低(比如60-75级)会发生什么情况呢?玩家将不必考虑哪个人砍最后一刀能够获得最多的经验值,不需要没事给自己补血玩,全部行动回合数都用于进行有效的战斗,争取在最短时间内解决战斗,这样难道不好吗?说到评价系统,我认为以完成任务需要的回合数作为评定操作水平的核心依据(而不是触发了几个单挑或者对话)。如果你能在15个有效战斗回合内结束战斗,而其他人需要花20多个有效战斗回合解决战斗,说明你的操作水平远高于其他人。
建议一:降低人物等级上限,减少我们在给人物练级上浪费的无效战斗回合。68级通关和99级通关并无多大区别;
建议二:修改战斗评价系统,以完成任务需要的回合数作为评定操作者水平的核心依据;
=============================
3:什么样的战斗才是有挑战性的能够考验操作技巧而不是考验S/L耐心的设计?
--游戏中存在许多不必要的分兵剧情,使每个战斗小组有没有足够的资源一个回合歼灭多个敌人,这是在考验战术水平/操作技巧/还是在故意为难玩家?说难的确很难,但没有意义,这种战斗需要的更多是运气、S/L的耐心而不是操作技巧。擂鼓战金山那一关我是刻意把电脑小兵的等级控制在39级才艰难过关的,如果有人能在电脑小兵40多级(升级后)过关,我实在是佩服之极。梁红玉300+的血在两个强弩兵和三台霹雳车的攻击下究竟能挨几下?在救高宠那一关,我是选择不分兵,集中力量三个回合内消灭上面的敌人再南下的,不知道选择分兵的玩家是怎么在4个回合内以四敌八的?(高宠最多独立撑7个回合)
--在重要的大战中应全力避免通过武将单挑杀死对方的主要战将,应该以常规手段击杀,不然等于人为降低游戏难度。英杰传和曹操传这方面表现很不好。游戏其实没必要忠于原著,通过对剧本进行必要的修改增加可玩性也是需要的。我在想能否让金邦的首席上将金弹子和银弹子在牛头山不死(只是撤退),在以后的作战中屡次出场,直到最后决战再杀。当然,那个紫金锤的变态属性最好改改。
--通常以遇伏战、阻击战和以寡击众的对攻战是比较有难度和需要操作技巧的(比如本游戏中的洞庭湖水战、牛头山一、收何元庆时的水战;比如英杰传中的彝陵之战、长坂坡阻击战、定军山对攻战等),重要篇章最好设计成这三种战斗场景。这三种战斗场景,场面壮观、战斗惨烈,伤亡在所难免,但却不需要太多的回合数,决定性的作战也就是3-4个回合。
--那么什么样的战斗是无趣的,缺乏挑战性的战斗呢?我认为是那种电脑方分兵把守,站着不动挨打,任由我方集中兵力个个击破的场景。这种作战太过无聊,虽不能避免,但最好少出现。
--精心设计最终决战 英杰传和曹操传的终关设计都很滥,严重缺乏挑战性,毫无成就感,使前期辛苦的练级变得没有回报。曹操传中我建业之战只用了13个回合就结束战斗,五丈原二也就花了17个回合(不需要全灭,打死BOSS即可)。游戏中给的40个回合完全浪费了。我建议本游戏的最终决战应设计成一场危机四伏,难度系数极大的复杂地形下的野战而不是城池巷战,即使是最优秀的玩家也需要花25甚至更多的回合数结束战斗,同时要避免主要武将的单挑(死亡)。我以前玩过红狐狸工作室出品的岳飞传,它的最后一关设计场面宏大,波澜壮阔,极具推荐价值(虽然它的战斗法术系统普及太广)。
--我对最终决战的设想:基本设想是岳家军在击破敌先头部队(24人)后中了金军的十面埋伏,金军在岳家军的行军路线上设下四个波次共12路埋伏,每路伏军有12人,全部伏军为144人,每个波次出动3路伏军共36人,伏军全力进攻;击破12路伏军后,金兀术率主力全面出击。本关以全部歼灭敌人的过关条件。应该是一场金军以极大兵力优势发动的全力攻击战,金军先后出场人数为150-200人,必须能够在游戏的全过程给宋军(玩家)造成巨大的心理压迫。这四个波次的伏军不是一波次打完再出一个波次,而是每隔4-5个回合杀出一个波次,如果你的动作不够快,那就等死吧。
[[i] 本帖最后由 天空战车 于 2006-5-22 14:22 编辑 [/i]]
2006-5-23 12:55
幽人独往来
清除了部分已解决的BUG
游戏出现非法操作、剧本跳转错误等问题已解决,请下载补丁,如仍有问题,再发帖汇报
诸如红蓝线不涨,有些是剧情如此设置,有些是因为涨幅过小(通常只有+-1的涨幅),不是BUG
小商河杨再兴救回能力暴跌,不是BUG
关于评分是汉字不是数字的问题,请使用存档形象一致化工具,该工具在下载包中有。或不读档重新开始游戏,即无此问题
以下问题会在今晚23点前统一补丁修正
1、两个岳云的问题(其中一个列传为汉献帝的问题很奇怪,因为imsg已经改过了,麻烦告知你下载了哪些文件)
2、施全变成道士的问题(由于改了EXE,人物兵种不再从data中读取,转兵种后需要重新设置)
3、夜战铁浮屠之后剧本跳转问题
2006-5-29 21:36
QQ
刚才在这里下载了别人的存档,试了一下,牛、岳、张仨人又可以正常出场了。
[url]http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=95632&extra=page%3D3[/url]
可惜了,自己白白打了许久。为了那三人能出场,只能用别人的存档接着打。
问题到底出在什么地方呢?
2006-5-30 07:24
天痕
疑似bug 0522版本
:qDD+今天终于下了sy,尝试了下第0关,发现bug*1
选关掉背景音乐和音效进入游戏,游戏最小化后再最大化,这时候应该被关掉的背景音乐出现了!!!读档后问题消失。
PS:问下,第0关结束后的那个评分是什么意思,由哪些关键要素组成,85分大概是个什么水平。
2006-5-30 16:26
fthu
后面几章新的补丁出来之后
会不会继续要求玩家重新开始打(由于存档的问题)
兵种属性会不会坐大的改动?(这影响到前面辛辛苦苦的果子可能会白白浪费的啊)
文字bug汇报:
1、人物介绍中,董先和张宪里面都提到了“剧盗”,似为“巨盗”之误
2、牛头山过场剧情中,有个文官叫王渊?的,没有头像,显示“暂缺”
3、“铁华车”,应该是“铁滑车”
2006-5-31 11:06
自称天才
说岳版本:060522加0525补丁。
场景名称:牛头山之战 二
关卡名称:牛头山之战 二
难度:困难
操作系统:XP
问题描述:[color=Red]岳飞使用特技“结义传家”后,岳夫人兵种为参军,人物造型是曹操传里的司马懿。[/color]
备注:完全重新开始打的。
[color=Red]============
已解决[/color]
[[i] 本帖最后由 幽人独往来 于 2006-6-5 20:44 编辑 [/i]]
2006-5-31 11:36
vinson
说岳版本:0525
场景名称:
关卡名称:杨幺追击战
难度:一般
操作系统:XP
问题描述:战斗中.王左出现告诉杨幺去井的剧情....可是看不到王左
备注:最近好象BUG还蛮多的...望制作组快快解决
2006-5-31 11:59
枫
说岳版本:0525
场景名称:巧破火牛阵
关卡名称:苗刘平定战2
难度:简单
操作系统:XP
问题描述:如题,这关变成了苗刘平定战2,按功略中写的这关应该是洞庭湖之战,结果成了已经打过的苗刘平定战2,我是安装060522版,打了0525补丁才开始游戏的前面都没什么问题,请问如何解决。
备注:本想重新安装岳飞传,打了补丁重玩应该不会出问题的。结果```55555望制作组帮忙。
2006-5-31 12:21
liusilin
说岳版本:0525
刚才按快了按成发表了,不好意思,现在重新发
说岳版本:0525
场景名称:车轮战双枪
难度:困难
操作系统:xp
问题描述:经过开场动画,屏幕左上方出现黑屏,然后就跳出游戏了。还有在这几关以前我发现在岳云不在出战队列了,不知道是怎么回事
[[i] 本帖最后由 奉孝 于 2006-6-3 01:56 编辑 [/i]]
2006-5-31 23:25
cjj552
[quote]原帖由 [i]天空战车[/i] 于 2006-5-22 14:01 发表
(原准备发到060404版,现在就发这里吧)
我已经打到洞庭湖水战了(一般难度),也来谈几点意见。
1:关于宝物获得 我觉得这个游戏最致命的缺陷是宝物的获得方式需要通过触发特殊剧情(而就战棋游戏来说, ... [/quote]
我也觉得.有些地方宝物的获得太过于繁琐,浪费无用的会合,普通玩家很难拿到很好的宝物.
2006-5-31 23:59
cjj552
说岳版本:0525
场景名称:小商河
关卡名称:小商河
难度:简单
操作系统:XP
问题描述:从0404的版本升级,无法进入小商河关
备注:直接将0525的补丁覆盖的.不知道是不是操作上有误
2006-6-1 19:03
ljx312
版本:0525
难度:一般
系统:windows xp 2
关卡:小英雄出世
问题:岳云胜利,提示智力、好运等三个属性各+2点,但是并没有加,难道逗我玩
关卡:牛头山2,高宠出场
问题:老牛选绕路,粮队穿营;选穿营,绕路。共同的一点,只要中间城的两边兵打死后,自动走穿营
关卡:观音庙
yyp为统制 精神力的数值 大于 智力/2+等级*8+武器 ,难道是红利?另外,统制的形象为什么是木兰军的形象,道士的形象怎么没用?所给的装备等级为1,40应该是等5吧,40级
关卡:观音庙
yyp为木兰军的时候,装备错误,武器为金银刀!等级到是对了
[color=Red]===================
已解决,YYP为木兰军,装备刀子不是BUG,舞娘可装备宝刀[/color]
[[i] 本帖最后由 幽人独往来 于 2006-6-5 20:39 编辑 [/i]]
2006-6-2 07:39
gsyzj
新发布的几关中,我每关都只能打个50多分,敌全灭关东西都拿了
是不是后面这几关都有什么隐藏的东西呢?
2006-6-2 08:44
wwwggg76
我打完朱仙镇再从头开始玩,在沥泉取水战开始后,岳飞及诸葛锦的攻智防敏运全为1了,用修改器改了后下回合又变回1
2006-6-4 02:30
林冲
R剧情中的BUG非常多,比如许多次出现R人物的突然消失或突然出现,我就不列举了。
比较有意思的BUG是:王佐说要断右臂,书上也是断右臂,可R剧情中断的是左臂!
当然还有王佐的不能加入问题。
[color=Red]===========
王佐断臂这个是没办法解决的,正面断左手,背面断右手,这是由系统决定的[/color]
[[i] 本帖最后由 幽人独往来 于 2006-6-6 08:46 编辑 [/i]]
2006-6-4 23:17
傲逍遙
苗刘平定战 三
我打到14回 梁紅玉死了(是真的死) 但這關沒有這樣就完
我捱到20回 過關了(銀瓶沒有回來 但我有拿到虎符)
這應該是一個bug吧
然後下一關開始前 我開裝設視窗就已經就楊再興開了 這也是一個bug
[color=Red]==========================
解决,下版本更新[/color]
[[i] 本帖最后由 幽人独往来 于 2006-6-5 20:28 编辑 [/i]]
2006-6-5 01:27
林冲
对比前期诸关,后期的关卡略显粗糙了一些。我说两点:
1,撤退或死亡台词。
最经典的是爱华山之战,每个金将撤退时都有很特别的台词。可是到了后期的关卡
如同样是大战的五方阵之战。好多有名有性的人死亡后连句话都不说,就挂了。还
有杨凡,如果被普通击退的话,不显示死亡,难道跑了?
2,关卡的生存时间。
后期的关卡有些生存时间太短,如小商河,车轮战双枪,达成条件后,三四合就可
以结束该关。
比如说从五方阵之战后,杨么追击战如果牛皋单挑杨么则结束该关需8-9合,小商河
之战杨再兴死后则结束该关需4-5合,钦差战只有10合,车轮战双枪达成条件后只需
4合,救曹宁如果有高宠的话被省略。也就是说,五方阵之战后到凤凰山最快中间5战
只需打27合左右,还没有五方阵之战一战的回合多。
这些关的主要问题是达成特殊条件后,关卡就结束了,或关卡回合数太少。这个问
题前期处理的很好,比如牛头山救高宠,高宠死后,关卡并不结束,而是需要抢回
尸体,这样就增加了关卡的生存时间。另外钦差战关卡回合数太少,救不成汤怀,
也别让我们就坚持10合,本可以全歼的,救不成也得让我们扁一扁金狗吧!
2006-6-5 21:39
zju_liusf
0525版本,下载了0525补丁。
爱华山敌小兵出来都是低级一级装备;
太湖之战张保是弓兵,王横是贼兵;
2006-6-6 00:21
cwt334
我打完小商河,王佐回来后为什么才9级啊?
是不是BUG??
:qoo+:qoo+
2006-6-6 10:58
choul1978
版本:0522 打了0525的补丁
玩到牛头山之战2 用节义传家 岳夫人居然变成了男骑策!
这是怎么回事啊?》请高人指点下 谢谢
2006-6-6 11:24
azureluck
说岳版本:0522
场景名称:金翅涿蛟龙
关卡名称:
难度:困难
操作系统:xp
问题描述:进关卡之前出错
备注:
2006-6-6 11:24
gtomtv
怎样能得到王佐?楼上20楼的有王佐加入吗?
2006-6-6 12:13
qink
好像没印绶卖了……希望是bug,而不是设计组故意的安排。金钱作为通货,希望能在每一处都发挥作用……充分利用好已有的资源,这样才能使游戏有更多玩法,而不是通过买卖得分什么的方式扩大资源……
bug还没收到杨再兴时候,岳飞就让他打开仓库了……
[color=Red]===============
大型战役、前三章每章的最后一关才能买到印绶,第四章开始每关都可以买到[/color]
[[i] 本帖最后由 幽人独往来 于 2006-6-7 19:50 编辑 [/i]]
2006-6-6 14:31
stepeng
是不是BUG?
版本0522 没有下0525补丁
操作 XP
难度 一般
关卡 九宫山收杨再兴
问题 从这关开始 岳云 张宪 牛皋 就开始不见了.收来的杨再兴已经装备了杏黄旗
郁闷死 少了谁都不能少岳云和牛皋!!!:qP+
2006-6-6 19:16
rjcccc
0404版升级的岳飞传:
简单难度
从救杨再兴到到救董先这几关,都没有王佐,是bug吗?
2006-6-6 21:48
essig
说岳版本:0522
场景名称:金翅涿蛟龙
关卡名称:
难度:困难
操作系统:xp sp2
问题描述:对话结束出错
备注:
2006-6-6 22:16
joviliu
0525困难难度
建议洞房关开始时岳飞的级别还是改回0404版本的1级吧,上一关的4级带到这一关明显太难了(感觉比0404的困难难多了),一上来两个侍女也是4级,不是格挡就是暴击连击,要狂sl才有还手之力,打到李琴差两级,指数相差甚远,感觉只能sl枪出混乱,制作组的可以重打0525的这一关感觉感觉。
而且枪和铠甲以及岳飞级别经验的状态是上一关带入的,结果带到下一关的却只有枪的状态。。明显不合常理
[[i] 本帖最后由 joviliu 于 2006-6-6 22:17 编辑 [/i]]
2006-6-6 23:14
leehomsan
奇怪,刚下载的,安装顺序如下:岳飞全传初版 到 0404版覆盖 到 0522版覆盖 ,进入游戏,一直到第一次影响红蓝线的选择,选完后,岳飞等三人离开画面,另一个姓陈的人自言自语了一句话,然后系统提示:程序碰到问题需要关闭,这是怎么回事儿?
说岳版本:0522吧应该
场景名称:还没到任何一关,第一次会影响红蓝线的那个选择题
关卡名称:无
难度: 选过一般、简单,问题依旧,所以我认为“难”的结果一样吧
操作系统:XP(sp2)
问题描述:程序遇到问题需要关闭
备注: 无
为了帮助查找原因,我把文件删光重新弄,先把说岳全传解压,然后进游戏,刚才碰到问题的地方并没有弹出非法操作,然后用0522补丁覆盖过去,就又碰到非法操作,程序即将关闭了。。咋版呢?
心急了点儿,0404版已经被删了,否则拿0404测试了。。
[[i] 本帖最后由 leehomsan 于 2006-6-6 23:38 编辑 [/i]]
2006-6-7 11:42
choul1978
版本:0525
系统:XP
难度:困难
关:牛头山之战2
问题:用节义传家出来的是男骑策,山贼贼首是咒术师
2006-6-8 09:57
kaifengxwy
说岳版本:05022且已经打上05025补丁
场景名称:牛头山2
关卡名称:运粮收虎将
难度:中等
操作系统:WINXP
问题描述:把中间兵营出来的骑兵和那个道士打死后,选择走山路,但是运粮车自动往中间的军营跑
备注:看见上面说已经解决了,是否这个问题已经解决啊?有新的补丁
打完0608补丁后,基本解决该问题.
但是发现,有一粮车,就自己跑到那个军营门口.
而且,当上面军营下来的一个骑兵和一个骑弩跑到接近门口是
如果牛和高自己往上路跑,则发生郑怀入军营,去砍这两个敌军中的一个。
如果我把上面下来的一个骑兵和骑弩中的最接近门的那个(基本上是那个骑弩)干掉的话.
郑怀和那粮车就会往上路的方向走了.
还有一个新问题.
说岳版本:0522且已经打上0608补丁
场景名称:牛头山2
关卡名称:运粮收虎将
难度:中等
操作系统:WINXP
问题描述:安装完补丁后,未读之前的战时存档,而是调用战前存档重新开始.但是经常发现有跳出程序出错的对话框.
不定时发生,有时候,重新读档,就没事,但是第五回合我将哈密蚩打死以后,第六回合又发生程序错误,就是重新读档也还是一直发生.主要是,何元庆被混乱后,结摩忽一跑到他的上面就出现问题了.
再次发现问题,只要何元庆不混乱,结摩忽好象就不去打他了,然后就不会出现程序错误
但是只要我从军营里把牛和高撤出来,就又有粮车往里面跑.
看来就如后面看到的,只要攻击混乱的人就会出现问题.
而且不论敌军还是我军.
需要的话,我可以把存档拿出来给制作组测试下.
[[i] 本帖最后由 kaifengxwy 于 2006-6-8 23:34 编辑 [/i]]
2006-6-8 15:50
czmjs
“武穆遗书”改得好,一下子就变成宝贝了:()
不过名称是不是可以改一下,岳飞还在,称为“遗书”似乎有点不妥。
2006-6-8 20:07
FrostWolf
[quote]原帖由 [i]枫[/i] 于 2006-5-31 11:59 发表
说岳版本:0525
场景名称:巧破火牛阵
关卡名称:苗刘平定战2
难度:简单
操作系统:XP
问题描述:如题,这关变成了苗刘平定战2,按功略中写的这关应该是洞庭湖之战,结果成了已经打过的苗刘平定战2,我是安 ... [/quote]
我也有过这个情况,你把"火牛阵结束"存档COPY下来,放到别的文件夹
再把游戏删了,
重新解压(装)游戏,然后把火牛阵结束"存档覆盖到重新解压的游戏目录,
读档,应该是没问题了.我是这么解决的.
如果按照原来游戏的进度重打苗刘平定战2是过不了的,最后的连弩兵99级,一箭秒掉YYP
2006-6-9 09:58
kaifengxwy
说岳版本:0522且已经打上0608补丁
场景名称:牛头山2
关卡名称:运粮收虎将
难度:中等
操作系统:WINXP
牛在贼兵出现前,到达右下角山村.然后贼兵出现,杀完后,踩九宫格,751,踩完没反应啊.
该怎么踩啊?
然后山上还下来一个巨寇,攻击超强啊,牛牛基本两下就被挂啊?
这边到底什么问题,BUG吗?主要是踩格以后不出奖励啊.是我踩错了啊?
2006-6-9 10:13
密林繁星
友军撤退均无台词……
2006-6-9 14:04
moonsunfish
散谈岳飞传
pmp的话,不说了(此处省略1500字)
1.诸葛的日月无光可以去掉
诸葛已经太强大了,猪陷阵拿了孙子兵法,救了张九成,一轮就可以刮5次,即使第二轮mp不够,2个人补mp,两个人回归,那也恐怖.
2.软猬甲的属性改变
每回合补充30%的hp,对于女兵的意义不大,女兵的低hp和低防御,让其被打中之后hp掉的很多,主要靠block,如果能抵挡住一轮,血很低的话,女兵抗着双裥一个洗血就差不多补回来了.而且软喂甲在我们的印象里应该是反弹伤害才对.
3.赤兔马的属性说明容易误导
说明里有物理伤害免除30%,可是详细说明里的最后一句却是:减少近战伤害....
4.金锤的属性
75%混乱的属性,太高了,估计你们也会继续调整.
5.湛卢的属性说明
湛卢现在已经和攻击贼兵类有加成无关了,应该改掉了吧.
7.西凉兵(抱歉,我文盲,那个背*军不会念),已经是精神属性是c了,还在说明里写着"对策略攻击也有很强的
抵抗力....我的高充被老哈随便烧下就200多....
2006-6-9 14:17
KVKV
一,把消耗MP提高就行了,而且,如果后期多城战的话,那日月无光也没多大作用
二,其实我是建议把软猬甲的属性改为铠甲类的,因为现在的宝物,衣服有五种(而且貌似有一种可以得到两件...),而甲只有四种...
在武官比文官多的情况下,这种设定有点不合理
而且它的名字也是软猬甲,不是软猬衣服..... = =
七,背嵬军不止高宠一个,还有智力较高的陆文龙......
2006-6-9 23:55
djgan
[quote]原帖由 [i]行空天马[/i] 于 2006-6-9 23:47 发表
轩辕通宝这件宝物可以卖掉,是不是bug呀 [/quote]
不是BUG,这是唯一一件可以出售的宝物:lol:
2006-6-10 20:34
幽人独往来
[size=6][color=Red]关于单挑循环、第一章结束跳出等问题,请完整覆盖最新版,或最新版更新档,并下载补丁覆盖,不要使用任何原来的剧本和EXE(包括有些人喜欢用以前没加密的覆盖来玩,现在这么做会跳出)。本次版本的剧本、EXE和原先不兼容(存档兼容)。[/color][/size]
[size=4][color=Red]另外,不要使用原先第一关黄河关之后结束的存档,否则会出现没有敌人的问题。不要使用朱仙镇之前出兵准备的存档,否则会出现没有狄雷的问题。
关于难度选择,并没有减少难度选择,而是根据你第一关的相关事件,从三个中选出两个给你选择。[/color][/size]
[[i] 本帖最后由 幽人独往来 于 2006-6-10 20:38 编辑 [/i]]
2006-6-11 11:03
taro
观音庙的神算
观音庙一战之后,岳夫人在接见“准女婿”张宪的时候称其“单枪服董先,匹马斩粘罕”。可当时,张宪并未与粘罕一战。知道后来的牛头山(五),才有这一情节,当时遇夫人已然过世。难道岳夫人真神算?望制作组明鉴。
[color=Red]====================
感谢你的仔细,奖励50TB:q```+[/color]
[[i] 本帖最后由 幽人独往来 于 2006-6-12 09:55 编辑 [/i]]
2006-6-11 12:23
djgan
[quote]原帖由 [i]taro[/i] 于 2006-6-11 11:03 发表
观音庙一战之后,岳夫人在接见“准女婿”张宪的时候称其“单枪服董先,匹马斩粘罕”。可当时,张宪并未与粘罕一战。知道后来的牛头山(五),才有这一情节,当时遇夫人已然过世。难道岳夫人真神算?望制作组明鉴。 [/quote]
阁下记错了吧
观音庙之战是在牛头山诸战之后的
2006-6-11 20:19
奸雄曹操
藏金窟触发火陷阱后,岳飞正好在火里,无法移动.
2006-6-12 06:29
5011473
我也觉得.有些地方宝物的获得太过于繁琐,浪费无用的会合,普通玩家很难拿到很好的宝物.
2006-6-12 15:56
gsyzj
感觉回合数有点紧张,不敢多练级,而且会影响最后得分,不知道有没有两全的办法?
2006-6-12 21:00
天空战车
提一个小小的建议:
能不能把训虎师和训熊师合并成一个兵种(训兽师),让武术家作为一个兵种出现。训兽师只能使用棍棒锤子这样傻大粗的兵器,而武术家在兵器选择上应该有很大的空间,比如棍棒/锤子/刀剑都能装备,这样游戏中给的两把剑就不会浪费掉(张宪-湛泸、孟邦杰-倚天)。同时作为灵活的武术家,在山地和水上的移动力应该和在平地上一样。这样,在9级碧玉梨花袍(150点HP)的加强之下,孟邦杰就有了很强的竞争力。
2006-6-13 11:41
慕容剑
说岳版本:0612
场景名称:牛头山2
关卡名称:牛头山之战2
难度:困难
操作系统:XP
问题描述:1,第10回合牛皋进入村庄解迷,第11回合贼兵出现站住解迷的格子.
2,15回合过关,提示作弊,积分归0
备注:
2006-6-13 14:37
kaifengxwy
除了小英雄出世这关可以得到赤兔,还有哪关能得到啊?
2006-6-13 15:24
vinson
提个建议...
如果技术允许的话.建议在商店推出第四套装备...不然到后面的关卡.敌人都变弱了
2006-6-13 19:47
funmi
希望提高游戏的耐玩度,增加关卡的难度(强调战术那种,如声东击西、调虎离山、扼守要道、先发制人、耗尽物资、车轮战……),增加BT难度选择(数小时/关那种),多重分支、结局,特殊加入/离队高难度关卡(增加身陷重围、不救便离队那种,如:败走麦城……)
2006-6-13 20:25
武陵君
金兵的武将(有名字的)除了金母猪和哈密蚩外好象都没辅助装备。给他们的骑兵装备护心镜,步兵装备头盔,弓箭兵装备手套,武道家装备团牌等等。
增加游戏难度不是只有弱化我方一条途径,还可以强化敌军嘛!(数量质量上均可)
2006-6-14 12:26
qink
洞房关,“智”牌子附近,人物说完后对话框部分残留
2006-6-14 13:00
qink
建议落雕弓在牛头1得到——前期贼人多。震天弓放后面
2006-6-14 20:30
liuyun
牛头山二, 我选走山路,怎么每个人还有粮车都往金兵军营冲呢?
2006-6-14 20:36
liuyun
牛头山一, 我在张邦昌出现前把兀猪打死了, 可是张邦昌出现时,没鼻子怎么还说:“狼主你...” 。。 兀猪可没骂张邦昌
2006-6-14 21:29
密林繁星
0612版
关胜救出战,关曹灭了曹荣,曹宁父子撤退,等牛皋遇到关,关还会让曹继续撤退,这时候并无曹宁!
2006-6-15 22:11
richardking
[quote]原帖由 [i]奸雄曹操[/i] 于 2006-6-15 21:43 发表
救汤怀灾星能上吗,我救灾星了,为啥上不了? [/quote]
误走小商河那战结束,就算杨再兴救出来了,也是处于重伤状态,当然不能上场啊
2006-6-16 15:41
seaeleven
说岳版本:0612
场景名称:牛头山2
关卡名称:牛头山之战2
难度:困难
操作系统:XP
问题描述:无论牛高二人如何走位,选绕行山路后,粮队仍集体闯兵营.
后果:遇神仙老儿拿果子是没戏了,只好被迫探索选走兵营的打法.头大啊.兄弟们有粮队走兵营成功的指点一下好吗?
2006-6-16 15:50
blessj
回复 #117 seaeleven 的帖子
给高吃个统率果
兵营里那几个人高牛两人直接就消灭了
2006-6-16 16:51
seaeleven
[quote]原帖由 [i]blessj[/i] 于 2006-6-16 15:50 发表
给高吃个统率果
兵营里那几个人高牛两人直接就消灭了 [/quote]
试了下,确实可行,谢谢楼上的.不过最好不让金兀术带部队往下冲.因此要把兵营的兵引出来打.
新发现:还是选绕山路,仍作好粮车闯兵营的准备,结果消灭了几个兵营的敌人后,4个粮车一分位二,:blink:两个往兵营走,两个往东南的村庄走山路,再过一回合,往兵营走的两个粮车又折而往南与另两个粮车会合,其走位之飘忽诡异令偶五体投地.于是派已占领兵营的牛皋也往东南的村子跑(这哪是牛皋指挥粮车啊).
[[i] 本帖最后由 seaeleven 于 2006-6-16 18:22 编辑 [/i]]
2006-6-17 18:17
北堂吟墨
太湖之战,第一回合何进左下水贼举兵器,说台词的却是何进右上的水贼.
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