2006-9-11 14:25
小黄衫
图文讲解《曹操传》压级练果
自从《曹操传》有了果子理论后,就多出了一种打法——压级练果打法。压级练果的目的是通过压级,让后面加入的武将等级越低越好(最好是原始等级),并且通过吃果提升武将能力。
压级练果其实是由两个不同的概念组成,就是压级和练果。所谓压级,就是在战场上尽量少的去攻击或反击敌人,达到减少武将等级经验增加的目的,为后面的武将以低等级加入打下基础;所谓练果就是通过我方武将攻击敌人或被敌人攻击,从而获得武将普通装备经验(武器类果子要攻击或反击敌人才能练出,护具类果子只要被敌人攻击就能练出)的过程。两者既有矛盾的一面,也有统一的一面,矛盾的一面表现在:练武器类果子必然导致武将等级经验的增加,而这又是我们不愿发生的;统一的一面表现在:两者相辅相成,谁也离不开谁,只压级不练果,那么压级就没有任何意义。只练果不压级,那么练果的效果要大打折扣。通过两者的矛盾性可以看出,武器类的果子要难练得多。
压级是压级练果的初级阶段,练果是压级练果的高级阶段。为什么这样说呢,因为压级只需控制我方武将少攻击或者反击敌人就行,而练果就不同了,要练更多的果子,只有通过更多的挨打来实现,因此,布阵就非常关键了,因为好的布阵,既可以减少武将等级经验的增加,又可以多得许多护具经验。下面,我把自己练果的心得整理如下:
1、对准备进行的这一关要有充分的了解,包括:敌人兵种,战场地形,过关条件,我军出战人员等等,以便事先选好战术,搭配好武将装备(这点很重要,比如某个武将在战场吸引较多敌人攻击,而你又让他穿本来就有不少经验的护具,结果导致果子早早练出,会浪费很多护具经验);
2、战斗开始后尽快和敌人接触,并且尽可能快的布好阵,布完阵后还要尽量保持阵形的稳定;如下图,董卓追击战,第4回合引出伏兵后几回合就布好阵,而且一直稳定下来,结果这关得了914点护具
[IMG]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{C9BE71ED-11C6-4876-AE1B-047009C12713}0.jpg[/IMG]
3、尽可能增加挨打点,就是说尽量让敌人都有事干。当然,最好是让敌人每回合都有事干。下图的汜水关之战,从第6回合起,每个敌人都忙得不乐亦乎
[IMG]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{BE7C5272-400C-44C4-8CC3-3B30FF353FFA}0.JPG[/IMG]
4、我方武将在战场上要相互配合,一般每关都有一两个武将是专门负责帮助其他武将实现布阵任务的,即使没有武将专职这项工作,也应安排武将客串这项工作,因为他关系到布阵的成败
(1)、汜水关之战,曹操和夏侯惇就是先帮助其他武将布阵,再去挨打的
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(2)、徐州复仇战,程昱是专门从事帮忙布阵工作的
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5、布阵时要注意兵种相克,尽量使敌人弓兵打我方步兵,敌人步兵打我方骑兵,敌人骑兵打我方弓兵。这里顺便说一下,其实步兵并不象有人说的那样不适合练果,相反,步兵比文官更适合练果。图例:
(1)汜水关之战,曹仁吸引4步兵攻击,夏侯惇吸引3步兵攻击,我方步兵都挨弓兵攻击。
[IMG]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{7688784E-B0FF-4AA7-A345-A3A1AC31743B}0.JPG[/IMG]
(2)徐州复仇战,荀彧吸引对方弓兵和炮兵攻击,曹仁只挨步兵攻击,典韦则吸引了3个弓兵类攻击
[IMG]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{89AA104B-9477-4AD2-8754-A6EE17C6FEB7}0.jpg[/IMG]
(3)徐州复仇战,夏侯惇挨4个步兵攻击;曹仁接受4步兵攻击,李典吸引1弓兵攻击;乐进吸引3弓兵攻击
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[IMG]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{0B456966-31A1-40AD-A2C1-8C076B47C49C}0.jpg[/IMG]
6、时刻牢记地形观念,尽量让敌人处于不利地形,而我方处于有利地形
(1)、青州黄巾讨伐战,夏侯渊在草地有110%的能力,而对方两个黄巾贼在浅滩只有90%的能力
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(2)、青州黄巾讨伐战,曹操在鹿砦有120%的能力,而且可以回血
[IMG]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{507E227F-E9C2-4FF7-8BE4-D1D1CBA02643}0.jpg[/IMG]
(3)、濮阳之战(一),于禁把敌人骑兵引上山,骑兵能力由原来的110%降为80%
[IMG]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{95DAC3EA-D687-4DF8-9559-A05633E41E9C}0~0.JPG[/IMG]
(4)、徐州复仇战,夏侯渊在草原能力上升为110%
[IMG]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10530/{E4525442-4181-4CF8-BBFA-1CE72C254987}0.jpg[/IMG]
7、了解过关条件,如果能撤退,就拖到第20回合敌人行动后触发撤退剧情,这样就能多挨打一回合;如果需要全灭,那么控制敌人第20回合行动时攻击我方武将被击退
(1)、董卓追击战,敌人伏兵出击后如果选不撤退,那么当我军两人以上撤退,还是会触发撤退剧情
[IMG]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{B6C9602A-4C29-43AC-AEF1-DC2CA97CC629}0.jpg[/IMG]
(2)、青州黄巾讨伐战,敌人行动时被灭过关
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10186/{9D2EDC75-B118-4A49-9E0A-A024FF3A9DAE}0.jpg[/img]
8、利用好战场上的恢复场所。
虎牢关之战,从第4回合起,我方武就一直有人在兵营补血
[IMG]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{8012340E-F56B-4FAF-ADE8-7B9D2820DE12}0.jpg[/IMG]
9、利用好友军的小补给。
(1)、汜水关之战,夏侯渊让袁绍为他做了6次小补给
[IMG]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{06586233-FF82-4E11-99A7-BBB29206F063}0.JPG[/IMG]
(2)、虎牢关之战,刘备和袁绍都把小补给贡献给了夏侯渊
][IMG]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{0128CA52-22AD-45AD-8CE8-504248B97899}0.jpg[/IMG]
以上所说的只是压级练果的大概,还有很多细节无法一一例举,只能靠自己在玩的过程中去体会了。实战方面请关注我的另一篇贴子: [color=Blue]《曹操传》第一章压级练果之路。
[url]http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=90574&extra=page%3D2[/url][/color]
不过,这里还要说一下,压级练果这种打法对于新手来说并不适合,因为他涉及曹操传方方面面的知识,如:1、必须了解武将加入等级的计算;2、清楚敌军的行动顺序;3、我方武将攻击敌人会增加的等级经验;4、果子理论的阐述以及一些没有提到的知识。但是,一旦掌握了这种打法,培养出自己喜欢的超级武将(自己培养而不是修改),会很有成就感的。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 小黄衫 于 2011-7-1 17:03 编辑 [/i]][/color]
2006-9-11 20:09
KYOKO
最后说得好,压级练果新手并不合适.虽然ccz也算高级玩家了,但压级练果确实只是新手.因为没有找到乐趣何在
2006-9-12 09:20
郝伯道
受益颇多,谢楼主
尤其是最后回合等敌方行动时结束,俺咋就没想到呢
2006-9-12 11:16
KYOKO
有些时候敌人ia比较高,喘气了知道自己会被反击击退了,他就跑开什么也不干,够狡猾的
2006-9-13 02:08
玄无真
黄衫兄真是高人,这是一本压级练果教材的雏形了
2006-9-13 08:58
密林繁星
回复 #4 KYOKO 的帖子
HP低于50才会跑开,否则一般不会跑开。
而且跑开往往是因为他们的行动范围中有人可以补HP或者设施!
2006-9-13 18:30
玄无真
跪在地上喘气的,只要附近有补血的地方,那么就会跑;如果自己有补血的策略的,也会跑开给自己补血,否则会继续进攻
2006-9-17 09:08
小黄衫
不管是谁,只要HP少于20%,就会趴在地上喘气,至于敌人喘气是否会跑开,好象和敌人是处于进攻还是防守状态也有关系.
2006-9-17 12:38
KYOKO
[quote]原帖由 [i]小黄衫[/i] 于 2006-9-17 09:08 发表
不管是谁,只要HP少于20%,就会趴在地上喘气,至于敌人喘气是否会跑开,好象和敌人是处于进攻还是防守状态也有关系. [/quote]
恩 不能一概而论
玩岳飞传,ccz的mod,有时敌人喘气照打你被击退,有时又跑开了(周围并没任何补给)
2006-9-17 18:02
zm_860924
压级练果实在是太累了,我试了一次,再也不想玩第二次了
2006-9-17 19:34
风云再现
[quote]原帖由 [i]zm_860924[/i] 于 2006-9-17 18:02 发表
压级练果实在是太累了,我试了一次,再也不想玩第二次了 [/quote]
这叫苦中作乐!自找的,但很有成就感!!!
2006-9-17 22:45
夜雨落枫
练完果后就爽了
本文至少加推荐没有问题吧
2006-9-17 23:38
无名尸
只想说第一张图,曹操单独对上小强,能挺上两回合不错了,旁边居然还有那么多“杂草”。。。。请教LZ第一张图里,你出战带了多少豆子? :qoo+
2006-9-17 23:43
小黄衫
吕布在树林里能力只有80%,曹操被砍中的话耗HP30,如果觉得亏,可以让曹操格挡,其他3个小兵如果命中的话,曹操耗血是个位数,这一关我一共用了34豆.得到914点护具,另外,曹操在那个位置也确实只呆两回合,因为他第20回合还要跑回出发地点,具体情况在我的另一篇贴子:《曹操传》第一章压级练果之路[url]http://dx.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=90574&extra=page%3D3[/url]
[[i] 本帖最后由 小黄衫 于 2006-9-17 23:47 编辑 [/i]]
2006-9-17 23:56
小黄衫
其实曹操最累的不是在董卓追击战,而是在虎牢关之战,他一个人力扛吕布十几回合,为了减少耗豆,几乎每回合都让曹操格挡吕布攻击,读档读到吐血.
2006-9-18 00:06
Z_Artemis
个人觉得压级练果对很多人来说都没有必要
贫道通了大约5次的曹操传,也知道这个数据在轩辕绝对算不了什么。
贫道的感觉是最重要的是天时地利人和(天气地形人占的位置),当然SL也很有用。
2006-9-18 00:47
小黄衫
其实曹操传压级练果打法最主要的目的在于练果和培养武将,再延伸下去就是每一关的布阵,至于通关倒降为其次了.
2006-9-18 07:58
游客II号
果然详细,有耐性
2006-9-18 15:55
东胜瀛洲
因为通了几十次了,找出新的玩法不容易
练果打法再同几十次,再找新的玩法
……
2006-9-20 15:27
真心爱三国
说来惭愧 我还没压级练过果 不过 最近我要试试:lol:
2006-9-20 20:16
KYOKO
回复 #20 真心爱三国 的帖子
敌人太狡猾,就是不按你设定的占位走:angry:
郁闷死你
2006-10-1 11:02
hsmwrv
我从一开始就玩压级练果养人,一般玩到第四章以后基本就开始爽得没什么意思了。最近试了试无宝不压级,结果等级窜得虽快,可穿着皮甲对铁盔比压级更变态更难打。
2006-10-1 13:02
无事公
不觉得怎么有趣!
2008-2-10 21:23
wh5080225
图文讲解《曹操传》压级练果
自从《曹操传》有了果子理论后,就多出了一种打法——压级练果打法。压级练果的目的是通过压级,让后面加入的武将等级越低越好(最好是原始等级),并且通过吃果提升武将能力。
压级练果其实是由两个不同的概念组成,就是压级和练果。所谓压级,就是在战场上尽量少的去攻击或反击敌人,达到减少武将等级经验增加的目的,为后面的武将以低等级加入打下基础;所谓练果就是通过我方武将攻击敌人或被敌人攻击,从而获得武将普通装备经验(武器类果子要攻击或反击敌人才能练出,护具类果子只要被敌人攻击就能练出)的过程。两者既有矛盾的一面,也有统一的一面,矛盾的一面表现在:练武器类果子必然导致武将等级经验的增加,而这又是我们不愿发生的;统一的一面表现在:两者相辅相成,谁也离不开谁,只压级不练果,那么压级就没有任何意义。只练果不压级,那么练果的效果要大打折扣。通过两者的矛盾性可以看出,武器类的果子要难练得多。
压级是压级练果的初级阶段,练果是压级练果的高级阶段。为什么这样说呢,因为压级只需控制我方武将少攻击或者反击敌人就行,而练果就不同了,要练更多的果子,只有通过更多的挨打来实现,因此,布阵就非常关键了,因为好的布阵,既可以减少武将等级经验的增加,又可以多得许多护具经验。下面,我把自己练果的心得整理如下:
1、对准备进行的这一关要有充分的了解,包括:敌人兵种,战场地形,过关条件,我军出战人员等等,以便事先选好战术,搭配好武将装备(这点很重要,比如某个武将在战场吸引较多敌人攻击,而你又让他穿本来就有不少经验的护具,结果导致果子早早练出,会浪费很多护具经验);
2、战斗开始后尽快和敌人接触,并且尽可能快的布好阵,布完阵后还要尽量保持阵形的稳定;如下图,董卓追击战,第4回合引出伏兵后几回合就布好阵,而且一直稳定下来,结果这关得了914点护具
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{C9BE71ED-11C6-4876-AE1B-047009C12713}0.jpg[/img]
3、尽可能增加挨打点,就是说尽量让敌人都有事干。当然,最好是让敌人每回合都有事干。下图的汜水关之战,从第6回合起,每个敌人都忙得不乐亦乎
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{BE7C5272-400C-44C4-8CC3-3B30FF353FFA}0.JPG[/img]
4、我方武将在战场上要相互配合,一般每关都有一两个武将是专门负责帮助其他武将实现布阵任务的,即使没有武将专职这项工作,也应安排武将客串这项工作,因为他关系到布阵的成败
(1)、汜水关之战,曹操和夏侯惇就是先帮助其他武将布阵,再去挨打的
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{06586233-FF82-4E11-99A7-BBB29206F063}0.JPG[/img]
(2)、徐州复仇战,程昱是专门从事帮忙布阵工作的
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{A470C37A-8CF5-4377-9FAD-235E0C21F092}0.jpg[/img]
5、布阵时要注意兵种相克,尽量使敌人弓兵打我方步兵,敌人步兵打我方骑兵,敌人骑兵打我方弓兵。这里顺便说一下,其实步兵并不象有人说的那样不适合练果,相反,步兵比文官更适合练果。图例:
(1)汜水关之战,曹仁吸引4步兵攻击,夏侯惇吸引3步兵攻击,我方步兵都挨弓兵攻击。
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{7688784E-B0FF-4AA7-A345-A3A1AC31743B}0.JPG[/img]
(2)徐州复仇战,荀彧吸引对方弓兵和炮兵攻击,曹仁只挨步兵攻击,典韦则吸引了3个弓兵类攻击
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{89AA104B-9477-4AD2-8754-A6EE17C6FEB7}0.jpg[/img]
(3)徐州复仇战,夏侯惇挨4个步兵攻击;曹仁接受4步兵攻击,李典吸引1弓兵攻击;乐进吸引3步兵攻击
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10530/{5BE506B9-38D2-42CE-8E2F-7343519EA010}0.jpg[/img]
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[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{0B456966-31A1-40AD-A2C1-8C076B47C49C}0.jpg[/img]
6、时刻牢记地形观念,尽量让敌人处于不利地形,而我方处于有利地形
(1)、青州黄巾讨伐战,夏侯渊在草地有110%的能力,而对方两个黄巾贼在浅滩只有90%的能力
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{12B1FECA-C73E-4889-B92A-F095FDD85DD7}0.jpg[/img]
(2)、青州黄巾讨伐战,曹操在鹿砦有120%的能力,而且可以回血
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{507E227F-E9C2-4FF7-8BE4-D1D1CBA02643}0.jpg[/img]
(3)、濮阳之战(一),于禁把敌人骑兵引上山,骑兵能力由原来的110%降为80%
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(4)、徐州复仇战,夏侯渊在草原能力上升为110%
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10530/{E4525442-4181-4CF8-BBFA-1CE72C254987}0.jpg[/img]
7、了解过关条件,如果能撤退,就拖到第20回合敌人行动后触发撤退剧情,这样就能多挨打一回合;如果需要全灭,那么控制敌人第20回合行动时攻击我方武将被击退
(1)、董卓追击战,敌人伏兵出击后如果选不撤退,那么当我军两人以上撤退,还是会触发撤退剧情
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{B6C9602A-4C29-43AC-AEF1-DC2CA97CC629}0.jpg[/img]
(2)、青州黄巾讨伐战,敌人行动时被灭过关
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10186/{9D2EDC75-B118-4A49-9E0A-A024FF3A9DAE}0.jpg[/img]
8、利用好战场上的恢复场所。
虎牢关之战,从第4回合起,我方武就一直有人在兵营补血
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{8012340E-F56B-4FAF-ADE8-7B9D2820DE12}0.jpg[/img]
9、利用好友军的小补给。
(1)、汜水关之战,夏侯渊让袁绍为他做了6次小补给
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{06586233-FF82-4E11-99A7-BBB29206F063}0.JPG[/img]
(2)、虎牢关之战,刘备和袁绍都把小补给贡献给了夏侯渊
]
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10203/{0128CA52-22AD-45AD-8CE8-504248B97899}0.jpg[/img]
以上所说的只是压级练果的大概,还有很多细节无法一一例举,只能靠自己在玩的过程中去体会了。实战方面请关注我的另一篇贴子: 《曹操传》第一章压级练果之路。
[url=http://dx.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=90574&extra=page%3D2]http://dx.xycq.net/forum/viewthr ... &extra=page%3D2[/url]
不过,这里还要说一下,压级练果这种打法对于新手来说并不适合,因为他涉及曹操传方方面面的知识,如:1、必须了解武将加入等级的计算;2、清楚敌军的行动顺序;3、我方武将攻击敌人会增加的等级经验;4、果子理论的阐述以及一些没有提到的知识。但是,一旦掌握了这种打法,培养出自己喜欢的超级武将(自己培养而不是修改),会很有成就感的。
[[i] 本帖最后由 TOP 于 2009-1-20 09:14 编辑 [/i]]
2008-2-11 13:35
dyjxbl
嗯,我现在玩了压级练果,确实感觉很爽。以前玩到后面几个大关的时候,都是很痛苦的,但是现在杀过去就跟切菜一样简单。特别是刘晔,太牛B了,两个回归就死一大片。
不过遗憾的是没有打幻想篇。
2009-1-21 19:16
冷风青古道
本文所述内容长期以来代表国内最高水准,从客观条件到主观能动性,从局部到整体,精湛而又详细解说了《曹操传》这款经典游戏的极限挑战打法的各项要领,以图文并茂的形式地引导广大的爱好者从入门到进阶再到成为高手,是十分具有价值的教材,是难得一见的佳作。
本文为步步为营的广大曹操传的爱好者的水平的提高做出了不可磨灭的贡献,在此由衷地向楼主表示感谢。
现在,在此提请太常寺予以考虑:将本文加入精华。
2009-1-21 22:43
leizhen
精彩:unsure:
徐州复仇战的图尤其精彩,敌人基本全部被用上了:wub:
2009-1-22 18:58
冷风青古道
回复 #27 leizhen 的帖子
蕾蕾,徐州复仇战最精彩的地方不是用上了几乎所有敌人,而是长期让4个强BOSS干看着。
刘关张赵的杀伤力极强,必须想法设法减少他们的攻击。特别是这关他们在开阔的平原上,他们的移动力都是6,而且他们4个靠的那么近,很难让他们闲着的。
而老黄巧妙的使用夏侯渊使得刘关张赵干看着不能出手,直到第18回合,因为夏侯渊的皮铠到20回合只差几点就能练出果子,所以他选择让杀伤力相对弱一些的刘备打几下,以便练出果子。
要知道,一件衣服差几点就练出果子是十分尴尬的。
2009-6-4 14:57
KYOKO
这人东一坨,西一坨的,看得我眼花,走成这样也太困难了
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