2004-2-13 10:04
光头党
曹操传果子理论的基础性阐述
当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。
那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。
这些特性决定这种部队在某方面的能力。
当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,
如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……
具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力
S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为
每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性,
有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。
以骑兵为例:
它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。
那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是!
部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越
这个部队特性得看个人基本能力。
当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。
如张辽,他的武力是92,满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力
特性S。每次升级,攻击力将提升4点。
当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。
如曹仁,其武力是88,达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力
被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。
还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到
的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。
如:
夏侯敦的爆发,他的敏捷为90,比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50
远远高出,达到超过两个等级的S的要求。
因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。
即爆发力每次增长从原来的2变成3。
同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力
远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的
能力特性。
注意:个人的能力特性,顶多能比部队特性高一个等级或低一个等级,
不会出现高两个等级、或低两个等级的现象。
可能还有人问,如果有人的基本能力超过部队特性所要求的目标,但达不到
高两个级别所要求的目标,那怎么办?这样的时候,这个人的能力特性还是
遵循部队特性的规律,不会出现提升。
如果想提升,必须拥有比部队特性要求的基本能力高两个级别的超高基本能力,
达不到这样要求的人就不能升级。
从上述结论中能看出,部队特性为S、A的个人是不能出现比部队特性更高
的能力特性,因为不存在超过S两个级别,或超过A两个级别的等级。
以曹操为例,他的部队特性全是A,因此他就别指望升能力特性了。
还需要注意的是,当通过果子提升能力特性,变化的是以后每次升级时的
改变量,以前没升级时的总量不变。因此,在低等级时提升能力特性,就
变的非常重要了。
总结:如果你想通过果子改变一个人的能力特性,先看看他的部队特性,如果
部队特性是B或是C,恭喜你,你可以让他改变,S和A就别指望了。
改变的能力特性顶多能高一个级别,再贪心也、没用。
另外,如果一个人的基本能力达不到部队特性的要求,只要让他满足部队特性
要求就可以恢复他的能力特性。
[color=red]
所谓果子理论,就是通过果子来改变个人基本能力的方法,达到改变个人
能力特性的理论[/color]
希望大家能看明白。
[[i] 本帖最后由 土狼 于 2008-6-3 23:11 编辑 [/i]]
2004-2-13 10:17
mf48
[quote]原帖由[i]光头党[/i]于2004-02-13, 10:04:48发表
注意:个人的能力特性,顶多能比部队特性高一个等级或低一个等级,
不会出现高两个等级、或低两个等级的现象。
[/quote]
你确定?如果骑兵的武力是60,那是A还是B?(我没试过,但我认为回降到B。)
虽然游戏中不存在这样的情况(如果有,那兵种的设定就有问提了),但这样易产生误导。
2004-2-13 10:18
光头党
我没试过怎么能随便乱说。
当刘华敏捷为94的时候,他的能力特性还是B,跟72时的一样。
当夏侯敦武力52的时候,攻击力每次增长都是3,没有降级成
代表B的2。
2004-2-13 10:27
一直温柔
不得不佩服光头兄的表达能力。这下马超将军没有疑问了吧?
2004-2-13 12:28
马超将军
[quote][i][b][size=3][color=blue]甄姬 发帖时间 2003-08-21, 19:46:37 [/size][/color][/b][/i]
写得好棒,大赞,而且费了不少功夫
提出点异议,主要是果子和部队能力的问题,
另外装备很多不同意,但这主要有见仁见智的问题了
夏候敦3个精神果2个运气果,效果显著;统帅需要4个果子,看是否需要了
张辽3个统帅果,可以考虑。
这些果子如果吃下去,差不多等于白吃,只能提高几点数值,不会把部队特性B升到A或是A升到S
友盟琅琊曹操传高手公认的张辽果子吃法是两个智力果六个敏捷果,成为SAAAA型的超级武将,这是理论上最好培养的武将
张颌虽然防御力差,实在有多的话给张颌一个统帅果吧
同等级别张颌防御力只比夏侯渊低6,在后期几乎可以忽略不计.
张颌的这个果子还是等于白吃,只提升一点防御力.
徐晃攻击力高,防御方面也强,于禁爆发力高,以两次攻击弥补攻击力不足的弱点,回避较徐晃强。看个人喜好选择使用了
同等级别于禁的攻击力只低了7,后期几乎可以忽略;爆发力提升,连击和命中率远高于徐晃,是我方打投石车必定两下的五人之一;而且士气和许褚是一样的,致命一击的概率并列最高,选用于禁是毫无疑问的
果子:4个敏捷果,5个运气果给庞德,不过由于他加入较晚,没什么用了,不推荐
这几个果子给庞德吃得再早也没用,步兵果子的吃法其实是:
乐进:六个武力果,攻击B→A;两个运气果,士气B→A
李典:四个武力果,攻击B→A;八个敏捷果,爆发B→A,一个智力果,精神B→A
这两个人都可以比庞德强
后期有好几仗在城内打,司马懿的芭蕉扇无用,建议城内用白羽扇 [/quote]
偶是被“美人飞腿”的这个帖子给踢晕了的!明显与光头的说法不符,哪个夏侯的效果显著明显错误吗!
2004-2-13 12:36
财务成本管理
真急说的和这帖有区别吗?
2004-2-13 12:45
马超将军
[quote]原帖由[i]悲风鸷[/i]于2004-02-13, 12:36:27发表
真急说的和这帖有区别吗? [/quote]
盲夏侯吃那些果子没有大用,升级时人物成长和原来不吃一样的。张辽吃统帅力果也浪费,起不到作用。
2004-2-13 12:47
财务成本管理
盲夏候吃布雪说的数量没用,必须吃13个敏捷果才能升格,真急表述不当
A和S都无法再升格了,只有B有希望通过吃果子到达S的水平从而升格到A的增长速度
夏侯敦:
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。
张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝
不会比夏侯敦差。
2004-3-26 20:18
本初安在?
[quote]原帖由[i]光头党[/i]于2004-02-13, 10:04:48发表
当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……
具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力
S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
[/quote]
我觉得这种说法比较难让一些玩家理解,而且有漏洞。
按楼主所说,当一个骑兵的武力在50~68之间的时候,攻击应该降为B,可实际上还是A
下表为武将升一级能力成长的法则
基本能力/部队特性 S A B C
90以上 4 3 3 2
70~88 3 3 2 2
50~68 3 2 2 1
48以下 2 2 1 1
个人认为这个表比较好理解武将能力提升,或是下降的关键点,也是吃果子必须的
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