轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » 三11与以往三国不同但又比较BT的地方


2006-8-4 11:36 冰之归宿
三11与以往三国不同但又比较BT的地方

1.灾害 蝗灾和瘟疫在这11里面都是持续进行的,粮草或士兵在爆发地将按百分比持续减少.而且临近城市很多时候都会受到波及.解决的方法就是叫人出去运输,只要离开城市在荒郊野外待命即可.城市里只留一小部分钱和粮让人不断巡查保持民忠度.但是昨天无意中发现我城市的军马好象也被瘟死了一大部分,不知道是不是我搞错了
2.S/L大法  在以前的三国各代中,S/L大法是至尊宝典,但是三11已经行不通了,所有的灾害轮到你倒霉了,怎么读都没用.军师建议你改去休息的时候,你就准备后事吧....
3.运输   本代的运输可以说是个很大的改进,出去打架后面跟一群运粮食的不愁搞不定
4.意外死亡 本代在郊外打架的时候如果把死亡率调高,武将很有可能挂,万一是一个武将出去,那该武将的兵和物资就会在那一瞬间都陪葬了,甚至连惨叫声都没有.....

2006-8-4 11:44 南宫未明
挂的机率真的很高,我项羽就突死张飞挑死关羽.

2006-8-4 11:45 bestkang
打仗太简单了,没意思打了几次就没耐心打了

2006-8-4 13:50 飞将奉先
估计PK版还会有200%难度,那就爽了:()

2006-8-4 13:53 我愛軒轅
[quote]原帖由 [i]飞将奉先[/i] 于 2006/8/4 13:50 发表
估计PK版还会有200%难度,那就爽了:() [/quote]
搞B好素400%:ph34r::():()

2006-8-4 14:17 慕容剑
还是觉得战斗真实性有问题

2006-8-4 15:13 天怒十方
我被这蝗灾坑了好几亩地了,捶地TT~~~~~~:q))+

2006-8-4 21:23 ft528486
是啊是啊~~~那一把火烧得.....
不过顺带问下,怎么用火球之类的啊~~?看电脑是打一下前面烧出几格火,怎么我建好了后打那个球......除了"砰"的一声以外....什么也没发生.....(敌人在我正前芳好好的什么事也没有~):qoo+

2006-8-4 23:15 金戈铁马
感觉玩的太累

2006-8-5 00:39 吟风舞者
回8楼......火球和火种的使用方法一是用火计火矢还有木兽的一战法点燃......二是用枪兵的突刺和二段突刺把敌方部队打到火球或火种上引发......

2006-8-5 01:19 crq240
还是火攻强悍!威力最大!!

2006-8-5 10:20 青山
觉得难度不够,就玩自制剧本吧,包有你满意的,不过要准备足够的时间和精力!

2006-8-5 16:58 lost-alone
[quote]原帖由 [i]ft528486[/i] 于 2006-8-4 21:23 发表
是啊是啊~~~那一把火烧得.....
不过顺带问下,怎么用火球之类的啊~~?看电脑是打一下前面烧出几格火,怎么我建好了后打那个球......除了"砰"的一声以外....什么也没发生.....(敌人在我正前芳好好的什么事 ... [/quote]
和我一样没经历教学模式,摸索半天才明白,原来是要用火计的。

2006-8-5 21:38 南宫未明
就算是400%也只是强度高而不是难度高.

2006-8-5 22:17 绿色子龙
我曾经烧死多个武将,包括吕尚老贼

2006-8-5 22:20 黄玮青
[quote]原帖由 [i]南宫未明[/i] 于 2006-8-5 21:38 发表
就算是400%也只是强度高而不是难度高. [/quote]

同意,我就喜欢防守反击,死电脑不来打我:q))+

2006-8-5 22:25 我愛軒轅
[quote]原帖由 [i]南宫未明[/i] 于 2006/8/5 21:38 发表
就算是400%也只是强度高而不是难度高. [/quote]
迷錯,不管強度多少就算是1兆也好,這都素治標B治本D荒法。
真正治本D荒法素等達人或暗榮公司良心發現做個AI修改器:():()
聽說讓電腦學習人類玩家戰術已經可以辦到,但為什麼好像還沒有遊戲肯把電腦AI加入這種系統呢???:qoo+

2006-8-6 12:38 ft528486
[

和我一样没经历教学模式,摸索半天才明白,原来是要用火计的。 [/quote]


13楼的老兄真的是一语见地啊~~~~说到点子上了,谢过了~~~
也顺便感谢10楼的兄弟~~~:q555+:qcool+:Th

2006-8-6 22:05 楚天殇
感觉AI太低了,不过瘾

2006-8-7 16:38 Vaagan
玩得是好累,

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